返回列表 发帖
刚睡醒-0- 看了标题还以为到了173呢- -

TOP

我在mf(normal)玩了段时间现在38的pally,从没想过怎么样才会是最强。
因为那里的游戏氛围根本就不会让我考虑怎么去变强或者怎么去pk赢对方,大家一般都是一团和气的组起队来做任务,也都很有礼貌,打到的装备都是各取所需。
就算是敌对阵营的玩家见面了也是互相帮助的多,械斗的极少。(节日除外,一般会有玩家自发组织大规模的raid)
duel的时候,大家互相帮对方加好状态才开始打,分出胜负后还会主动帮对方加hp(如果能加的话),不管输赢都会很有绅士风度的向对方鞠躬或者赞美对方的技术。

至于那种仗着自己人多欺负对方人少或者级高欺负级低,装备好的欺负装备一般的的现象我到现在还么见过

感觉老美们玩wow不是去争强好胜、好勇斗狠,而是去享受团队精神的,是去图消遣的。

TOP

总有些人喜欢把玩泡菜游戏那一套放到WOW来,简直是侮辱~

所以前面说话比较冲,就是看不惯这个~

另外个人认为,“什么职业最强”之类的问题非常小白~

12楼的,只想告诉你一句,网络游戏职业不平衡,只有两个下场:一是对职业进行大修改使平衡;二是被市场淘汰~

另外,21楼的,对楼主的智商问题,我们各自保留意见吧~

TOP

呵呵,这里的人都敏感的很,可是有用吗?

WOW到了中国也一样是一个充斥着等级和装备还有什么职业最强的泡沫

我不来WOW,或者我要去哪个WOW F事先和你们说好都没关系

至少我自认为还不能算作你们所痛恨的那些泡菜ers的一份子

我也不会在游戏里面去和别人拼命别苗头

但是中国的大陆玩家这样的人是不会少的,没心理准备的完全可以考虑不要去大陆公服

RO那么一个和平的温馨的游戏,都充斥着PVP的比较,不用说其他网游了

我还是那么句话,别人的自由,别人的游戏,别人的玩法,谁又有资格去说谁的IQ?

TOP

请大家注意言辞,只是个游戏罢了 图的就是开心 没必要和IQ之类的东西沾边。 毕竟我们身边韩国的泡菜比较多 适当的比较没有什么不好 因为一个事物流行毕竟说明他的成功,wow做得的确是好,不低于eq和uo的内涵加上不错的上首都使他成为目前最成功的网游,但不必主观的把wow eq 之类的游戏神话 只有这类才是真正的网游 只不过他的框架比较规范界面比较人性 事实上wow 和adnd系统差了很远 。欢迎大家热烈讨论,请适当注意言词。

TOP

其实熟悉我的人都知道,我在RO和天2中对人是很客气的- -`

相信今后来WOW也不用看到我就跑开。。。

不过我信奉邓爷爷的一句话,发展就是硬道理,

相对意义上还是要努力变强一点,别人才会敬重你或者不来主动欺负你

发展是硬道理的说

今后如果来WOW还望各位玩过的人指点12了

TOP

法师。。。

TOP

  看你们吵了半天了~~其实BL一直在向大的平衡发展而不是1V1~~想在条件茶不多的情况下1V1那就选死灵的术士吧~~~~一般不会输的!!!!要是混战其实还是法师 不过法师也一直都是BL的重点照顾对象 每次削弱的总是他 其实BL一直想把FS做为一种辅助角色 而不是1V1的强者!!!!!猎人SOLO强1V1弱那是基本上每个人都肯定的~~~牧师PK也厉害不过练级你就哭吧~~~~不过有FS给水 还是很快的 总之一切都有变数 一切皆有可能

TOP

一个问题引来骂声一片~~~~HOHO!
【精华】 [中文无码][RMVB]3人の聖処女(全集)]
http://74.53.87.91/viewthread.php?tid=348759&fromuid=1504893

TOP

123bing123,2005-01-04, 21:52:32
  看你们吵了半天了~~其实BL一直在向大的平衡发展而不是1V1~~想在条件茶不多的情况下1V1那就选死灵的术士吧~~~~一般不会输的!!!!要是混战其实还是法师 不过法师也一直都是BL的重点照顾对象 每次削弱的总是他 其实BL一直想把FS做为一种辅助角色 而不是1V1的强者!!!!!猎人SOLO强1V1弱那是基本上每个人都肯定的~~~牧师PK也厉害不过练级你就哭吧~~~~不过有FS给水 还是很快的 总之一切都有变数 一切皆有可能
暴雪不断的在平衡各职业
德鲁伊

1. 树根缠绕:4级树根缠绕被移动到38级学习。

2. 新魔法:Gift of the Wild (Level 50) - 类似Mark of the Wild的全队BUFF,比Mark of the Wild持续时间更长.需要物品来施放该魔法。(魔法书只有从掉落物获得)

3. 熊形态: 盔甲奖励由65%升到180%

4. 巨熊形态: 盔甲奖励由125%升到360%

5. Hibernate(冬眠): 玩家有更多的几率将打破这个魔法,魔法效果将不太可能持续15秒以上了。


猎人

1. 猎人不能坐着使用装死技能了。

2. 脱离技能会造成猎人所攻击的目标立刻检查新的目标。

3. 猎人装死的时候不能再看到自己的MANA值了。

4. Claw: Ranks 3-8 focus costs increased to match ranks 1-2(没玩过猎人,这个实在不懂)

5. 野兽知识中会显示该怪兽是否能被驯服了。

6. 宠物:咬和爪的提示会显示宠物在满意状态下的伤害值了,实际伤害不变。

7. 惊吓野兽技能:野兽现在有更高的几率打破这个魔法,这个魔法的效果将不太可能持续15秒以上了。


法师

1. 传送:每个传送都有自己的冷却时间了。

2. 变羊:玩家现在有更高的几率打破这个魔法,这个魔法的效果将不太可能持续15秒以上了。


圣骑士

感知亡灵(Sense Undead)只有通过任务才能学到,不能再通过训练师学习了。


牧师

1. 圣言术 盾:现在只能在队伍成员上使用了。

2. 新魔法:坚韧的祈祷者(LVL 48) 可以BUFF全队伍的真言术 韧, 但其效果比真言术 韧持续更长的时间。需要媒介来施放该魔法。(该魔法只有通过掉落取得)



盗贼

1. 背刺现在会自动锁定最近的敌人作为目标(如果没有目标背锁定的话)。

2. 扰乱Distract可以使用在已经被扰乱的目标身上。

3. 闷棍Sap:玩家现在有更高的几率打破这个魔法,这个魔法的效果将不太可能持续15秒以上了。

4. 训练费用调整,总的训练费用降低。

5. 消失VANISH现在会打破定身和减速效果了。


萨满

地陷图腾:加入15秒的冷却时间

TOP

路过 个人比较喜欢法师 :)

TOP

绝对选部落
目标SHAMAN
如果上帝要投资,他也会找摩根士丹利

TOP

没有最强的职业
只有最强的玩家

玩这个游戏要看操作了...

TOP

这里比天堂2版热闹好多啊。。。。
我的版面连个吵架的都米。。。。
T.T
一直以为自己被阴影所包围
却未曾想过
没有阳光 何来阴影 ?

TOP

sandro,2005-01-16, 17:31:06
绝对选部落
目标SHAMAN
要是有 什么内测号什么的 借我熟悉熟悉哦 :) 我也要玩

TOP

返回列表