大脚熊
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风中旅行
wowshell (大家都叫我元首 - -|||)
德企目标达成
*烈焰* (NNGX)
香蕉里个巴辣
原帖由 wowshell 于 2006-4-9 18:07 发表 RO的各职业都是相对平衡的,没有任何职业会完全无敌没有其他职业克制。 比如早期的ws有猎人克制,刺客有骑士和十字军克制,连金又克制十字军和骑士。 就像前面某位所说,只要有克制的职业那么这个游戏就是平衡的 ...
原帖由 *烈焰* 于 2006-4-9 18:09 发表 拿网游和RTS比,没比头吧
PlumeOfWind
鱼香肉丝VIPP
原帖由 秀澤 于 2006-4-9 14:35 发表 这种帖子最无聊了
原帖由 PlumeOfWind 于 2006-4-9 18:33 发表 既然都出现了克制,又何来平衡? 如果把RO里的职业比作WAR3的兵种,那么WAR3我可以控制一个种族,而RO我只能控制一个职业,没有可比性,WAR3中你造的兵被克制了,你可以转型别的兵种,RO中 ...
原帖由 wowshell 于 2006-4-9 18:50 发表 首先来说一下兵种被克可以转型,这是RTS的特点,不能和MMOPRPG比这个。同样你再RO中扮演的只是一个兵种而非一个指挥者。从这点来说这2个游戏本来就没有什么可比性。 你在RO中被克制了可以找你的队友去克制这个 ...
sotec
不求打死 只求耍死
chzi826
原帖由 PlumeOfWind 于 2006-4-9 18:57 发表 猎人啥时候克制WS了?还以为是4.0时代?十字军又怎么克制和尚了?最多同归于尽,又怎么谈得上克制? 内挂外挂固然不好,但没了这些RO就平衡了?一个全职业都平衡的游戏绝对要比石头剪刀布的游戏可玩 ...
原帖由 chzi826 于 2006-4-9 19:48 发表 不要老拿RTS和网游比,这跟本不是一个类型的游戏,一个是1个人控制一群职业,一个是1人控制1个职业,你所谓的RTS的1V1也是控制一群职业搭配起来打另一群职业的搭配,难道你要1V1拿农民打败冰霜巨龙不可这才平衡? ...
程咬金
RO交流2//