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发表于 2011-7-5 11:29
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02年9月韩国内测 同年登陆中国日本 大陆F2003年1月公测
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■ 2002年9月18日 根据同名漫画改编的人气网络游戏“仙境传说online”在韩国进行了第一次封测,第一天内玩家数量达到6万人。 ■ 2002年10月9日 仙境传说online登陆日本市场,各著名日本网络游戏公司都纷纷竞标代理权,最后日本的TGO公司以120万美元的价格得到代理权。 ■ 2002年12月8日 仙境传说online登陆中国市场,北京智冠与游戏新干线得到为时2年的中国官方代理权,同日,韩国仙境传说online外测。 ■ 2003年1月1日 仙境传说online在中国外测,第一天外测的玩家人数就一度高升到7.5万人,服务器爆满。 ■ 2003年1月14日:韩国仙境传说online进入商业化运营。 ■ 2003年3月26日:日本仙境传说online进入商业化运营。 ■ 2003年5月20日:中国(大陆)仙境传说online进入商业化运营,系由智冠电子(游戏新干线)正式商业化运营。 ■ 2003年6月18日:中国RO人数在收费的情况下直升16万人。 ■ 2003年7月10日:第一版本“宠物情人”在中国大陆地区绚丽上市,该客户端在发出的第一天就已经完全销售完毕。 ■ 2003年7月16日:“仙境传说online”中国地区冲级赛开始。 ■ 2003年7月20日:冲级赛结束,第一名至第三名纷纷得到现金奖励。 ■ 2003年9月30日:第二版本“爱情竞技场”在中国大陆地区上市,同时也第一次尝试了在客户端包中放送新手包月卡。 ■ 2003年9月31日:台湾“仙境传说online”代理权由游戏新干线承包。 ■ 2003年11月6日:第三版本“梦幻之岛”重装登场。 ■ 2003年11月11日:仙境传说online中国地区在线人数突破50万。 ■ 2003年12月1日:“仙境传说online”第四版本“倾城之战”发布,快速的游戏更新速度及优秀的游戏内容受到玩家的一致好评。 ■ 2003年12月25日:“圣诞节RO”与“倾城之战”两活动如火如荼的展开了,而后者更是悬赏5万仙境邀请RO中最强的玩家。 ■ 2004年1月1日:仙境传说1岁啦,随之而来的大型线下活动也受到了所有玩家的欢迎与好评。 ■ 2004年6月3日:第五版本“梦想天空-冲击吧!天空之城的梦”经过7个月的紧锣密鼓的改革也终于和玩家见面了,这一次的完美大革新不但没有失去玩家的人数,反而让RO的在线人数直冲80万大关。 ■ 2004年6月29日:第五版本资料片“樱之花嫁”随着结婚系统的登陆也与上市了,完美河 蟹的游戏气氛让RO一再的受到好评。 ■ 2004年7月18日:仙境传说online有史以来最隆重的革新版本--“黑色派队”完美上市,就是这一版本,将RO的人数直推100万,创造了网游历史上的一个奇迹,也成为了RO最后的辉煌。 ■ 2004年8月1日:第七版本“缤纷洛阳城”上线了,这么快的更新速度,仿佛让那些钟爱RO的玩家们体验到了什么…… ■ 2005年4月:游戏新干线的告别重作 RO四部曲第一乐章“新世代的诞生”终于推出。完美的线上服务、快乐的游戏品质、与游戏新干线一起,告别了玩家。 ■ 2005年5月:RO中国地区正式确定由盛大运营,玩家已经只剩10万余人。 ■ 2005年7月11日 上海盛大网络发展有限公司签署中国大陆地区独家代理运营协议。 ■ 2005年7月:RO四部曲第二乐章--人工生命体(盛大名:光影之都)上市,中国地区的支持者已几乎没有。 ■ 2005年9月1日 上海盛大网络发展有限公司开始正式商业化运营。 ■ 2006年4月:RO四部曲第三乐章--天使恋爱的季节(盛大名:深渊之湖)上市,RO中国地区的人气有回升趋势。 ■ 2006年4月18日:台湾地区展开仙境传说PK大赛,受到各地好评。 ■ 2006年7月:RO四部曲第四乐章--新世纪的狂想曲(盛大名:田园都市)再次上线,这个版本受到了RO玩家的一贯支持。 ■ 2006年6月:仙境传说2online在韩国进行封闭测试。 ■ 2006年7月21日:韩国服务器仙境传说推出了第八版本“赫拉的神殿”。 ■ 2006年8月24日:韩国服务器仙境传说推出第九版本“新城市·告别之前” ■ 2006年8月25日:韩国表示,将在第十版本结束后,仙境传说online将完全结束运营,也将开始RO2一段新的旅程。 ■ 2006年8月26日:韩国仙境传说2online的首次测试版本-新生推出。 ■ 2008年9月:韩国在萨克雷服务器开始完全更换RO计算公式.颠覆了以往的传统理念以及加点素质论.代表着RO可能将成为一个和以前完全不同的游戏
(八)游戏版本
注:带*号版本请看备注项目。 ■ EP 1.0 仙境传说 (内测,公测) ■ EP 2.0 宠物情人(开放24种宠物) 登陆时间:2003年7月10日 市场效益:玩家人数突破17.5万 更新内容:加入宠物系统、PVP及摊位系统 韩国登陆时间:2003年4月6日 版本揭密:这个版本的主要策划是GRAVITY的副总裁李政宇先生,当一切都已经齐全之际,一个响亮的名字却欠缺了,那时李先生家的小猫正在和另一只小猫恋爱,李先生忽然生了灵感,在纸上轻轻一动,写下新版本的名字--宠物情人,为了呼应名字,曾在韩国加入了恋爱系统,但是因为各种原因,这个系统未能传入大陆,在第四版本中恋爱系统被取消。 ■*EP 3.0 梦幻之岛(开放克魔岛,1转职业增加新技能,卡普拉增加传送服务) 登陆时间:2003年11月6日 更新内容:实装克魔岛及周边地图,对全部职业的技能进行修改、增添,开放新怪物184位,开放时令最强BOSS--兽人酋长,开放怪兽MVP大师挑战系统(后取消),新增添卡片42张,姜饼城地图预设,首都第一次大修改,斐扬地图新原本进行测试2号档案,PVP修正,梦罗克开放司芬克斯密穴,并做修改,哥布林系魔物家族完全修改,艾尔帕兰后续道路铺设测试,韩国服务器突破40个,RO百强赛准备阶段开始。 市场效益:人数突破45万人,商业收入突破6800万韩元。 版本揭密:兽人酋长是特殊的BOSS,当时GRAVITY商议关于这个魔物时,一直认为将死灵创造出酋长是最好的选择,因当时不知为何起一股兽人饲养热,GRAVITY决定,为了玩家,新BOSS将是兽人的酋长。 ■ EP 4.0倾城之战(开放增加新地图乌龟岛,公会密穴,GVG时代来临) 登陆时间:2003年12月1日 更新内容:修正PVP,对GVG战进行大规模改革,韩国第一次RO全服务器大型城战定名“倾城之战”,职业技能2号线测试,增加魔物14位,增加卡片1张(兽人酋长卡片),新增BOSS深渊骑士,新增MVP怪物黑暗领主,本次革新有了新的最强的MVP怪物,首都3次改革预备中,首都周边地图14号方案紧急铺设,钟塔开放底下F3,新增宠物妖道一位,斐扬地图大规模更新,开放玩家百强赛,再定名“倾城之战”,开放神秘死亡谷--阿芝特克(仅存于韩国服务器),取消MVP大师挑战系统,取消恋爱系统,新二转职业0号档案紧急测试中。 市场效益:收入突破9000万韩元。 版本揭密:本次暂无。 ■ EP 5.0 梦想天空(开放修发兹共和国首都朱诺,2-2职业群) ■ EP 6.0 樱之花嫁(开放昆仑城,樱花城,结婚系统,超级初新者) ■*EP 8.0 黑色派对(汶巴拉,尼芙菲姆,转生系统,离婚系统) ■ EP 8.5 缤纷洛阳城(开放四大神器,洛阳城,蜜月岛,新裴扬城) ■*EP10.1 新世代的诞生(开放哎哟泰雅,钢铁都市艾音布罗克,领养系统)开始由盛大网络公司正式商业化运营。 ■*EP10.2光影之都(开放新城市:企业之都里希塔乐镇.增加人工生命体) ■ EP 10.3 深渊之湖(开放深渊之湖,死亡之塔,生命体进化,新职业跆拳男女,拳圣,悟灵士) ■ EP 10.4 田园都市(开放田园都市毁葛,奥丁神殿,新职业忍者和枪手) ■ EP 11.1 拉赫(开放拉赫) ■ EP 11.2 火神-伊夫利特(开放伯仁斯) ■ EP 11.3 无名之岛(开放无名岛, 更新任务、装备、新MVP,全面揭晓佣兵系统,攻城战焕然一新-SE攻城战) ■ EP 12.1 再见梦罗克(魔王军团 英雄纹章 无尽任务 莫斯科比亚 王位战场 记忆迷宫) ■ EP 13.1 远征异世界 (开放KVM战场 兽人记忆副本 辉煌领域) ■ EP 13.2 未知领域 (马努克 辉煌领域 附魔系统 波利战场 宠物进化系统 新神器) 备注: 1 大陆地区《爱情竞技场》是并入EP 3.0的,也就是说大陆没有《爱情竞技场》这个版本。 《爱情竞技场》版本揭密:对于仙境传说的超级更新的第一次尝试,小组投入了大量的心血,如此繁多的相对更新,让这一版本十分绚丽,在这次版本更新中,关于艾尔贝塔的双子城,人们更是十分关注,可是正当韩国服务器已经通过了测试,并且版本已经发布之后,在艾尔帕兰与钟塔寻觅的玩家,突然全部资料瞬间消失,这让GRAVITY伤了脑筋,共计损失竟有2600万韩元,可是为了保住公司的信誉,GRAVITY竟然花了将近半年的时间将玩家的数据一点点找回,后来,GRAVITY报告中说明,因为版本的数据运算错误,导致了资料的丢失,但是GRAVITY这种诚心,受到一致好评。 2 大陆并没有单独更新EP7.0而是直接更新到EP8.0。《最初感动》版本大陆只是开放了PVP服并没有做版本更新。 3 EP10.1盛大正式运营RO后开放新服“新生世代”,并声称强硬对待外挂与私服.后改为免费服务器运营。 4 另外,从光影之都开始,《仙境传说》的客户端便停止了实体销售,只能从网上下载。 |
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