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[历史] 4/13 KRO测服调整3转各职业各技能效果(添加自暴的吟唱和延迟时间)

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符文骑士


    附魔之刃

    - 施展人只可以对自己施展该技能
    - 变更增加伤害力的公式


    急速戳刺

    - 变更吟唱时间
    - 变更伤害公式,武器重量越低,会追加伤害值,螺旋击刺等级追加伤害的说明依旧


    爆裂之刃

    - 变更伤害公式,5级时倍率调整为1500%-1250%-1000%


    9级符文石:再生——千年之盾

    - 持续时间由300秒下降至180秒


    7级符文石:调和——粉碎冲击

    - 从目标攻击技能变更为自身辅助技能
    - 使用后,施展人下一次的普通攻击将带有“粉碎冲击”的效果(二刀连击、附魔刃、暴击等均有效),射程取决于武器
    - 此次“粉碎冲击”攻击之后,符文效果即刻解除
    - 变更武器损坏机率,大约为40%
    - 符文效果维持时间为30秒


    8级符文石:束缚——精力重生

    - 使用该符文石后的60秒内,施展人将不受到异常状态,并且HP恢复率调整为25%
    - 去除的异常状态包括:晕眩、沉默、诅咒、石化、中毒、黑暗、出血、混乱、结冰、冰冻、结晶、着火、新毒、深渊泥沼、曼陀罗的嚎叫


    1级符文石:自省——力量增长

    - 变更持续时间


    4级符文石:毁灭——岩石皮肤

    - 效果持续时间和魔防增加效果将受到施展人的JOB等级和“符文掌握”等级的作用
    - 变更持续时间


    2级符文石:静止——生命激化

    - 变更持续时间


    5级符文石:联合——战斗意志

    - 持续时间由300秒下降至180秒


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十字切割者


    暗影步

    - 变更攻击距离,调整为:( 4+ 技能等级 )格
    - 技能调整为可以在GVG地图使用了


    反击斩

    - 变更伤害公式,施展人的BASE等级、JOB等级以及AGI将会提高伤害


    疾风步

    - 变更技能HP消耗值


    回旋利刃

    - 变更伤害公式,施展人的BASE等级将会提高伤害,5级时攻击倍率由200%提升至300%
    - 提升5级时技能的作用范围,由3*3提升至5*5


    回旋十字斩

    - 变更攻击距离,调整为:( 8+ 技能等级 )格
    - 变更伤害公式,施展人的BASE等级、AGI将会提高伤害,5级时攻击倍率由360%提升至400%


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大主教



    慈悲之心

    - 变更技能SP消耗值:(280 / 320 / 360)
    - 根据施展人的JOB等级额外提升STR/INT/DEX值,提升幅度为1-5点


    圣洁百合

    - 变更技能SP消耗值:(200 / 220 / 240)
    - 根据施展人的JOB等级额外提升AGI值,提升幅度为1-5点


    治愈之光

    - 变更技能SP消耗值:(200 / 220 / 240)
    - 根据队伍中的队员数目,额外提升恢复值


    颂歌

    - 变更技能SP消耗值:(80 + 技能等级*10 )
    - 根据队伍中的队员数目,额外提升霸邪之阵的防御效果


    羔羊赞歌

    - 追加可以去除的异常状态:着火、结冰、结晶


    大树赞歌

    - 追加可以去除的异常状态:曼陀罗的嚎叫、沉睡


    驱散

    - 追加可以去除的状态:致命伤口


    赎罪

    - 该技能可以对任何人施展了


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大法师

    白色监狱

    - 任何念属性伤害都将破坏该技能效果
    - 该技能效果可以被“痊愈术”解除


    魔法理解

    - 变更技能SP消耗值:(80 + 技能等级*20 )
    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更技能持续时间:(30 + 技能等级*30 )秒


    破坏彗星

    - 变更技能SP消耗值:(400 + 技能等级*80 )
    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能延迟时间
    - 变更技能独立延迟时间
    - 当施展人施展该技能时,自身7*7范围内有队伍中的大法师,则该技能将会对攻击范围内的全体攻击对象造成全额伤害


    连锁闪电

    - 变更伤害公式,5级时每HIT攻击力由1700%下降至1000%
    - 当连锁攻击时,攻击次数越多,则伤害力也越高


    大地扭曲

    - 提升技能作用距离,由3格提升至6格


    召唤火球/召唤闪电球/召唤水球/召唤石块

    - 变更技能持续时间:(120秒/160秒/200秒/240秒/280秒)


    魔法书阅读

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间
    - 去除技能独立延迟时间


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机匠

    银色狙击手

    - 变更技能持续时间,由(10/15/20/25/30)秒变更为(14/18/22/26/30)秒


    魔法傀儡

    - 变更技能持续时间,由(10/15/20/25/30)秒变更为(14/18/22/26/30)秒


    喷射飞拳

    - 变更技能可变吟唱时间
    - 变更伤害公式
    - 施展人的BASE等级会提升技能伤害


    冲击锥

    - 变更消除对手辅助效果的成功率:(40% / 55% / 70%)
    - 变更技能的施展距离:(3格 / 4格 / 5格)
    - 可以消除更多的辅助技能效果了,追加包括:点穴-迅、点穴-生、反射盾、光之盾、荆棘光环、威望、联合


    火神炮

    - 变更整体独立延迟时间
    - 变更伤害公式
    - 施展人的BASE等级会提升技能伤害


    加农炮

    - 变更技能SP消耗值:(40 / 45 / 50)
    - 变更技能可变吟唱时间
    - 变更技能的施展距离:(9格 / 11格 / 13格)
    - 变更伤害公式,满级对小型1500%,中型1350%,大型1200%
    - 施展人的BASE等级会提升技能伤害,BaseLv修正从/150变成/100


    火焰喷射器

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间


    涡轮增压

    - 变更技能持续时间,由90秒提升至120秒


    悬浮

    - 变更技能持续时间,由30秒提升至90秒
    - 当处于悬浮状态时,施展人不会受到火焰路径、电流路径、黑洞的影响


    机械结构改造

    - 提升防御增加值:(40 / 60 / 80 / 100)
    - 提升过热上限值由100升至150,注:技能说明档中,4级过热上限为450


    自爆

    - 变更技能固定吟唱时间,3级为2秒
    - 变更技能可变吟唱时间,3级为8秒
    - 变更技能独立延迟时间,3级为180秒
    - 变更伤害公式
    - 施展人的BASE等级会提升技能伤害
    - 该技能消耗魔导机械燃料调整为3个
    - 变更技能施展条件,之前需要200SP才能施展该技能,更改后则没有这个条件,可以在SP剩余值为任何的情况下发动该技能


    紧急制冷

    - 该技能消耗魔导机械燃料调整为1个
    - 变更技能可消除的过热值


    红外扫描

    - 去除技能固定吟唱时间
    - 技能成功率提升至100%
    - 无论是否被该技能扫描到,所有范围内的敌方目标都会在5秒内下降回避值


    磁场

    - 该技能消耗魔导机械燃料调整为2个
    - 技能作用范围调整为无论多少级,固定为5*5
    - 技能维持中,每秒消耗50SP
    - 可以去除作用在目标身上的泥沼地及类似技能的效果


    中粒子屏障

    - 去除技能可变吟唱时间
    - 变更技能独立延迟时间为90秒
    - 提升技能作用范围为5*5


    光学迷彩立场

    - 变更技能SP消耗值:(80 / 100 / 120)
    - 去除技能可变吟唱时间
    - 变更技能独立延迟时间
    - 提升技能作用范围为5*5
    - 变更技能作用时的SP消耗值:(每3秒消耗1% / 每4秒消耗1% / 每5秒消耗1% )
    - 变更移动速度减少率,由原来的30%下降至20%


    机械维修

    - 变更技能可变吟唱时间
    - 变更技能施展距离:(4 + 技能等级)格
    - 变更技能施展需要的道具,原来是1个魔导机械燃料,现在调整为在1级和2级时消耗维修材料A,在3级和4级时消耗维修材料B,在5级时消耗维修材料C
    - 变更HP恢复效果值:为HP最大值的( 4% / 7% / 13% / 17% / 23% )


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逐影

    隐形

    - 提升技能SP持续消耗值:( 10% / 8% / 6% / 4% / 2% )
    - 侦察技能将不会解除该技能效果


    黑洞陷阱

    - 限制技能只可以在PK地图施展,其余任何地图都不可以


    次元之门

    - 变更技能传送效果只对队员有效


    血腥渴望

    - 变更技能作用效果由“挑衅”转为“狂怒”
    - 变更技能可以在PK地图施展了


    假面:虚脱/假面:忧郁/假面:无知/假面:懒惰/假面:不幸/假面:衰弱

    - 变更为无法对BOSS使用了


    伪装炸弹

    - 变更技能效果,后退回避后会自动隐匿


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皇家卫士

    荆棘光环

    - 变更技能反射成功率,5级时为80%成功率
    - 变更技能反射次数,5级时可反射30次
    - 变更技能SP消耗值: (80/100/120/140/160)
    - 变更维持技能消耗的SP值
    - 技能只可以反射近距离伤害了,同时无法反射陷阱类伤害


    精准穿刺

    - 提升技能SP消耗值,由原来的30提升至50
    - 变更伤害公式


    蓄势待发

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更SP消耗值:(20 / 32 / 44 / 56 / 68)
    - 变更伤害公式,5级时技能倍率由750%下降至500%


    枪阵-血十字

    - 变更SP消耗值:(32 / 44 / 56 / 68 / 72)
    - 变更伤害公式,5级时由2000%戳砍/1500%挥砍威力下降至1000%戳砍/500%挥砍威力
    - 施展人的BASE等级、长矛加速术等级会影响戳砍部分的伤害力
    - 施展人的BASE等级、STR、DEX会影响挥砍部分的伤害力


    起源之光

    - 变更SP消耗值:(60 / 65 / 70 / 75 / 80)


    圣灵感应

    - 变更SP消耗值:(80 / 90 / 100 / 110 / 120)
    - 变更技能提升的属性值
    - 变更技能提升的物理攻击力


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修罗

    罗刹破凰拳

    - 通过连续技发动时,技能伤害力增加


    崩拳

    - 变更技能持续时间,5级时持续时间为7秒
    - 变更技能发动机率,5级时机率为75%,根据JOB等级提高机率
    - 变更伤害公式


    闪电步

    - 变更技能持续时间,5级持续9秒
    - 变更技能发动机率,5级时机率为65%


    狮子吼

    - 变更SP消耗值:(80 / 90 / 100 / 110 / 120)


    点穴-愈

    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更技能HP恢复的效果


    点穴-气

    - 变更技能固定吟唱时间


    点穴-迅

    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更HP最大值的减少值,5级时消耗HP10%
    - 变更技能消耗的气弹数,等同于施展的技能等级数


    点穴-生

    - 变更技能消耗的气弹数,等同于施展的技能等级数
    - 变更HP最大值的提升值,5级时增加HP最大值15%,HP自然恢复率增加200%
    - 变更增加的防御值
    - 变更技能固定吟唱时间(1秒 / 1.5秒 / 2秒 / 2.5秒 / 3秒)


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漫游舞者/宫廷乐师

    摇摆舞

    - 变更技能提升的ASPD值,不再由施展人的JOB等级作用,而改为由“演奏课程”的等级影响


    月光小夜曲

    - 变更技能提升的魔法伤害力公式


    突袭之歌

    - 变更技能提升的物理伤害力公式


    振动回响

    - 去除可放置的音波陷阱的数目限制
    - 变更伤害公式,5级时为ATK600%+MATK800%


    狂风暴雨

    - 变更技能独立延迟时间,5级为30秒


    地狱之歌

    - 技能造成的无法移动状态可以被“痊愈术”及“点穴-愈”解除
    - 技能无法直接施展在目标脚下了


    塞壬的歌声

    - 变更技能成功率


    安息摇篮曲

    - 技能变更为以施展人自身为中心施放
    - 变更技能作用范围:(11x11 / 13x13 / 15x15 / 17x17 / 19x19)
    - 变更技能成功率
    - 素质值可减少沉睡持续时间
    - 沉睡状态可以被“大树赞歌”、“点穴-愈”、“毁灭之歌”解除
    - 不再限制施展地图


    忧郁的一天

    - 变更SP消耗值:(60 / 75 / 90 / 105 / 120)
    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更技能减少的回避值,由现在的下降目标25点回避改为下降目标45点回避
    - 变更技能减少的ASPD值,由现在的下降目标15%ASPD值改为下降目标40%ASPD值
    - 有一定机率使目标减少一半的移动速度,并且驱逐目标的座骑(龙/狮鹫/大嘴鸟)
    - 追加可以提升伤害效果的技能:急速戳刺
    - 变更技能对辅助的技能所提升的伤害效果


    循环自然之声

    - 变更技能效果
    - 变更技能效果只对施展人自身及队员有效了
    - 技能只能在PK地图使用


    雄壮回声

    - 变更技能效果
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外提升伤害力
    - 变更伤害公式


    魔力之歌

    - 变更技能效果
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外提升SP恢复效果


    与狼共舞

    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,队伍中的游侠的攻击力与攻击速度会得到提升并且狼系技能的伤害力也会得到提升


    毁灭之歌

    - 添加技能独立延迟时间
    - 变更技能效果,由围绕单一目标作用,改为地面范围型
    - 变更技能作用范围:(9x9 / 9x9 / 11x11 / 11x11 / 13x13)
    - 该技能可以去除所有演奏系技能效果,无论是诗人或是舞娘系列
    - 变更技能成功率
    - 当去除演奏系技能效果的同时,还会对目标造成伤害值
    - 当去除演奏系技能效果的同时,目标100%陷入晕眩状态
    - 技能只能在PK地图使用
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外增加技能成功率

    雷拉德的晨露

    - 变更技能作用范围:(11x11 / 11x11 / 13x13 / 15x15)
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外增加技能效果


    夕阳之歌

    - 变更技能效果,由辅助合奏改成削弱敌方的合奏,瞬间消耗敌方一定的SP值并且降低敌方INT,5级时基础成功率40%
    - 变更技能持续时间:5级时持续60秒
    - 变更技能作用范围:(11x11 / 11x11 / 13x13 / 15x15)
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外增加技能成功率


    远古呐喊

    - 变更技能效果,减少作用目标的HP最大值,同时提升其STR与暴击率
    - 变更技能作用范围:(11x11 / 11x11 / 13x13 / 15x15)
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外增加技能效果


    无限吟唱

    - 变更技能独立延迟时间: (110秒 / 120秒 / 130秒 / 140秒 / 150秒)
    - 变更技能作用范围:(11x11 / 11x11 / 13x13 / 15x15)
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外增加技能效果


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元素使

    魔力之拳

    - 变更技能提升的伤害力


    黑洞

    - 对处于“悬浮”状态中的机匠无效了
    - 变更技能持续时间,5级为12秒


    毒云术

    - 变更技能固定吟唱时间


    剧毒爆发

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间


    锐化武器

    - 变更技能增加的武器伤害力公式: [ (技能等级 * 2) + 8]* 目标的武器等级
    - 在普通地图,只可以对队伍中的队员施展该技能


    岩枪

    - 变更技能固定吟唱时间


    钻石星尘

    - 变更技能固定吟唱时间


    暖风

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间
    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更技能持续时间


    闪电之枪

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间


    群体催眠

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间
    - 变更技能作用范围:(3x3 / 3x3 / 5x5 / 5x5 / 7x7)
    - 变更技能成功率


    召唤火元素/召唤水元素/召唤风元素/召唤土元素

    - 当召唤的精灵为中级形态且处于辅助模式时(即转换精神波的攻击属性时),精神波的吟唱时间提升为原来的1.5倍


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基因学者

    荆棘陷阱

    - 变更可以设置的陷阱最大数目
    - 无法直接使用在目标脚下了
    - 该技能不可以再和其他陷阱重叠了
    - 技能调整为可以在GVG地图使用了


    曼陀罗的嚎叫

    - 变更技能作用范围:(11x11 / 13x13 / 13x13 / 15x15 / 15x15)
    - 变更技能成功率


    组合烹饪

    - 变更技能成功率
    - 变更技能成功时,制造的物品数目


    炸弹制造

    - 变更技能成功率
    - 变更技能成功时,制造的物品数目


    特殊药剂学

    - 变更技能成功率


    静寂微风 (超级生命体相关技能)

    - 变更技能持续时间
    - 可以造成100%沉默效果,但是也会同时去除其他异常状态


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对比参考资料(欢迎纠错):

KRO更新原文:http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5102http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5103
IROWIKI翻译文:http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=76535
堂本堂翻译文:http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/kro/2011/5102.htmhttp://ragdsm.xxxxxxxx.jp/kro/2011/5103.htm

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-4-26 15:08 编辑 ]

大家抱成一团一起哭一起笑吧。。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-4-13 15:29 编辑 ]

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RK悲剧了- =

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反射盾改的好!
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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只有我一个人觉得RK改得非常好吗

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RK时代要成为黑历史了么

扎古改的还真多

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游侠。。。很淡定。。。还是已经被忘记了。。。

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对哦,游侠居然被遗忘了。。好悲剧。。

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哦,解封了…前排围观

我主教又能拿起来了吗…

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这改的太。。
为将者不识天文,不明地理,不通阴阳,不晓八卦五行者,是为庸将也!

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先占座再看~~~~~

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就是不能被抚摩有点悲剧……

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留名标记

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都没有驴咯- -
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NzE0NDQw.html

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原帖由 黑暗咆哮 于 2011-4-13 18:37 发表
只有我一个人觉得RK改得非常好吗

不仅你一个人这么认为
但从现状来看嘛,玩RK和喜爱RK的出发点不同
自然看法不一,螺旋弱化、MHP系数降低既让忧郁骑士忿恨又让土豪TAQ骑士恼火。

而对于有爱之人,表示很淡定的看待这次修改咯
因为再差都会继续坚持下去。

当然这次调整RK方面个人认为符文系统的加强是给力的

KRO已经弱化了RK的MHP和螺旋伤害公式,RK的输出已经降低了

这次的忧郁的一天改动更加弱化了螺旋,还好对百矛的支持算是一种安慰吗?

或者说以后战场上的骑乘职业都要绕开宫廷舞娘走了?如果对方一个忧郁天……

而加强符文石系统可以说让RK更加的好玩而不是仅仅别叫为螺旋骑士or龙息骑士

爆裂之刃作为RK3个终端技能之一理应有所加强才是。

符文石的大量修改也应该是根据应用需要的良性调整

作为敏系均骑士,我宁愿G社缩短自省、战斗意志的持续时间,让精力重生和粉碎冲击真正的产生作用。

作为在战场上冲锋陷阵的职业,各种限制是最大的挑战。

各种吐槽RK杯具的也好好想想,如果仅仅是为了RK的FM、螺旋、龙息而练的RK,那么你的RK之旅真的是太没趣了

好吧,我也承认目前CRO版本状态下FM、螺旋、龙息的强力,

只好寄希望于未来能够更加有趣一些。

骑士的复兴,还长着呢。

[ 本帖最后由 轰八千代 于 2011-4-14 08:29 编辑 ]

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