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[历史] 新生工会到xg拉人了- -

图不放了,刚有名为“新生服务器”的人刷喇叭拉联盟。从小站上的帖子终于发展到游戏里了,可喜可贺。。

XG确实没玩过 新生以前到是玩过 其实偶蛮喜欢新升一开始的收费和掉宝模式

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果然足够期待  gvg的乐趣

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原帖由 凯蒂小薰 于 2010-4-15 22:31 发表
XG确实没玩过 新生以前到是玩过 其实偶蛮喜欢新升一开始的收费和掉宝模式


人人都喜欢那种模式啊,可惜国内环境趋势都让这种模式成为了故事

如果盛大再开服务器,不卖经验书不卖掉宝,果子料理贵一倍,掉率是现在的一半,也挺好玩

因为后期BOSS的那些5、10%掉率都是为那些数千人的大服务器设定的,实际BJL那种改成现在那种相对较低但是靠坚持还是能掉的几率,是相当合理的,无限塔BOSS也是,但是苹果就没人喜欢了
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 hirro 于 2010-4-16 01:05 发表


人人都喜欢那种模式啊,可惜国内环境趋势都让这种模式成为了故事

如果盛大再开服务器,不卖经验书不卖掉宝,果子料理贵一倍,掉率是现在的一半,也挺好玩

因为后期BOSS的那些5、10%掉率都是为那些数千 ...




伯爵掉的贝努0.05。。。。我怎么都不觉得合理。。。
海盗王掉苹果了,是红云还是卡片?。。。

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原帖由 红绿紫 于 2010-4-16 01:14 发表




伯爵掉的贝努0.05。。。。我怎么都不觉得合理。。。



这个是看重力社的心情的,伯爵那段时间更新的几个BOSS,乌龟将军、死灵骑士,个个高防低掉率,受到当时一批韩国游戏的影响,就算掉率设置在0.1%,物品还是会泛滥,于是干脆更低

实际这个东西除了反转外并不好到哪去,新生伯爵驽都是有的,以前研究所MVP掉这个还挺勤快,我还给了猫头一把收藏,要从伯爵那里掉就太悲剧了
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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