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我就想问1:4这个数据是怎么来的……

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对赞歌很有爱。

我想出圣礼 是为了给主教自己

元素用不大上。

主教这个版本练级本来就是个值得纠结的问题

谁要是怪主教没出圣礼 甚至说出很过分的话 直接告诉他 想要圣礼 ? 拖我Job吧- -

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原帖由 囧的的的的的滴 于 2010-11-11 16:31 发表
不出SL出什么?这种极端思维真实少见。。。
为自己?为自己你练主教干嘛
ZJ做了如此大的牺牲 完全没看出什么牺牲

你是不是只会吐糟?这叫极端思维?
什么叫为自己 游戏是自己玩的 你玩游戏给别人玩的?
敢问你练主教是干嘛的
可以 你没牺牲 你轻轻松松的加了SL而且毫无压力 我们是两路人 各走各的

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-11-11 16:31 发表
我就想问1:4这个数据是怎么来的……

同问如何得出的1:4。。

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-11-11 16:36 发表

你是不是只会吐糟?这叫极端思维?
什么叫为自己 游戏是自己玩的 你玩游戏给别人玩的?
敢问你练主教是干嘛的
可以 你没牺牲 你轻轻松松的加了SL而且毫无压力 我们是两路人 各走各的

确实自己拖到5JSL就丢着双开了。。真想不到其他技能还有啥特别有用的  150前寂静还可以  以后就是悲剧
用的最多的就是1 2转的天怒 痊愈 BX 光B了。。
3转就群123+SL 最多寂静下了吧。。

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原帖由 苹果是用来咬的 于 2010-11-11 15:35 发表
感觉ZJ技能点很富裕,纯赞美,不驱魔,不审判,JOB还有多,实在想不出不出圣礼出什么
圣礼好不好用,用过的人都觉得好

赞美技能点富裕?= = 囧 我表示不富裕
出了圣礼浪费11点技能 总共49点 这么一浪费直接技能点少了1/5还多
出大树 清除寂静 等等 ZJ应该是多样化的 不要只想着圣礼一路走到黑

原帖由 路.儿 于 2010-11-11 15:49 发表
自己用了就知道,LZ的主教想必还没能出圣礼吧,请不要怀疑SL的强大

出了 感觉亏了 洗了

原帖由 黑暗咆哮 于 2010-11-11 16:31 发表
我就想问1:4这个数据是怎么来的……

看了一些技能的咏唱 可能数据不全面 但是并不是毫无参考价值
比如游侠瞄准

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-11-11 16:40 发表

看了一些技能的咏唱 可能数据不全面 但是并不是毫无参考价值
比如游侠瞄准

圣礼一般作用于法系。物理系技能咏唱确实参考价值有限。这个东西好不好用基本还是要df ys之类来发表意见

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AB 螺旋 表示我不是法系

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补充一点 这贴不是批判圣礼这个技能很垃圾 而是说各位应该客观看待圣礼
主教是多样化的 不要跟风、被逼而强迫自己加圣礼 游戏是给自己玩的 自己快乐就好
看了爱总说没见到范围寂静ZJ、看了ZJ升级悲剧一类的帖子 很多都是自己没把握好技能
如果练级时间不固定 可以加赞歌这个咏唱快、伤害高的给力技能去玩
喜欢寂静就出 喜欢先范围123就点
现在很多人把圣礼描述的天花乱坠 导致很多ZJ努力加了圣礼之后并没有想象中的“解放”
所以要慎重 玩自己的游戏 点自己的技能
各人追求不同吧 如果你练主教只是为了讨好别人委屈自己而加圣礼 那么请你按“X”

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表示SL对于大多职业都很好,一些技能可变咏唱都是能通过装备减少的,减少固定的毕竟少,而且减少50%的更少了
可以的话想认真一下

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原帖由 minos 于 2010-11-11 16:41 发表

圣礼一般作用于法系。物理系技能咏唱确实参考价值有限。这个东西好不好用基本还是要df ys之类来发表意见

大法我不知道

元素练级常用的精神波 根据猫窝资料 是0.6秒固定 10多秒可变

不一定完全准确 不过八九不离十。

因为明显感觉加圣礼不如依斯拉的效果。

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其实本来三转主教的定位就是群体辅助的  人数越多越能体现出主教的价值 可惜就是连最普遍的群体加血治愈之光也要有不小的延迟 为啥就不设定为和治愈术一样的延迟呢╮(╯_╰)╭ 反正一下群体一般就2000多  在1.5已经不能算什么了。。。

只能感叹下 除了圣礼算是跟2转技能不同的3转技能外 主教的3转技能真的不是强了。。。只是方便了。。。

以上只针对赞美系来说

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你都说了游戏是自己玩的,那你又何必要到小站发帖来说服人家不出圣礼呢?你好像自相矛盾了
How are you?
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