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晕掉了~~~~~

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以后将是物理攻击的新时代了

物攻职业不再因为高速银唱而烦恼,反而对出大技的法类职业十分欣慰,

能在别人没唱完而上去打断人家,再秒之。。。。实在妙不可言

骑士有鸟加速,CK有瞬间近身技能,弓类有距离,流氓躲起来还会有伤害,实际上,旧的对人战定律已经瓦解。。。。。。。

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这次韩国正式服实装这几个3转职业,但是公式有没有改变呢,还是用原来的老公式呢,那对其他没开3转的职业来说,不是不平衡拉?

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或许说。。。CMAB的作用不再明显,长时间的银唱让其作用大幅度削弱,威力方面虽然大幅增强,但需要有人在前方顶才能产生作用,

和组队系统联系在一起看,新公式更强调组队配合,而不是个人强化,

无责任推测:现在那些玩速炮重炮的AB,有一部分玩家将会放弃AB而投入其他职业行列,英雄主义严重极可能离开RO

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原帖由 唐灵 于 2009-6-18 15:42 发表
值得关注的2个新东西

12411、战斗要点教学示范
说明:15分钟内经验值增加100%

12412、最强弹力泡胶
说明:15分钟内掉宝率增加200%


另外僵尸、黑暗收集者、死亡骑士的技能突然又出现在技能档文件里 ...


骗钱的无视,3转开发完,他们总得继续找点事情做吧...再开发新1转挺不错的.

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- -话说。。修正之后,其实咏唱也没有传说中那么慢…………一般魔法0.X秒的咏唱也很容易
(参考猫窝最新的咏唱计算器)

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原帖由 Mr.Nine 于 2009-6-18 19:03 发表
- -话说。。修正之后,其实咏唱也没有传说中那么慢…………一般魔法0.X秒的咏唱也很容易
(参考猫窝最新的咏唱计算器)


DEX对下个版本的生存能力方面的提高不是很明显.高威法术吟唱普遍都高..况且还要结合新公式法术方面的攻击防御来看..

说的简单点,个人感觉法系PVE的输出会比现在强很多,但是PVP就不一定比现在行了.因为大家都进步了,法系最重要的吟唱却在退步..

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-6-18 19:07 编辑 ]

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+20真是郁闷了....

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不知道幾率有多少呢??

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原帖由 matthewii 于 2009-6-18 19:06 发表


DEX对下个版本的生存能力方面的提高不是很明显.高威法术吟唱普遍都高..况且还要结合新公式法术方面的攻击防御来看..

说的简单点,个人感觉法系PVE的输出会比现在强很多,但是PVP就不一定比现在行了.因为大 ...

额……个人的意思是,咏唱并没有长到大多数人想的那种地步,单纯就时间而言
并没有评论法系进PVP会比现在强或弱…………这种讨论在实际体验到之前都没意义

转自猫窝:

INT120 DEX140
变动咏唱减少88%
固定咏唱减少20%(2009/05/27,古巫術士,調整技能,自己可減少20%。)

火柱        Lv10         R版:        ( 固定0.048        +變動0.003 )        = 0.051秒。
霜凍        Lv10        R版:        ( 固定0.08        +變動0.005 )        = 0.085秒。
火球        Lv10        R版:        ( 固定0.08        +變動0.005 )        = 0.085秒。
火牆        Lv10        R版:        ( 固定0.112        +變動0.008 )        = 0.12秒。
地震        Lv5        R版:        ( 固定0.448        +變動0.032 )        = 0.48秒。
水球、崩裂        Lv5        R版:        ( 固定0.64        +變動0.046 )        = 0.686秒。
元素箭        Lv10        R版:        ( 固定0.704        +變動0.05 )        = 0.754秒。
暴風        Lv1        R版:        ( 固定0.768        +變動0.055 )        = 0.823秒。
雷鳴        Lv10        R版:        ( 固定0.896        +變動0.064 )        = 0.96秒。
雷暴        Lv10        R版:        ( 固定1.28        +變動0.092 )        = 1.372秒。
怒雷        Lv10        R版:        ( 固定1.344        +變動0.096 )        = 1.44秒。
暴風、隕石        Lv10        R版:        ( 固定1.92        +變動0.138 )        = 2.058秒。

念力爆炸、黃土的詛咒、
召喚屬性球( 1顆 )        R版:        ( 固定0.24        +變動0.144 )        = 0.384秒。
魔法值最大化        R版:        ( 固定0.32        +變動0.192 )        = 0.512秒。
冰霧        R版:        ( 固定0.4        +變動0.24 )        = 0.64秒。
深淵沼澤        R版:        ( 固定0.448        +變動0.268 )        = 0.716秒。
嚴冬        R版:        ( 固定0.576        +變動0.345 )        = 0.921秒。
地獄火        R版:        ( 固定0.688        +變動0.412 )        = 1.1秒。
魔力停止        R版:        ( 固定0.704        +變動0.422 )        = 1.126秒。
吸收生命        R版:        ( 固定0.8        +變動0.48 )        = 1.28秒。
閃電鎖鏈        R版:        ( 固定0.96        +變動0.576 )        = 1.536秒。
大地歪曲、深紅巨石        R版:        ( 固定1.36        +變動0.816 )        = 2.176秒。
四重旋渦        R版:        ( 固定1.728        +變動1.036 )        = 2.764秒。
破壞的彗星        R版:        ( 固定2.72        +變動1.632 )        = 4.352秒。

当然,如果有主教-50%固定咏唱的技能,效果会更好
PS:话说“冻结”这减少80%移动速度的异常状态也太逆天了

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根据楼上各位的说法。。。。。。游戏总体变容易了,对吧?

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