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[历史] 属性拳套`和尚极品武器

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推销手段太糟糕了,打回去重写

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要那样的我宁可玩LR了 还能放鸟 还能放陷阱 还能定射呢..
真要练连击型的 也用连击拳套 3D和4D就是有差距 那个属性附加也假(虽然没用过) 自己练个XZ附加多好..

[ 本帖最后由 若者 于 2009-8-24 21:41 编辑 ]

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冷门玩法对部分人来说是很新鲜..
但是"可玩性比任何职业好的太多"就未必.

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这个时代流行爆发性技能- -而不是像拳皇一样的在那跟连招
http://bbs.rohome.net/thread-1096139-1-1.html个人写的RO原创穿越剧,希望喜欢的朋友多来吐槽吐槽

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那拳套我用过,前5分钟内出了附加后可以属性附加不停(前提要打怪)。玩起来其实不怎么好玩只是比2转ck多点几下键盘。

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面对现实吧.

1.5下修罗没能力爆发,所以走连续技才有攻击出路.这个东西,我个人是看好的.

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1.5下大家PK换职业
谁念西风独自凉?萧萧黄叶闭疏窗,沉思往事立残阳。被酒莫惊春睡重,赌书消得泼茶香,当时只道是寻常。

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收了5属性1套,打宝省心,有12有传送自带属性附加,防高有浸透,攻高有负重。

单练上品。

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SP的消耗是每个敏职业的痛啊~
全军偷鸡!!!!

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...我记得那些拳套一开始还是无属性的...敲多久才给你个要材料的附加?
负二代你们伤不起的.

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原帖由 finnik 于 2009-8-25 05:42 发表
...我记得那些拳套一开始还是无属性的...敲多久才给你个要材料的附加?



1下--永远

不过一般5分钟能出。

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属性拳套的属性附加不消耗矿石,一般出过后就不会断的。
连续技对于不加I的武僧来说确实不是经常用得起的,基本上留一半SP加加12和血就够了。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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