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看到“有望强制执行”几个字,放心了。

多半最后不了了之。

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他们的意思是 只要这开始几个网络游戏测试情况良好。。就强制执行这个规定 如果哪个游戏不同意 那文化部就撤销他的经营许可。。。如果新网游要入中国 就必须加入这个经验系统 就是这个意思。。所以关键就在上面提到的那10个游戏了。。上面那10个游戏当中如果有哪几个游戏没月卡那有点危险

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好规定,就是不知道执行的如何,是否是强制性的。

反对的肯定是:
1 使用官方认定的非法程序,以升级为根本目的而进行游戏的“玩家”
2 使用官方认定的非法程序,以获取宝物为根本目的而进行游戏的“玩家”
3 使用官方认定的非法程序,以获取消耗品为根本目的而进行游戏的“玩家”
4 已经习惯于官方认定的非法程序带来的各种便利、便宜的玩家,间接受益者 无论是否是直接使用者
5 完全沉迷网络游戏一天在线时间超过5小时的(8小时睡眠、8小时工作、学习;剩下的8小时难道吃饭;与别人沟通,包括谈恋爱;运动健身;其他娱乐等等加起来还不到3小时的时间???还不算上一天行程上路途中占用的时间。节假日?节假日未成年人都可以去网吧了,游戏会考虑的。况且节假日也不能光游戏啊)
6 还有谁?

支持的肯定是:
1 游戏运营商 时间就是金钱
2 沉迷网络游戏的玩家的父母

无所谓的肯定是:
1 以娱乐为主的普通玩家 记得有人说过现在的RO上线除了GVG 打打BOSS 基本无事可做
2 人民币战士,钱对于他们来说不算什么,反正也不是自己挣的 造呗 在网络游戏里,有钱还是能使鬼推磨的

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真是脑子抽住的想法啊
一生一代一双人  争教两处销魂
相思相望不相亲  天为谁春      

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<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>老头没几个了解网游,连电脑都不会开的家伙却来干涉网络,他是想中国的新一代都学他们下下棋,养养鸟,钓钓鱼什么的
回到60年代,晕哦!不会游戏的人大谈游戏的后果就是这样
</span>

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真是找骂的一群人啊……受不了……
他们被E.T改造过么……
咱就喜欢……看你们玩暧昧……

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要真是玛果蜂胶不量产了..

又回到了那可爱的石器时代~

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企业代表 : 我本人也经常玩游戏,一有玩到深夜四五点,有的时候是通宵,第二天眼睛都睁不开,很累,这个网络游戏要长期不停地玩下去的话,对我们青少年的成长确实是非常不利的,所以我就说像这种防沉迷系统,适当地玩游戏可以,但是长期在里面的话,是不好的。有了这个防沉迷系统,我觉得尤其对喜欢玩网络游戏的青少年是一个比较好的保护,我自己感觉就是这样子,谢谢!


看看这段。。

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这样搞`难道还有网游吗?
八成形式主义

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啊哟哇啦,2005-08-23, 16:14:15
企业代表 : 我本人也经常玩游戏,一有玩到深夜四五点,有的时候是通宵,第二天眼睛都睁不开,很累,这个网络游戏要长期不停地玩下去的话,对我们青少年的成长确实是非常不利的,所以我就说像这种防沉迷系统,适当地玩游戏可以,但是长期在里面的话,是不好的。有了这个防沉迷系统,我觉得尤其对喜欢玩网络游戏的青少年是一个比较好的保护,我自己感觉就是这样子,谢谢!


看看这段。。
无言了.........
这是很久很久以前的故事...............

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zjomljs,2005-08-23, 16:13:19
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>老头没几个了解网游,连电脑都不会开的家伙却来干涉网络,他是想中国的新一代都学他们下下棋,养养鸟,钓钓鱼什么的
回到60年代,晕哦!不会游戏的人大谈游戏的后果就是这样
</span>
反毒的不一定要吸毒。。

网游的确不是什么好东西

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啊哟哇啦,2005-08-23, 16:14:15
企业代表 : 我本人也经常玩游戏,一有玩到深夜四五点,有的时候是通宵,第二天眼睛都睁不开,很累,这个网络游戏要长期不停地玩下去的话,对我们青少年的成长确实是非常不利的,所以我就说像这种防沉迷系统,适当地玩游戏可以,但是长期在里面的话,是不好的。有了这个防沉迷系统,我觉得尤其对喜欢玩网络游戏的青少年是一个比较好的保护,我自己感觉就是这样子,谢谢!


看看这段。。
什么企业代表,分明是个托
如果韩国人也要脸的话
那所有说谎的人都已经自杀了

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当前最突出的就是网络成瘾,青少年由于自控能力差,他们受到的影响最严重,网络成瘾的比例也相对比较高。近年来一些国家和地区,都有关于网络成瘾的研究报告,在02年,我们对北京市九个区的102名学生进行调查测试,网络成瘾的现象,表明网络成瘾的现象是比较严重的,在随后三年的跟踪调查中也完全真实了网络成瘾在青少年中还是比较普遍的,并且已经成为一个社会问题,尤其是家长学校关注的焦点。




   网络成瘾也直接影响到青少年,尤其是未成年人的身心健康,预防和救助青少年网络成瘾,也是落实中央关于加强青少年思想道德建设若干意见的重要文件的举措,有是构建和谐社会,和谐家庭的重要方面,因为和谐家庭是和谐社会的一个基础,网络成瘾问题的解决需要社会各方面的共同努力,包括了政府部门的重视,和政策的制定,舆论的监督和引导,产业界的制定和措施的制定,也包括学校和家庭教育的加强。




   加强青少年综合素质教育等等方面,在这儿我提高几个建议,一个,希望产业界能统一认识,加强社会责任感,自觉开发和使用这个防沉迷系统,尽管经济收入短期可能会有影响,但是这个可以提升企业的社会形象,我想一个企业如果缺乏良好的社会形象和社会认可度,这个产业是不可能有健康良性的发展的,产业界要处理好经济效益和社会效益的两者关系,同时要加强社会的监管力度,确保防沉迷系统顺利有效进行,另外技术措施,也总是在不断地反复实践中提高完善的,因此防沉迷系统的开发也应当在运行实践中得到不断的完善和发展。同时和这个系统相关的配套设施要进一步完善,目前网络游戏市场大部分是进口游戏,拥有自主知识产权的网络游戏占的市场份额不足30%,网络游戏产品之所以属于文化产品,它所提供的不仅仅是消费合娱乐,也是传播社会价值观的工具,这是西方发达国家实行文化扩张的一个重要手段。所以我们建议,应该积极发展我国的网络游戏产业,通过游戏产品,弘扬中华民族优秀的文化传统,抵御国外文化方式,通过网络游戏传入我国市场,开发出受青少年欢迎的健康内容的网游产品。



其实这个表达的还有一个意思。。目前国货网游还不能赚钱。。要通过这个规定来弘扬国货。。毕竟网络游戏这个产业链巨大。

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