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刚上来看到,还没仔细看
先贴个我以前写的对照着看看
最后一段也是这方面的东西,好像有点区别

http://bbs.pastein.net/viewthrea ... ge=1&highlight=

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英文技能简写,我有障碍.....
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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两者的区别就是前者有cast time 后者无
当前者的cast time 强制被压缩到0的时候,就出现这样的问题了

顺便一提,最早的时候bless的发射频率甚至不如现在空手加速集中过的。

所以可能认为这算是delay system的设计缺陷吧
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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为甚么bless无延时?

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现在有个问题。。。

目前研究结果为:
2发魔法之间的间隔,最小为0.2秒(秒间最多5发),(详见水球测试帖)
那么有个问题。。。

D150的JT(此时是无咏唱、无延时了),按照各位所说(条件限制,本人未测过),是无关aspd,0.2秒就能释放一次
但是同样为无咏唱、无延时的Ice Wall(Bless不好?那么换个),释放频率明显是依照Aspd而定。。。


问题出在哪呢。。。。

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-1-3 21:59 编辑 ]

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原帖由 芊芊 于 2006-1-3 21:03 发表
当然不能,你用过D150的巫师拿杖子敲人么

那么。。如果不等于aspd,间隔又是多少?

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楼上试试缓速后的1火箭+1火箭,没缓速的话给自己丢泥沼也凑合
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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技能延迟影响的是技能连贯性,  ASPD延迟是影响普攻和技能所有的连贯性~ 心灵 暴风雪什么的中间可以接普攻就是这样!

   另外我有个推论, 巫师的咏唱魔法和普通咏唱技能是不同类的!  因为在正常情况下(也就是非BLQ)  巫师的魔法都需要动画结束~ 也就是延迟是固定的, 而且是接在咏唱之后! 而且似乎不受ASPD延迟的影响!
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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当然不能,你用过D150的巫师拿杖子敲人么
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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但是...現在好多技能不是強制言遲的嗎?提高aspd不能間少的呀好像...

而也有像音投那麼樣的動畫形言遲...

呃...

樓主的文章太**了~看的比較累...呵呵~


呃...搶了芊大的樓...

[ 本帖最后由 喜樂 于 2006-1-3 21:05 编辑 ]

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原帖由 芊芊 于 2006-1-3 21:01 发表

真的吗

难道。。D150的巫师。。可以做到“万箭齐发”??

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原帖由 メイドの心 于 2006-1-3 20:21 发表

例外么。。。为什么我不觉得。。。

Dex150的巫师,雷鸣的频率,应该就是他的aspd,而不是你点多快打多少。。。。

真的吗
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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原帖由 keith 于 2006-1-3 20:56 发表
间隔时间。。。谁慢取谁。。。

好象那么长一段话就这个意思。。。

对啊

我写那么麻烦,不过是想分析清楚所谓“加A减延迟”的实质。。。还有,就是最近一系列的,投掷延时啊,BB咏唱啊。。等等这类问题。。。

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间隔时间。。。谁慢取谁。。。

好象那么长一段话就这个意思。。。

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汗。。。无聊写的。。。希望100%正确阿

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