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防守时候,除非暂时没人攻,否则召唤只是帮人家爆城。
一直车轮式进攻的话,除非两个工会一起守华丽,不然还是能逼得守方不敢召唤的。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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原帖由 出云隐者 于 2006-1-5 16:21 发表
防守时候,除非暂时没人攻,否则召唤只是帮人家爆城。
一直车轮式进攻的话,除非两个工会一起守华丽,不然还是能逼得守方不敢召唤的。


曾经试过在华丽房防守阵性被打乱的情况下会长召唤结果保住华丽的事件多次。

个人觉得适当的紧急时刻在某些适当的位置召唤是可以增加防守力度的。
而且一群人突然出现会让某些人卡吧-。-
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如果没人会华丽悲鸣,召唤很有效,反之残念!

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呵呵,你们都往华丽召唤啊,感觉我们这里的那群流氓都喜欢跑巫师群里召唤。。。。

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华丽召唤时不能有CK已经在打华丽。。。对方CK到华丽之前召唤。。后果是让对方点不到华丽。。反之就变成几方点不到CK了。。。
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其实我感觉我充分利用召唤的...还是很好用的

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关于召唤的问题:
1.召唤本身存在的致命BUG使得召唤成为无唱技能,如果不是这个BUG的存在,召唤不是不可取
2.部分服务器玩家重新登陆后会有“服务器拒绝联机”的现象,若在工会城内拒绝联机则重新登入后,会发现人物仍然在GVG内,且中途技能视作已经完成。
若这两个BUG联合使用结果怎么样可想。

盛大在处理小丑卡和鬼娃树卡的BUG方面,暂停两者卡片的功能只是权宜之际,因为他们不能就卡片本身的程序效果做出任何修改。

至于这个召唤的问题,首先要做的是排除BUG的影响,再行讨论。
但个人不希望召唤恢复到以前的状态,否则给人感觉是对于BUG,盛大搞双重标准差别对待。

等到召唤的BUG消除了再讨论这个技能利弊,恐怕才最为适合吧。
因为不排除有些人喜欢这个技能就是冲着这个BUG来的。

P.S
重力场可以破除暗影效果,无视小强,可以用来门口断召唤,如果没有那个BUG,召唤其实很容易被破解。

[ 本帖最后由 Again 于 2006-1-5 17:57 编辑 ]

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重力场破太保,如果是首都3或者几分1或者首都1那种还好说,有必经的狭窄之路或者华丽房很小

倘若是首都5那种宽广的华丽,进门后还是分两条路的,难道要弄两个超魔导师放重力场?那实在是太浪费人力资源了,不太现实。

这个。。似乎讨论到太保头上,跑题了。。。


没召唤就是本来是很爽的!!!
但是碰上垃圾中的垃圾北京网通就超级不爽!!!!
幸好我是个超魔还可以选择老老实实站桩,老大也不能说我什么,哈哈!!!

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中国网不通……
orz 楼上的和我一样用个代理吧,还是很流畅的。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
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回复 #46 出云隐者 的帖子

假设双方人数相同 防守方可以清光攻方但自己人只剩下一半 那么如果没召唤 进攻方完全有机会华丽门口守好 不让防守方死出去的人回华丽 也可以说是一点点耗掉防守方华丽的人再来次总攻 最终打掉华丽 但是防守方有召唤的话就可以在清光的时候召唤 这样本来进攻方有机会打掉华丽变的没有可能 没有悬念的战斗就没意思了 要么都有召唤 要么都没 否则就叫不公平

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回复 #50 黑白 的帖子

那是肯定的 如果双方都在华丽打而召唤的话只会给爆华丽的刺客机会 但是如果防守方有召唤的话 本来进攻方可以靠消耗华丽人数来战胜防守方变的没可能了

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原帖由 ¥不哭死神¥ 于 2006-1-6 01:12 发表
假设双方人数相同 防守方可以清光攻方但自己人只剩下一半 那么如果没召唤 进攻方完全有机会华丽门口守好 不让防守方死出去的人回华丽 也可以说是一点点耗掉防守方华丽的人再来次总攻 最终打掉华丽 但是防守方有召 ...

同意~应该同等待遇啊
防守方要是有意识的话,死出去的人集中一下力量,还能里应外合,对攻方形成夹击,这就是会战的精神了,讲究战术和配合

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本来我就认为召唤是提高公会防守能力的技能,有效的减少换城次数我觉得就是召唤的意义所在了。
现在一个两个的攻击力都越来越可耻,华丽金属的HP却从来没变过,刷石头从原来的几分钟变成几秒的情况下,根本不能让冲锋部队碰到华丽就成了防守的时候最关键的地方,那么如果不能有效的回笼人员,那些一个两个顶着豁免的眼里只有石头的“石头”又如何能在他们“碰”到华丽之前清理出去呢……因为目的本就不一样,所以公平的体现可不是靠PlayerVsPlayer或者单纯的GuildVsGuild来做对比的……这种模式可是叫War of Emperium..

刚拖好DL33,34。飞奔去看~
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你在招集会员的时候城早就换人了~一堆人围着攻方刺客好?还是在华丽外面好?还是看见刺客就招好?我觉得在对方刺客打华丽的时候是不能召唤的。。。
我的经验是只有在敌人大规模涌入的时候才用召唤,即使1,2个小强ub破椎刺客来打华丽我也不招的,四水母冰冻,ab打包,这时候牧师一定要华丽暗壁。前提是专人看护华丽。这我想又是会战需要的配合和战术布置了吧。
所以被敌人大规模入侵华丽只能说明守方防御做的不好,如果就靠召唤扭转战局,对攻方太不公平,他们的牺牲等于白费了。。。。

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原帖由 ¥不哭死神¥ 于 2006-1-6 01:12 发表
假设双方人数相同 防守方可以清光攻方但自己人只剩下一半 那么如果没召唤 进攻方完全有机会华丽门口守好 不让防守方死出去的人回华丽 也可以说是一点点耗掉防守方华丽的人再来次总攻 最终打掉华丽 但是防守方有召 ...


本来在其他游戏里面防守一方就应该占有一定的优势,像传奇攻城的时候还有行会回程,攻的行会只能跑过来。在说英雄年代防守一方在自己的城里面就可以进入攻城地图,而攻方在空降敌国之后还要跑到密道才能进入攻城地图。所以说嘛,对于守方的优势主要在于能够比攻方更快的到达指定地方(在自己的城里召唤),这才叫公平
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
努力学日语ing
   

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