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啊哟哇啦,2005-11-30, 16:58:16
谁说S是逢5有加成的 受不了 芊大写的一些公式这篇文章都要好好看看
说了答错表介意了。。。狠多年前人家输灌给我的知识了。。。

自己没有和STR有关的号,所以也没去关心过。。。
仙境的传说已被遗忘,幻想的大陆才奏序曲....

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嗯嗯 关键是 我们还是知道一下的好 也省得以后帮助新人的时候误导 就这样 基本还是应该知道的

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啊哟哇啦,2005-11-30, 17:09:49
嗯嗯 关键是 我们还是知道一下的好 也省得以后帮助新人的时候误导 就这样 基本还是应该知道的
自己不知道或不清楚的 就不要去帮助别人呀
免得误导  那才是害人家

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blueskys,2005-11-30, 16:00:36
STR
好像这个配点都在凑10倍数,如120,130。10倍数有ATK加成?

AGI
这个有加成吗?我不知道,应该是更具ASPD来加的吧,我知道的是ASPD小数点一位有效。

VIT
传说20的倍数有加成,不知道是不是真的,还有这个加成什么?HP?HP应该是看各各职业的HP系数吧,迷茫中。。。。。还有就是100V=英雄卡,还有就是传说120V可以免疫所有和V有关的状态,不知道是不是真的。

INT
这个我知道,7的倍数加成最小MATK,5的倍数加成最大MATK。还有就是睡眠的时间和I有关对吗?多少I可以免疫睡眠?

DEX
关于命中好像没加成。咏唱时间其实也没加成,只是当15的倍数时不浪费,所以会有明显的加快。猎人系的好像都凑10的倍数吧,如150、16,不知道有没有加成!

LUK
这个我实在不清楚,只知道和CK的暴机有关,还有就是转身数的成功率有关,希望知道的人详细说一下。



希望达人回答下上面的问题,我承认我3年RO白玩 <otl>
回答:1.10的倍数的确有ATK的加成
   2.每加1点AGI增加0.2的功速
   3.V有没有加成不清楚,V大于100状态基本全无视,至于英雄卡这个不是,100晕的只是时间短你感觉不到
   4.睡觉时间是看对方I的高低决定,对方I低可以冬眠一下子了
   5.D以前有两种说法1个是15的倍数,另一种是4的倍数
   6.L具体不记得是5点还是10点加一点暴击,另外就是10点L=1点完全回避

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好多东西我也没弄明白。。公式更不用提了。。。后来自己看多了也就会懂了。。。我承认是被某人逼出来的
北P-RC热衷于开各类大小箱子卡册无限换钻石随地乱丢道具整日欺负小8同学的小小风筝

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啊哟哇啦,2005-11-30, 16:58:16
谁说S是逢5有加成的 受不了 芊大写的一些公式这篇文章都要好好看看
对于弓来说确实是5加成

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真正玩了3年的怎么可能看不懂置顶里的公式呢...

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Rokk,2005-11-30, 17:56:21
真正玩了3年的怎么可能看不懂置顶里的公式呢...
我承认我没精力,说我懒也可以

工作,学习,女友,朋友,马上又到圣诞、元旦、过年==一大堆事情额
真的没有精力在研究RO公式了。。(本来学习里数学就不好,看到公式就头大)

最近一个新玩RO的朋友问我问题,我发现自己一下子也回答不出,就来小站问一下,希望知道的人说一下,谢谢了

P.S.今天还要做战报,==还要GVG

【杰】N全补丁昆仑万维版:点击进入

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lcw08,2005-11-30, 17:32:12
[QUOTE]blueskys,2005-11-30, 16:00:36
STR
好像这个配点都在凑10倍数,如120,130。10倍数有ATK加成?

AGI
这个有加成吗?我不知道,应该是更具ASPD来加的吧,我知道的是ASPD小数点一位有效。

VIT
传说20的倍数有加成,不知道是不是真的,还有这个加成什么?HP?HP应该是看各各职业的HP系数吧,迷茫中。。。。。还有就是100V=英雄卡,还有就是传说120V可以免疫所有和V有关的状态,不知道是不是真的。

INT
这个我知道,7的倍数加成最小MATK,5的倍数加成最大MATK。还有就是睡眠的时间和I有关对吗?多少I可以免疫睡眠?

DEX
关于命中好像没加成。咏唱时间其实也没加成,只是当15的倍数时不浪费,所以会有明显的加快。猎人系的好像都凑10的倍数吧,如150、16,不知道有没有加成!

LUK
这个我实在不清楚,只知道和CK的暴机有关,还有就是转身数的成功率有关,希望知道的人详细说一下。



希望达人回答下上面的问题,我承认我3年RO白玩 <otl>
回答:1.10的倍数的确有ATK的加成
   2.每加1点AGI增加0.2的功速
   3.V有没有加成不清楚,V大于100状态基本全无视,至于英雄卡这个不是,100晕的只是时间短你感觉不到
   4.睡觉时间是看对方I的高低决定,对方I低可以冬眠一下子了
   5.D以前有两种说法1个是15的倍数,另一种是4的倍数
   6.L具体不记得是5点还是10点加一点暴击,另外就是10点L=1点完全回避 [/QUOTE]
对于上面的回答的再回答
1、上面的回答正确
2、回答完全错误
3、回答完全错误
4、正确
5、回答完全错误
6、回答完全错误

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blueskys,2005-11-30, 16:00:36
STR
好像这个配点都在凑10倍数,如120,130。10倍数有ATK加成?

AGI
这个有加成吗?我不知道,应该是更具ASPD来加的吧,我知道的是ASPD小数点一位有效。

VIT
传说20的倍数有加成,不知道是不是真的,还有这个加成什么?HP?HP应该是看各各职业的HP系数吧,迷茫中。。。。。还有就是100V=英雄卡,还有就是传说120V可以免疫所有和V有关的状态,不知道是不是真的。

INT
这个我知道,7的倍数加成最小MATK,5的倍数加成最大MATK。还有就是睡眠的时间和I有关对吗?多少I可以免疫睡眠?我也不知道,如果能找到公式就能算出来。还有就是梦魇卡吧能免疫啊,如果我米记错的话。

DEX
关于命中好像没加成。咏唱时间其实也没加成,只是当15的倍数时不浪费,所以会有明显的加快。猎人系的好像都凑10的倍数吧,如150、16,不知道有没有加成!

LUK
这个我实在不清楚,只知道和CK的暴机有关,还有就是转身数的成功率有关,希望知道的人详细说一下。



希望达人回答下上面的问题,我承认我3年RO白玩 <otl>
1,对于STR的说法,你是正确的,逢10的倍数有攻击加成。
2,AGI 没加一点,加一点的FLEE。至于攻速嘛,因为是AGI DEX共同影响攻速,所以最好去对照公式或者用计算器。
3,VIT 说法很多,也不了解。网上相关资料很多,建议去找找。
4,INT 你也的说法也对,至于 睡眠时间的公式,
5,DEX 没有任何的攻击或咏唱时间加成(弓系职业专用武器除外)。其他还有些作用就是 稳定攻击力,提高命中率,增加攻速。
6,LUK 每增加3点提供一点CRI,每增加5点 提高攻击力一点,每增加10点,提高完全回避一点。 对于CK来说,最好的LUK配点就是 同时是3,5,10的 倍数。 同时也影响转身成功率。

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貌似是3.33LUK=1暴击.10LUK=3暴.

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blueskys,2005-11-30, 16:00:36
STR
好像这个配点都在凑10倍数,如120,130。10倍数有ATK加成?

AGI
这个有加成吗?我不知道,应该是更具ASPD来加的吧,我知道的是ASPD小数点一位有效。

VIT
传说20的倍数有加成,不知道是不是真的,还有这个加成什么?HP?HP应该是看各各职业的HP系数吧,迷茫中。。。。。还有就是100V=英雄卡,还有就是传说120V可以免疫所有和V有关的状态,不知道是不是真的。

INT
这个我知道,7的倍数加成最小MATK,5的倍数加成最大MATK。还有就是睡眠的时间和I有关对吗?多少I可以免疫睡眠?

DEX
关于命中好像没加成。咏唱时间其实也没加成,只是当15的倍数时不浪费,所以会有明显的加快。猎人系的好像都凑10的倍数吧,如150、16,不知道有没有加成!

LUK
这个我实在不清楚,只知道和CK的暴机有关,还有就是转身数的成功率有关,希望知道的人详细说一下。



希望达人回答下上面的问题,我承认我3年RO白玩 <otl>
1,S影响非弓的ATK的咯,整10有加成的,比如S129的ATK是129+12*12,S130是130+13*13。。。。
2,AGI同时回避和攻速的吧,好像没什么加成,A和D/4同时影响攻速的。。。。
3,V20倍数无加成的,V97的时候=英雄卡,完全防晕,还防沉默,能防些诅咒和毒。。。。
4,I影响的好像是睡眠的机率吧,I高些就不睡了,如果睡的话,好像还是要那么久才醒的。。。。
5,D每5点加1ATK,用弓的时候D加成同S的吧,整凑10有加成。。。。
6,3L加1CRI,5L加1ATK,10L加1完全回避,转生术受职业等级和IL的总和影响。。。。

偶认识的就这些,本人玩了一年ROSF,两个月的GF。。。。
目前刚接触GF两个月,呵呵。。。。不知道说的对不对。。。。
BR大逃杀,有空的一起来玩。。。。
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=801614

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VIT 20倍数加成的说法,应该是2.0的时候一本官方攻略本中提到的,只是它所加的是VDEF,而且只有2~5点,很容易被忽略。

AGI,只影响攻速回避,其他技能延迟可以靠AGI缩短是计算攻速而来的。

DEX,5点DEX+1ATK,4点D相当于1点A带来的攻速增加

LUK,5点Luk+1ATK,CRI是Luk*0.3,属性栏中显示的是Luk/3的整数,Luk对异常状态有抗性

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发现小站很多人没基础知识。。。。

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看ZD不就好了- -

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