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原帖由 神官ぜ埃特 于 2006-1-3 20:37 发表

主要是看到抬头的一句(-ASPD换种理解方式就是延时-)+上过去的谣言让我误解了。另外精益求精一下,这个东西能有实测数据说明问题么?

抱歉,看标题。。。无聊写的,纯理论的东西。。。第一句不好,那我擦掉。。

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原帖由 メイドの心 于 2006-1-3 20:31 发表
对,技能的延时永远不变。。。该多少,就是多少。。。

aspd减少的不是延时,而是增加攻击的机会罢了。。。。
(当然,这还是仅仅针对,技能延时小于aspd的,如果技能延时已经大于aspd,那 ...

主要是看到抬头的一句(-ASPD换种理解方式就是延时-)+上过去的谣言让我误解了。另外精益求精一下,这个东西能有实测数据说明问题么?

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原帖由 梦梦抓狂 于 2006-1-3 20:31 发表

施毒呢?我感觉ASPD越快,延迟越小


回头细想了下。。。施毒。。。存在技能延时么。。。不就是apsd么。。。

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-1-3 20:51 编辑 ]

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对,技能的延时永远不变。。。该多少,就是多少。。。

aspd减少的不是延时,而是增加攻击的机会罢了。。。。
(当然,这还是仅仅针对,技能延时小于aspd的,如果技能延时已经大于aspd,那么追求aspd就是浮云!)

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原帖由 メイドの心 于 2006-1-3 20:25 发表

看那个技能是否需要咏唱
不要咏唱的。。。你永远1秒1发(aspd大于150时候,小于150则按aspd算了)

需要咏唱的,间隔(注意,是间隔)还是1秒1发,但是一分种内,发出的次数增加。(也可 ...

施毒呢?我感觉ASPD越快,延迟越小
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这么说的话ASPD的增加并能像传说中减少延迟咯?换种说法也就是技能延迟是多少就始终是多少(不考虑卡片)?《--这样应该能理解了吧

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原帖由 神官ぜ埃特 于 2006-1-3 20:24 发表
是这个样子的,拿ASPD和延迟来说,技能本身延迟1秒,我本来ASPD150,然后加了状态什么的ASPD165了,那延迟是不是减少了?减少的量怎么算?我不知道这个关系,很感兴趣,这就是我的问题。

看那个技能是否需要咏唱
不要咏唱的。。。你永远1秒1发(aspd大于150时候,小于150则按aspd算了)

需要咏唱的,间隔(注意,是间隔)还是1秒1发,但是一分种内,发出的次数增加。(也可能不变,需要具体计算)

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-1-3 20:28 编辑 ]

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是这个样子的,拿ASPD和延迟来说,技能本身延迟1秒,我本来ASPD150,然后加了状态什么的ASPD165了,那延迟是不是减少了?减少的量怎么算?我不知道这个关系,很感兴趣,这就是我的问题。

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原帖由 芊芊 于 2006-1-3 20:11 发表
嗯。。染色之后容易看多了。。

需要说明的是还有一个小例外
比如神光和雷鸣,一般ID牧师DEX120的话,通常ASPD为A15X 大约800-900的延迟,吟唱时间为200ms,但是这里可以突破这个限制神光可以接起来发

例外么。。。为什么我不觉得。。。

Dex150的巫师,雷鸣的频率,应该就是他的aspd,而不是你点多快打多少。。。。

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原帖由 芊芊 于 2006-1-3 20:17 发表


他们的关系很简单,三人组成一个长跑队
A 100米要跑12秒 B100米要跑15秒 C100米要跑30秒
问:这个长跑队跑3000米到达终点需要多久

看来我语言表达有问题,你说的就是我后面那句边际效益的问题,不是我要问的问题

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我就知道心灵同时站BLQ和黄昏里放起来N爽
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原帖由 神官ぜ埃特 于 2006-1-3 20:16 发表
其实我想知道他们之间的关系,而不是他们的边际效果的关系


他们的关系很简单,三人组成一个长跑队
A 100米要跑12秒 B100米要跑15秒 C100米要跑30秒
问:这个长跑队跑3000米到达终点需要多久
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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其实我想知道他们之间的关系,而不是他们的边际效果的关系

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怎么会看不懂。。。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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例子的语言过于繁琐了,另外关于aspd和延迟的关系觉得不是很明白。不过还是感谢LZ辛勤的劳动。

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