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原帖由 啊哟哇啦 于 2006-7-21 13:03 发表


看帖 仔细点 原话  刺客那边随便来个智者或者牧师 铁匠还能做啥??给铁匠一个智者和牧师 铁匠能做啥? 至于银匠杀个把人 不成问题  这个 任何职业都能在gvg杀人

对 弓不能激发

哈哈,任何职业在GVG都能杀人
那这么说银匠神都能杀了..

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这张帖我算挑起者之一,所以请大家别争了~这样子会让想玩银匠的人很迷茫~(我也不确定现在是否有人还练银匠),一会能杀人,一会不能杀人的~

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原帖由 超级无敌小啵豬 于 2006-7-21 13:07 发表

杂刚卵刚刚说V1,一会说猎人V99
弄属性点改了跨来

跟IQ142的交流就是省心,像你这种呢,我真的很同情教你的老师

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原帖由 超级无敌小啵豬 于 2006-7-21 13:14 发表

哈哈,任何职业在GVG都能杀人
那这么说银匠神都能杀了..


这么说把 我现在的思路是 银匠杀人的条件限制太高了 首先 没小强 碰到个智者 某人所谓的战斗强击论 立刻不存在了 另外 大场面看到舞女智者 银匠基本已经是没用了 小场面 银匠其实不如其他职业的作用大 所谓的银匠看到几个落单的去杀 场面不能大的 不说大场面 光sak首都3那种场面 银匠进去基本没大用 过去就是玻色克和几种状态狂刷

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原帖由 啊哟哇啦 于 2006-7-21 13:13 发表


不是的 看我说的三个职业 你所说的多样化的攻击  你银匠 不可能3样攻击一起来 其实你到了一群人中间 大地不如舞女 手推车攻击 我说一句不客气的 还不如猎人箭雨 强击 这就不叫封门了 老话啊 银匠缺乏 大范围有 ...

GVG我又不是么用过
只不过太卡了
不过很多CK,和尚还是被我杀了
封门时敌人大多是冰冻状态
配合风属性战斗强几很爽了
舞娘虽然尖叫范围大但是延迟也大呀
手推车强几也是一样,虽然范围小,但是配合状态武器和高攻击速度也能让1群敌人很难过了

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原帖由 超级无敌小啵豬 于 2006-7-21 13:18 发表

GVG我又不是么用过
只不过太卡了
不过很多CK,和尚还是被我杀了
封门时敌人大多是冰冻状态
配合风属性战斗强几很爽了
舞娘虽然尖叫范围大但是延迟也大呀
手推车强几也是一样,虽然范围小,但是配合状态武 ...


波波 对方大多数都是冰冻状态 你这么想 你用刺客 用风卷 基本可以说 来一个走一个 银匠就不一定了 手推车强击 范围小 效率不高啊 关键 还要点人 不像踩过BLQ的怒暴有连续性

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原帖由 超级无敌小啵豬 于 2006-7-21 13:18 发表

GVG我又不是么用过
只不过太卡了
不过很多CK,和尚还是被我杀了
封门时敌人大多是冰冻状态
配合风属性战斗强几很爽了
舞娘虽然尖叫范围大但是延迟也大呀
手推车强几也是一样,虽然范围小,但是配合状态武 ...

WN尖叫全屏,一向都是站在BLQ上面叫才有效率的嘛,反正和WS站一起就没错了


TO H,你那篇长长的东西前后有点矛盾,检查下修改下

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发现新一代大X出现了啊。

全激发 配合N个刺客无影,防守清起人来是一片一片的
大地 作用不说了
修装备武器 也不说了,长时间防守总有人没保护到,装备坏掉
平砍 是专门砍对方走过悲鸣的智者的
怒爆 进攻时候蹭个BLQ冲进去,睡眠武器炸刺客。自己死了无所谓,铁匠又不是进攻必需品。努力一把能上了华丽更好,没牺牲的华丽牧师和尚见鬼去吧,

为什么用铁匠都想着杀人,我说了,想杀人的搞雷锤和双腰带去。不然就做做辅助,作用同样很大。

另外,小范围上,大地比舞女的效率高多了。舞女的优势在全屏,生存机会大,但是连续性和晕的几率上,铁匠好多了。封门,悲鸣阵后站个铁匠,等于后面BLQ里2个舞女。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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现在战术重点好象不是封门,而是防止会长偷袭,以及会长漏网后召唤带来的攻防问题

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原帖由 出云隐者 于 2006-7-21 13:38 发表
发现新一代大X出现了啊。

全激发 配合N个刺客无影,防守清起人来是一片一片的
大地 作用不说了
修装备武器 也不说了,长时间防守总有人没保护到,装备坏掉
平砍 是专门砍对方走过悲鸣的智者的
怒爆 进攻时 ...

不会吧....针对最后一个,1个悲鸣后面的铁可以顶2个BLQ WN...应该顶不了吧...至少对悲鸣中部的人没多少作用,但是WN的作用只要进了华丽过了无敌时间就有效..而且BLQ后WN延迟其实不高...几率没研究过...就算是铁高吧...

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当然封的是华丽门,人实在太多了才去大门口。
对方会长,根本不盯他。一个人进来的话走不出悲鸣的。
就算华丽外面用伪装站传送的方法过图召唤,一样让大多数人走不出悲鸣阵,冲过去的纵深式慢慢消化掉。
没守过1小时以上的城,甚至是2小时的,可能的确是不会体会到铁匠的作用的。因为铁匠现在进攻能力确实有限。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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原帖由 小仪 于 2006-7-21 13:48 发表

不会吧....针对最后一个,1个悲鸣后面的铁可以顶2个BLQ WN...应该顶不了吧...至少对悲鸣中部的人没多少作用,但是WN的作用只要进了华丽过了无敌时间就有效..而且BLQ后WN延迟其实不高...几率没研究过...就算是铁高 ...

大地5x5,而GVG,进门的点恰好在悲鸣中部。
几率上,大地70%,一秒2次   尖叫40%,BLQ下2秒3次。
数字都给你了,自己算吧。
啥都没研究过,也没用过,还抬什么杠……RO不是靠YY来玩的。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
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原帖由 出云隐者 于 2006-7-21 13:48 发表
当然封的是华丽门,人实在太多了才去大门口。
对方会长,根本不盯他。一个人进来的话走不出悲鸣的。
就算华丽外面用伪装站传送的方法过图召唤,一样让大多数人走不出悲鸣阵,冲过去的纵深式慢慢消化掉。
没守过 ...

守过了只感觉到要有个人来帮忙带带蜂交树芽等补给就好了,奈何LJ老要带瓶子不帮我们带药

保护问题,我们的LJ大人们冲门的时候直冲,反而是守的时候才有那心情给我们保护

修理问题感觉不到...谁叫我用锤子....衣服烂掉也就死了..可以顺便修修了...

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没办法了
现在的人很多都是跟着职业走,什么职业强了就玩什么
或者部分人可以说是迫于无奈
但有些人就是喜欢,那个职业强了就把原来的职业踩得一文不值,无论做什么都要拿来和最强的职业做一下比较。但却根本没有认真考虑过某一个职业的综合价值

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原帖由 出云隐者 于 2006-7-21 13:57 发表

大地5x5,而GVG,进门的点恰好在悲鸣中部。
几率上,大地70%,一秒2次   尖叫40%,BLQ下2秒3次。
数字都给你了,自己算吧。
啥都没研究过,也没用过,还抬什么杠……RO不是靠YY来玩的。

大地是放身边一格还是身前N格?

合奏技能表示(查证中)
◆:诗人或舞者 红色的是发动者
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如果是身边一格的话连诗人WN的位置也到不了吧?

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