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79#
发表于 2010-8-13 22:00
| 只看该作者
其实说到推广,我想到了还有一块比较大的市场——大学生
游戏时间相对充裕,而且具备一定的消费能力,而且现在随着大学中的动漫社团日益增多,相信对ECO感兴趣的还是不少的
可以针对这群人展开推广
另外一个就是日服的网吧联动模式,在有合作协议的网吧里游戏可以享受更高倍率的经验,还有网吧限定的任务可以做
这样可以形成一个良效的市场互动(网吧帮代理商宣传游戏,代理商给网吧带来用户群) |
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