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原帖由 matthewii 于 2010-9-29 15:14 发表
再次重申,就象是0偷那样。可以短时间内重复进无限塔本来就是系统BUG。

SD联系重力修改掉这个BUG,是无可辩驳的。没有道理说,BUG对玩家有利,玩家就要求BUG必须依然存在下去。

现在的思路就是:
只要是对自己有利就挺;对自己不利的就踩。
自己用了BUG还不许人家汇报BUG,报了还冷嘲热讽的;
更有甚者是用了后还不过瘾,用尽一切去挖苦不用的。

看看上次0偷被开炸成一锅粥就知道了。
我可以说,只要是对自己有利的,能够城战多攻下几个城的多杀几个人的
不要说是BUG,改点号,81WS,甚至是外挂或者是当机,都会无所不用其极的

这就是现在的RO
真正对游戏有追求的早就所剩无几了

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都开始PVP吧

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巴西都沒開 sd不希望我們太早150 免得人都跑光了

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原帖由 射射 于 2010-9-29 16:08 发表
巴西都沒開 sd不希望我們太早150 免得人都跑光了




问题150的已经有了   一切正在成片中

让每一个瞬间停留,永远不会忘记,我们一起走过了5年的春夏秋冬

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原帖由 matthewii 于 2010-9-29 15:14 发表
再次重申,就象是0偷那样。可以短时间内重复进无限塔本来就是系统BUG。

SD联系重力修改掉这个BUG,是无可辩驳的。没有道理说,BUG对玩家有利,玩家就要求BUG必须依然存在下去。



不要归为BUG这么严重,虽然确实属于设定不严谨,但是可以理解为“另一种设定”

KRO的更新,调整都是以本国服务器为基准,无论人数还是设置都不完全适用于JRO,CRO和TWRO,并不一定是合适的,就好比TWRO的设置拿到CRO,人早跑光了

CRO需要稳定发展就必须迎合玩家口味来设置,好比KFC来了中国都得有豆浆油条,否则玩家不买账,修正固然没错,但是同时也是一件反玩家的事,如果把这个都归为BUG,那之前免费服务器那些史汀区去除蝙蝠弓手之类便利玩家的设定都成为人为BUG了
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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就SD现在这么改,没开巴西前人就跑差不多了

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原帖由 hirro 于 2010-9-29 16:17 发表



不要归为BUG这么严重,虽然确实属于设定不严谨,但是可以理解为“另一种设定”

KRO的更新,调整都是以本国服务器为基准,无论人数还是设置都不完全适用于JRO,CRO和TWRO,并不一定是合适的,就好比TWR ...


无限塔刚推出的一开始也是能重复短时间内进的?

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我喜欢RO 我喜欢刷无限 BS 6楼

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原帖由 matthewii 于 2010-9-29 16:27 发表


无限塔刚推出的一开始也是能重复短时间内进的?


CRO从来就没改过,一直以队长为冷却判断,只要队长不进,队员就无冷却判断,然后可以无限开,队长进了,冷却的也只是队长,队员无影响

现在落实到队员了,塔里也废了吧,要凑所有人都无冷却才进,野组都组不了了
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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SD就是商人,就要赚钱多赚钱快
还指望它的字典里有“稳定发展”四个字么

这回不用说,肯定就是为了推销那个什么什么票子
等着吧,等那个票子在商城常卖的那一天

不过,从某种角度来说,这次修正来得太晚了
这个无限塔BUG要是在renewal开服那天就被修正
MVP经验就未必会被SD改掉

[ 本帖最后由 琳琳 于 2010-9-29 16:43 编辑 ]

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唉 满级还未普及 塔先瘫了............

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原帖由 matthewii 于 2010-9-29 15:14 发表
再次重申,就象是0偷那样。可以短时间内重复进无限塔本来就是系统BUG。

SD联系重力修改掉这个BUG,是无可辩驳的。没有道理说,BUG对玩家有利,玩家就要求BUG必须依然存在下去。



请回答以下问题就可以了:

单冰卡怪是不是BUG,不是的话,你如何解析一根墙和怪可以共占用一格.是的话,你觉得有无必要改?改后对RO产生什么影响?

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原帖由 3071 于 2010-9-29 16:57 发表



请回答以下问题就可以了:

单冰卡怪是不是BUG,不是的话,你如何解析一根墙和怪可以共占用一格.是的话,你觉得有无必要改?改后对RO产生什么影响?


那个没法改
牵涉到AI的寻路算法,不是个简单的设置问题

没必要改,改了也没什么影响,术士少了个娱乐技能而已
况且现在都是凯阿希流,真要改,把凯阿希先给改了

[ 本帖最后由 琳琳 于 2010-9-29 17:03 编辑 ]

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如果严格上来说,冰墙产生的错位和卡怪,应该也是BUG。这里要看对BUG的定义是什么了,用一种简单标准就是,某个技能或系统是否产生了设计者意图以外的效果,而这个效果是否会影响到游戏的其他方面?设计者可以通过实际情况来决定是否要修改。

以冰墙为例,这个技能设计出来的用处是干嘛用的?如果设计者想只是设计出一种人为的临时地型障碍物,那么用冰墙能卡住怪物或产生其他诸如使同坐标玩家瞬移之类的,那么可以说冰墙就需要修改。如果设计者觉得这些额外的效果无伤大雅,那么他也可以决定不去改。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-9-29 17:06 编辑 ]

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影响不太大
也不是那里冲的150
少了个打宝地点而已
自从MVP经验改了之后
没怎么去过了

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