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原帖由 Alquimista_C 于 2006-11-22 19:01 发表

作为一个三职业全玩过的人,俺可以很认真的说刺客操作最难。无论以前还是现在。

同意-。-我CK 3行BM全满了

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不过也好象CK 秒不到人就没用武之地了

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原帖由 qq383073280 于 2006-11-22 18:10 发表
如果按照你以上的观点来说   韩国之所以设置CK魂是让CK们打怪更爽的技能  那么PVP地图的音投威力增加应该于GVG地图是一样的
要明白  PVP和GVG都是一个玩家和玩家PK的地方


还有一个  谁会花个几千或者上W的 ...

PVP地图的技能设定基本上是参考普通打怪地图的

GVG地图是另一套系统了

因为你只顾着看PVP,所以你没看到我那贴的这段话了

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-11-22 19:35 编辑 ]
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 Alquimista_C 于 2006-11-22 19:01 发表

作为一个三职业全玩过的人,俺可以很认真的说刺客操作最难。无论以前还是现在。


各人对3职业的理解,应用,打法不同,意见相左很正常。

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原帖由 zfzfzfzfz 于 2006-11-22 10:04 发表
帮161楼的几句。
骑士、铁匠要是没小强,被缓速、魔解会有好郁闷呢?有了元灵腰带,拿给骑士、铁匠用,威力也很大。至于操作么,别小看了骑士和铁匠的操作啊,至少在我看来,操作上的讲究可比CK多太多了

作为一个三职业全玩过的人,俺可以很认真的说刺客操作最难。无论以前还是现在。

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真怕哪天新生也卖起官货来。。

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原来更早。。。

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我记得刚出RO没多久,高科技就出现了

就是类似现在的KE的那种.

[ 本帖最后由 凤凰倾城 于 2006-11-22 18:26 编辑 ]

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那倒是。。。练级这问题早在2年前就交给了高科技解决了

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因为只有在CRO里PVP或者GVG是大家唯一的乐趣.

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如果按照你以上的观点来说   韩国之所以设置CK魂是让CK们打怪更爽的技能  那么PVP地图的音投威力增加应该于GVG地图是一样的
要明白  PVP和GVG都是一个玩家和玩家PK的地方


还有一个  谁会花个几千或者上W的钱买神器去打怪啊。。

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原帖由 凤凰倾城 于 2006-11-22 18:04 发表
很多的辅助技能在GVG地图都不能用了,我看魂也快了.
纯属猜测,根据

加了魂的130S才打多少...再少个25%...没天怒完全秒不了人了,有天怒也秒不了多少人了,穿TAQ的笑了

我真的不是为了抢顶楼的
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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很多的辅助技能在GVG地图都不能用了,我看魂也快了.
纯属猜测,根据

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花了几千上万RMB都不能秒杀的话,RO怎么经营

普通装备的刺客谁又能随随便便秒杀了,都需要配合啊


其实,我觉得魂在非GVG地图魂使音投威力加倍,根本不是针对PVP,而是为了打怪!
PVP地图的技能设定基本上是参考普通打怪地图的,而韩服给音投威力加被是为了音投刺客在打怪的时候更爽而设计的,但是来到中国,由于魂过图就掉,这个作用被我们忽视了,而又由于PVP比打怪兴旺,所以才导致了那么多人投诉的音投威力过大的问题,但是实际上看重力社针对GVG的设计,就知道重力社根本不是放弃了关于刺客的平衡



一心PVP而忘记还需要打怪练级的人们,你们清醒了吗?
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 OTL 于 2006-11-22 17:18 发表
原来人人都能杀人就叫平衡了



感觉人人都不能秒杀比较平衡

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