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原帖由 gp04 于 2006-4-14 16:20 发表
比如在1的位置上有一个深渊,正好14格可以攻击,攻击速度足够的情况下深渊会永远在1、2的位置上徘徊直到飞掉或者死掉,4位置同理,而2和3位置则不行,打史汀是必须要会这个技巧的。

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恩……你错了,这个和直火是完全不同的,在怪物的视线之外,受到攻击后的移动判定就是先横向移动再纵向移动,拿深渊来举例是因为它走路慢,一般这样打,它会在那两格反复徘徊然后多半飞掉,完全不会靠近的,直火是在敌人视线之内的攻击,敌人会先纵向移动。

如果实在不信的话,我可以放个录象上来。
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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如果老深在1,你打他会向左下角移一格,然后3,4,直到走到5攻击你,而如果如楼主所说可以射定他的会,他可能真的会在1,2徘徊,另外是不是一定要在14格外,少一格都不行?我真的做不出,目测14格还要和他横行高两格,做出来他又走开了。麻烦楼主回个贴,我在想是不是楼主的服务器设置和我的服不同所至。

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比如在1的位置上有一个深渊,正好14格可以攻击,攻击速度足够的情况下深渊会永远在1、2的位置上徘徊直到飞掉或者死掉,4位置同理,而2和3位置则不行,打史汀是必须要会这个技巧的。

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楼主说的这里。。老深应该是不会走到2这行的,而是在1这行向左移动到你的右上角(数字5)这一格攻击你,而不会存在他在1,2上徘徊。
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2竖代表一格,O代表怪,X代表人

相隔横距离3格以上才会移动,楼上是这意思吧
我一直很健康,洗洗更健康!

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发现楼主文中说的怪的移动方式有着严重的问题。。。至于什么问题会玩法师直火墙的人都应该会发现的。。。。

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终于找到写给新服玩家看的贴子了````````
从头看到尾
受益颇多啊
期待看到更多有关新服的贴子```````````

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原帖由 sturmhl 于 2006-2-25 22:29 发表
猎人终于转了- -,由于以前没练过猎人,有个问题不是很清楚,想问一下,为什么要加睡魔5,这个有什么用处,打怪的时候在哪些场合使用?能举个例子吗?

朋友的神射用这个欺负MVP
睡魔可以日倒几乎各种LINK
而在Gv的情况下
睡魔自产自销可以有效暂缓弱智职业
把签名改回来~

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重新读了一次,发现某人在大量支持新图的人出现后就消失了

然后又发现原来有个仙人在这贴....新F转生
我一直很健康,洗洗更健康!

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原帖由 good-mood 于 2006-2-25 23:46 发表
刚又仔细的读了遍,射定怪那块不懂了,我觉得是这样:移动快的怪要高攻速能定,移动慢的要相对的低攻速才可以定,但是高攻速是射不定低移动速度的怪的~
打米糕经常是加心神定不了,不加心神才能定~



射定怪是要讲究个角度的。。。。多练练就会有感觉了。。。。
07.04.08

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猎人终于转了- -,由于以前没练过猎人,有个问题不是很清楚,想问一下,为什么要加睡魔5,这个有什么用处,打怪的时候在哪些场合使用?能举个例子吗?

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原帖由 sturmhl 于 2006-2-19 19:31 发表
汗。。20级弓手拿转职送的弓跑去向日葵。。全是MISS=.=

先拿周围的金属BL开刀.......
把签名改回来~

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汗。。20级弓手拿转职送的弓跑去向日葵。。全是MISS=.=

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