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[历史] 挑刺帖。大家说说RO在系统上有哪些需要改进的

个人认为RO在很多细节部分需要改进:

1.物品分类太粗略。只有道具,武器,其他3类。至少应该再分出卡片一栏吧。

2.卖东西给NPC时也应该把可出售物品分类。不然容易把要紧的东西错卖掉。

3.打怪时,怪会有受到攻击的硬直时间,也是造成卡的原因之一。好像其他的网游没有这样的设定吧。

4.对话,攻击,移动时,点了鼠标以后,鼠标形状没有改变,让人不知道到底点下去没有。

目前个人觉得有这些。大家一起来找碴。

以前提过要开发一个卡册系统,类似图鉴那样的,可惜后来没声音了
PMSM!!

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原帖由 animelover 于 2008-5-30 15:32 发表
4.对话,攻击,移动时,点了鼠标以后,鼠标形状没有改变,让人不知道到底点下去没有。

貌似鼠标是有改变的吧- -

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我希望能不看黄字


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20好友位置太少。。。

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有青楼系统- -
http://bbs.rohome.net/thread-1096139-1-1.html个人写的RO原创穿越剧,希望喜欢的朋友多来吐槽吐槽

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死了以后跳框 很烦 经常不小心点了一下回城/下线了

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原帖由 lastlionwest 于 2008-5-30 15:46 发表
死了以后跳框 很烦 经常不小心点了一下回城/下线了

貌似N久前就有补丁针对这个问题了
http://bbs.rohome.net/thread-1096139-1-1.html个人写的RO原创穿越剧,希望喜欢的朋友多来吐槽吐槽

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头饰弄的不错..

如果可以弄衣服....觉得爽不爽...

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怕分不出来职业了吧


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RO最SB的设定就是用技能后头上有技能名显示,刺客一无影,全世界都知道那里有个刺客,音速后马上伪装,头上也有字,伪装一点意义都没有,把所有技能名字不显示在头上就好了
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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无影那个明显是故意的 - -

不然也完全可以做成伪装和隐匿那样..

重力社还生怕无影被人看不到..弹道不光明显还有残留效果- -

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1、技能及料理剩余时间的显示。就是把鼠标停放在右边那列各个状态的图标上时,可以显示出各项的剩余时间

2.可以离线留言。即对方不现在,也可以给对方留言

3、喇叭和M聊的颜色,最好还是能区分开吧…

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希望仓库里的物品自动按照种类排列
找起来不那么辛苦
话说停服那几天去玩了下私服,发现居然就有这功能....

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