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原帖由 matthewii 于 2010-8-21 15:19 发表


D和I对可变吟唱的影响效果都是变值,不是之前的DEX每点都能提高一样的效果。

所以既不是1D=2I,也不是1D=4I。

现在唯一知道的是,DEX和INT在其数值越低时,对可变吟唱减少的效果越高。当DEX和INT的数 ...



I和D肯定是存在比例关系,但是只是算法问题,是乘算或者是加算的问题

如果真的是按照你这样说的在数值低时候效果高,那么就是乘算,举个例子:

把I和D扩大,比如1点D减20%咏唱,1点I减10%咏唱,那咏唱时间是100秒的话,那就是这样计算:

加1点D:100*0.8
加2点D则是100*0.8*0.8
加1I和1D就是100*0.8*0.9

这样无论ID基数和公式曲线都是成立的,也确实是越高效果越小,现在看来也只有这种计算能成立,而加算的话不太可能,有雷锤的服务器凑到200D150I根本没问题,但是这样对于无固定咏唱的技能还是不能无念
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原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-21 15:28 发表

找俩这样的SG试试吧 以客观事实为依据


没这条件啊。。有也懒得动,测试这种技术活就有劳爱总了。

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扯远了-。-本来谈主教+A的

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没扯远,先确定D的重要性才可以和AS比较,新版本就得新思路去研究
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D怎么也不会比上个版本重要了,反正不能无念,而且还必定会存在不短的咏唱

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原帖由 hirro 于 2010-8-21 15:29 发表



I和D肯定是存在比例关系,但是只是算法问题,是乘算或者是加算的问题

如果真的是按照你这样说的在数值低时候效果高,那么就是乘算,举个例子:

把I和D扩大,比如1点D减20%咏唱,1点I减10%咏唱,那咏 ...

加算应该也可以的。比如d和i对咏唱影响关系是3比1,那么可以设定一曲线方程令d减咏唱的最大值为0.75,而i减咏唱的最大值为0.25。
(不知道能不能无念,能无念就设定为最大值,不能无念就设定为极限吧)
d越高就越接近减0.75的可变咏唱,i越高就越接近减0.25的可变咏唱。
这样就可以实现两素质加算减咏唱,并且存在比例关系。

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只要加算就无法出现160楼说那种同点数低数值时候效果高过高数值时候的情况,并且会出现无念的

所以目前来看如果只是单纯计算而不是复杂公式的话只能是乘算
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原帖由 hirro 于 2010-8-21 15:46 发表
只要加算就无法出现160楼说那种同点数低数值时候效果高过高数值时候的情况,并且会出现无念的

所以目前来看如果只是单纯计算而不是复杂公式的话只能是乘算


可以的,因为单属性的减咏唱设定是曲线。比如说1d减10%,2d减%15%,3d减17%,这样1点d减的咏唱分别是10%、5%和2%,当d继续增加,1点d减的咏唱就趋于无穷小,那就不会出现无念。上面说的最大值是因为我不知道能不能无念,不能无念就把最大值设置为极限就行了。
加算也只会出现两个无穷小相加,还是不会无念的。
还是等公布好。。这样瞎猜也没什么意义啊。

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原帖由 heguochao3c 于 2010-8-21 13:36 发表
讨论下100V跟1200V的区别吧。
在普通装备下,150级,120V比100V高出20%HP。大概就5000吧
在TAQ古怪下,120V比100V大概高出11000HP

另外是120跟100I的区别。120I比100I自愈量多200HP

上面几个人说到了, ...

我很想知道这个5000HP是怎么算出来的...20%=5000的话,也就是说基础要2W5HP,主教的基础HP什么时候变这么多了?就算算上装备,所谓的普通装鞋子也就10%HP吧?
力を伴わない正義は、悪にも劣る!

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原帖由 Lin_hz 于 2010-8-21 15:53 发表


可以的,因为单属性的减咏唱设定是曲线。比如说1d减10%,2d减%15%,3d减17%,这样1点d减的咏唱分别是10%、5%和2%,当d继续增加,1点d减的咏唱就趋于无穷小,那就不会出现无念。上面说的最大值是因为我不知道 ...



这就是乘算啊……
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原帖由 hirro 于 2010-8-21 15:59 发表



这就是乘算啊……

i和d之间是加算- -

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看到第5页看不下去了,没有SG主役游侠的表示A仅仅用来生存或者拼牛屎,牛屎了连审判都可以躲,不牛屎了小bl打你都有100%命中。
A本来就是节约型配点,没有用过V职业表示很抱歉,平射游侠也表示很抱歉(跑题了),A 感觉唯一的作用就是在范围技能的之后能让自己闪开活下来,然后救队友

因为不是玩SG的所以这样的意见54也可以了

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原帖由 bazzoka 于 2010-8-21 16:39 发表
看到第5页看不下去了,没有SG主役游侠的表示A仅仅用来生存或者拼牛屎,牛屎了连审判都可以躲,不牛屎了小bl打你都有100%命中。
A本来就是节约型配点,没有用过V职业表示很抱歉,平射游侠也表示很抱歉(跑题了) ...

主教最重要的不就是生存么。。。。。。
还有回避是看RP没错,被BL打100%命中?你该去买彩票了~(笑)
力を伴わない正義は、悪にも劣る!

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前半段挺欢乐的  后面怎么讨论研究性问题了  专业术语好复杂啊喂!

“我所倡导的A牧A神官 一直都是走中低端路线 意即双开跟随方便不要加血 扔安全区刷两三个小怪无所谓 有血迹来了开着音效听到来得及飞不会死 和人一起去清血迹可以扛着怒下让队友AB能够A出来 仅此而已

本来也不是走高端路线 更不指望胜过高端V神官的成就”
小爱的这个不就是A型的出发点么 真不知道其它几个贬低A牧的有啥好争的-__,-


PS.支持154楼的观点3跟4
Aux grandes âmes, les grands challenges.

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那 请问   I 100  V 100  L100 整了  D  S  A   你还要加哪个?   难道120I  或 120V  比较有意义?

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