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[历史] L影响掉宝率

卡片是硬性限制的0.01%不作考虑

假设每10点L增加0.01%的概率`那100L也只不过0.1%概率而已`
      同理`10点L`0.1%概率`100L也只有1%
              10点L`1%概率`100L`10%


重所周知`稀有物品掉率多在1%左右`就算L的影响调整到最高的10%`那么稀有物品的掉率也只有11%而已`



更何况````可能么?

所以不管L影响不影响掉包率都无所谓`正应了那句话"RP果真如同浮云一般"

加L没意义。真要打宝也不会加L
暴击虽然好看可是威力就不怎么动人了

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````````

是的`爆击虽然好看`但是伤害又太低`掉率低没关系`多打几只同样可以达到提高掉宝率的效果`

而加了L势必伤害就低`伤害低了打怪就不效率`打怪不效率那不就是间接降低了掉宝率么?

一样的道理`


RP~~浮啊浮~~

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浮云,太浮云了,这游戏越晚越穷

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就算影响掉宝率也不影响掉宝数, 因为加满了luk,其他属性少了打怪效率低

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加L可能垃圾掉得多一點吧 好像掉寶倍增糖丸也是

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拿个SAL的CK和SAD的CK去打宝多些就知道的了...

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L影响的是暴击率和回避率。。。和掉宝率一点关系也没有。。。

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原帖由 xmh1115k 于 2010-5-26 12:48 发表
L影响的是暴击率和回避率。。。和掉宝率一点关系也没有。。。

连回避率都不影响- -
负二代你们伤不起的.

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假如完回都是回避的一种,加L其实也是增加回避的……

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不要用这么耸人听闻的标题

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```

L是影响掉宝率的`这一点是可以肯定的`当然`如果你把卡片掉率也计入"掉宝"行列的话``那L对卡片掉率完全没影响`



卡片是另计的掉率``

L还影响完全回避率``打造个普攻物免职业还是很有趣味的`

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```

另外呢`掉宝糖是2次计算`
请不要混为一谈

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````

我想要表述的事是`

L能够影响掉宝率`但加不加L对于掉宝来说没多大区别`反而不加L可能更效率些`

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翻翻置顶也许对LZ有帮助。

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