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卧槽...翻页

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真相只有一个(华丽的转圈圈指

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蓝~蓝~路~!

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i'll be back

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原帖由 扎夫特红服 于 2010-8-19 21:03 发表
真相只有一个(华丽的转圈圈指

凶手就是柯南

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我还以为大家都知道GC把经验翻了很多倍,所以才省略了说明啊……
没想到还真有人只看到GC宣传的1.5倍怪物经验却不知道最高17倍的升级所需经验……

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洗脑……

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表明一下
我沒有不理那個倍率

一直只是說"如果exp需求是和日服一樣"
所以一直論據是在那個白痴官方人員甚麼的"103後比日服需求小"

現階段升99是很嚴重,在這跟你談論1.5倍的人都是知道的,而且也痛恨那個需求

iris update還不出現,所以沒有甚麼好說

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很明显我不是在说你,而是在说cly
之前的比喻我也说得很清楚了:
1:升级需求经验(房价)不变的情况下,怪物所得经验(工资)无论怎么变都不可能影响到前者。
2:升级需求经验(房价)在如此巨大的情况下,怪物所得经验(工资)那点微弱的提升对整体升级速度并没有什么明显的效果。

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我来看力量大师的

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1:升级需求经验(房价)不变的情况下,怪物所得经验(工资)无论怎么变都不可能影响到前者。
2:升级需求经验(房价)在如此巨大的情况下,怪物所得经验(工资)那点微弱的提升对整体升级速度并没有什么明显的效果。


這難道是再說ZG嗎

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話說你們這樣解說來解說去好累= =

假如GC提高了經驗需求10倍,然侯提高了怪物經驗1.5倍

日服總需經驗是10,怪物經驗1,

10隻怪可以升級

GC總需經驗是100,怪物經驗1.5,

66隻可以升級

真正的倍率其實是GC提高的經驗所需除掉怪物提高的經驗

上面的舉例就是6.6倍,而不是10倍.計算起來跟日服也沒有半點關係

所以,並不是直接拿所需總經驗直接除掉....

[ 本帖最后由 s2596 于 2010-8-19 21:57 编辑 ]

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原帖由 西隆特 于 2010-8-19 21:22 发表
很明显我不是在说你,而是在说cly
之前的比喻我也说得很清楚了:
1:升级需求经验(房价)不变的情况下,怪物所得经验(工资)无论怎么变都不可能影响到前者。
2:升级需求经验(房价)在如此巨大的情况下, ...

求签名档真相

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原帖由 s2596 于 2010-8-19 21:56 发表
話說你們這樣解說來解說去好累= =

假如GC提高了經驗需求10倍,然侯提高了怪物經驗1.5倍

日服總需經驗是10,怪物經驗1,

10隻怪可以升級

GC總需經驗是100,怪物經驗1.5,

66隻可以升級

真正的倍率其 ...

没办法,如果他一开始就直接说练级效率是1.5的话自然不会有这些后续。
但因为怪物经验1.5就要把总需经验的值也除1.5——这是怎么样都不可能说得通的。

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猫耳属性?守护者绯菊?

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