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原帖由 zhe800307 于 2009-8-25 16:20 发表

有属性附加的啊

靠那个附加太假了 "一定几率"这个词作为附加属性就罢了 要是想一直依靠着 多揪心啊  还不如用连击拳套 刷属性卷 来的实在
练个属性附加贤者 没钱没装备 1天job50对新手或许有些困难 job40怎么混都能混得到吧
你都说靠连续技娱乐了 干嘛不靠得彻底点 连击拳套"增加六合拳的伤害15%,增加连环全身掌的伤害15%,增加猛龙夸强的伤害20%"  再说也贵不到哪里去 还4D怎么都比那个属性拳套好 S高了这些个的那么点基础攻击好无视掉了( 要是S十分低..直接弄2强属性升龙就好了)
另外 是因为它没有用所以才会便宜....(那些没用的头饰还能看看....没用的武器也就占仓库了)  我是不相信这个能像雪怪那么涨了

[ 本帖最后由 若者 于 2009-8-25 18:31 编辑 ]

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原帖由 lwj1002 于 2009-8-25 10:41 发表
我真的想问诸位你们试过SAD连续技武僧吗?知道当ASPD能到180的时候六合连上连环的有效时间有多短吗?不夸张的说,就算当你想用连技时,猛按键盘上连环掌的快捷键,出六合了都时不时会连不上,触发时间太短了,, ...

加了魂能减少连击消耗的说。。

2个月后就没人喂你喽~

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最近也在关注连招AB     目前头疼在A的取舍上  A高A低难不难连  2者都有相当人数。。
至于SP    以吸气来维持现实么? 随便配了个大概准备S90 A80 D70这样的  
以前给号配点总把素质配得太精确  每次更新版本就头痛= =
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-10-28 08:39 发表
我怎么觉得A高了反而好连得多………………
原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2007-10-28 08:41 发表
A高了好连,攻速比延迟还慢才难连

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究竟好不好连,事关每人感受、习惯,也许都不同,真感兴趣的人练个用用看就知道了,也不花多少时间,觉得好玩再买相应装备。
坚持不懈并准确飞快地施展魔法的话自然实力就会提高

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原帖由 若者 于 2009-8-25 18:02 发表

靠那个附加太假了 "一定几率"这个词作为附加属性就罢了 要是想一直依靠着 多揪心啊 .


看了这句话就知道你没玩过属性拳套。

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原帖由 伊西丝 于 2009-8-25 20:04 发表


看了这句话就知道你没玩过属性拳套。



+1,想想也知道,有多低几率的东西是半小时都弄不出来的?真弄不出来也是罕见情况。
坚持不懈并准确飞快地施展魔法的话自然实力就会提高

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原帖由 伊西丝 于 2009-8-25 20:04 发表


看了这句话就知道你没玩过属性拳套。

是没玩过 也不想玩
宁可附加个水属性 安安稳稳打本书 也不要打一会出个附加再开书
原帖由 lwj1002 于 2009-8-25 20:10 发表



+1,想想也知道,有多低几率的东西是半小时都弄不出来的?真弄不出来也是罕见情况。

曾经气弹卡那个 我敏骑1小时就出了一个气弹

[ 本帖最后由 若者 于 2009-8-25 23:50 编辑 ]

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算了一下
以兽西为例 其他什么都没只算拳套 铁砂满 算力量82+18  
2兽女1海葵1螃蟹 连击拳  普通攻击打平均830 六合2595-2838
2兽女1海葵 冰晶    普通攻击就平均729 六合也就才1881-2268
看伤害就看得出差别 (算上S装备 料理什么的差别更大了)
要是实在纠结那个自动附加什么的 我也无话好说

[ 本帖最后由 若者 于 2009-8-26 00:02 编辑 ]

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原帖由 若者 于 2009-8-26 00:00 发表
算了一下
以兽西为例 其他什么都没只算拳套 铁砂满 算力量82+18  
2兽女1海葵1螃蟹 连击拳  普通攻击打平均830 六合2595-2838
2兽女1海葵 冰晶    普通攻击就平均729 六合也就才1881-2268
看伤害就看得出 ...

对象不同了
3螃蟹冰拳可以打火属性怪和兽西...仅此而已
适用范围越小  效果越明显
适用范围越大  效果越差    这样吧

当然仅仅从练级角度来说  第1个拳套其实也满现实的-。-

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还有属性拳    偶之前为了试下素不素不用矿石就有效果  
给AB个冰拳去JF打BBL    转半个圈就能出了。。
不排除RP好。。

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原帖由 水水910910 于 2009-8-26 00:31 发表
还有属性拳    偶之前为了试下素不素不用矿石就有效果  
给AB个冰拳去JF打BBL    转半个圈就能出了。。
不排除RP好。。

.........意思是.......不用矿石么.........我震惊了....
真的不用的话...感觉上还可以
但真要追求效率的人 不会去在乎半小时一个水矿的吧
对于没有XZ的贫民连击型AB.....这个的确算不错了.......

[ 本帖最后由 若者 于 2009-8-26 00:46 编辑 ]

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原帖由 若者 于 2009-8-26 00:41 发表

.........难道不用矿石么.........

不用的       多美啊- -

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的确...很美.....
但继续追求效率第一 比起半小时一个矿..我还是宁可选择多10% 的效率
老实说AB这个职业还未真正涉及过 虽然帮朋友转过2次 练过1小时多点 但始终都是以那一拳为目标的配点 有时看到兽西某些AB在那里辛辛苦苦的揍蓝皮...看得就很累 就目前的游戏设计而言 平砍平射都是攻速+伤害=效率=经验 AB的平砍(揍)+连击的威力不算高 攻速也上不去(所有速度激发?)效率很难追上旅馆拳的 要说娱乐性 至少本人是不怎么想去实践.......你娱乐个一两天还好  要是娱乐个大半年还没转生 也就不好玩了....
有些时候 不盲从大众 追求自我是好的心理 但跟着大众走吧 至少很少有走错的 流行必然有其原因 当然有些现在不流行 以后说不定会流行 以后的事谁也说不准.....玩游戏么 娱乐第一(靠自己把等级练得高 练得快 算是一种慰藉了吧)
以上

[ 本帖最后由 若者 于 2009-8-26 01:08 编辑 ]

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原帖由 若者 于 2009-8-26 00:00 发表
算了一下
以兽西为例 其他什么都没只算拳套 铁砂满 算力量82+18  
2兽女1海葵1螃蟹 连击拳  普通攻击打平均830 六合2595-2838
2兽女1海葵 冰晶    普通攻击就平均729 六合也就才1881-2268
看伤害就看得出 ...



是不对等很无聊的



如果多增加两个人来比一个人,那是不是可以叫组诗舞唱战歌?叫个十字放圣音?
别点计算器了,实际玩玩比啥都强。

追求效率练奇迹小子拖火山。刷果子,刷123属性卷,啃热狗。有练贤者的时间,拳圣也能欢乐的烧狗了,还混兽西?

[ 本帖最后由 伊西丝 于 2009-8-26 01:15 编辑 ]

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