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[游戏] web游戏,TD防守,有难度

http://dadupi.uuu9.com/1/4/200761211261814666.html

用初始gold买防御塔  布置完璧后 点左下 start开始

杀怪会得gold 可以继续购买防御塔或者给防御塔升级(个人觉得前期数量优势明显,不过后期光有数量还是打不动)

不能建造成闭环,因为怪不会攻击,所以可以建造成N字型引导怪物迂回前进从而消灭

炮台不能打飞行物(左下的防空台火力很猛...放2,3个在飞行物的必经之路基本就OK了...)

难点在布置防御塔,前期只有一个出口,所以难度不打,第二关开始就是两个出口了,最好是让怪走一起(这就看你的布置了)

每关都有小BOSS,皮超厚..

我只玩到第三关...明天继续.......

地址更新了

[ 本帖最后由 NEIBOY 于 2007-6-16 12:47 编辑 ]

不错,满好玩的

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炮台可以打飞行物的。。。

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第一关像这样基本就没什么难度了....

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迷宫式无敌

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好玩`````

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第二关这样就没挑战了

开始布置成这样的时候被叫去吃饭,吃完后已经过关了..也没切图

这个是我后期制作的,不过和我玩的时候布置的差不多....

其他关大同小异,总之让怪多走点路就对了...

由于怪的AI问题...所以曲线和阶梯路线要比直线慢的多,而且越是复杂的路怪越容易卡住,虽然卡不了多久,但是作用很大

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原帖由 wuyat 于 2007-6-13 11:18 发表
炮台可以打飞行物的。。。


第一个第二个可以防空,第三个不能防空的...左下那个是放空炮,专门防空的...火力很猛,中间放4个基本就没难度了,不过很贵

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刚才无意之中摸索出令一个实用方法...

●任意炮台 只是用来举例说明

       →→→→→→→→→→→
边界|A●●●●●●●●●●●●B|边界

因为不能做成闭环,必须留条路给怪走...

先在A处放炮台,B打开...这样怪就朝B走...

当怪快走到B处的时候(到了后期比较卡,所以提前点比较安全) 就卖了A处的炮台,在B处建造一个,这样怪就会回头走A处...

这条通道做的越长越复杂效果越明显

以上是建议...大家继续完善..或者有新的打法交流交流

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第三关有难度。。。毕竟是30批的。。后面的根本打不动。。

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原帖由 NEIBOY 于 2007-6-13 13:50 发表
刚才无意之中摸索出令一个实用方法...

●任意炮台 只是用来举例说明

       →→→→→→→→→→→
边界|A●●●●●●●●●●●●B|边界

因为不能做成闭环,必须留条路给怪走...

先在A处放炮台 ...

可以是可以。。但怪物会越积越多。。

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地三个炮台是范围攻击,越集中效率越高,在必经之路上多安置几个,提高等级,

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还是用这方法过了第三关了。。。差点卡死。。

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挺好玩的...到第五关 连续3次最后2level过不去了.

终于过了..

[ 本帖最后由 wopapa 于 2007-6-13 16:24 编辑 ]

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LS的厉害。我第四关就过不去了....

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