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越复杂就越感觉变太多

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Renewal
MVP资料
BJL已然成为最NB的MVP了
无论是血还是ATK。。。

更多信息在猫窝
直接传送门了
http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/mob6.htm

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物理攻击公式有变.

No, it is not 100% correct but the general idea is correct. Once I finish my damage tests I'll post the results. For now I can say that only 1/2 of the damage from Status attack is affected by elements. Meaning instead of status*2*elemet*cards, it is (status+status*element)*cards.

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看资料那就是说对于防御晕眩+V的意义已经不大了?

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+10以下精练失败武器会消失吗?

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以后进阶1~99的经验是现在的20分之一。。。。。。

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原帖由 Justise 于 2009-8-22 00:34 发表
以后进阶1~99的经验是现在的20分之一。。。。。。



但同时怪的经验也被减了

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没提及数据:

sp恢复公式,禅心和快速回复等技能的变化

不正确的数据:

钚镭目前官译为:魔力之石

参考此资料http://ro.sdo.com/project/EP132/n1.htm,道具魔力之石石锤,钾铝暂未涉及。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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精炼+10已经几乎不可能了。。还要+20...

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留一个名……

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期待等待ING
高山流水琴清响,
醉卧浮云过仙乡.
太虚亦幻红尘曲,
逆韵之章意未央.

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我是是只要+10就够了^^

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这张帖是隔了半年被翻出来么-。-

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每1点体力将提升人物最大HP(MHP)1%

如此计算,同职业同等级的裸体人物130V与1V的MHP差别将是3.61倍
国王啊,我们现在就杀上三楼把你带回普隆德拉。

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STR的凑整加成没有了,技能可能被强制无法无念了,无属性攻击打UB的威力提高了近3倍
好吧,作为一个AB,我是该哭还是该笑。。。。。
也许在很多年后的一个午后,
满头白发的我坐在院子里晒太阳的时候,
会想起,
年轻的时候,曾经玩过一个叫RO的游戏,
疯狂过,激情过,执卓过,绝望过,
但终有一天,一切感情都会变的温和,
成为美丽的回忆......

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