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[历史] GVG修罗配点?

S 99
A 76
V 100
D 100
I  64

现在AB直接削弱 偶尔用下 主用罗刹的情况下 I就不太重要了吧?
A 为了 躬身
V GVG生存第一
D 100 够了么?

求教啊。。。

连续放起来霸凰拳比罗刹破凰拳快
眼皮坠地难观孔子之书。哈欠连天常发周公之梦。

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A真的有用么.......
工会            独一无二

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罗刹看V比较重要
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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GVG还加A?

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A太高,I太低…

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原帖由 加勒比水稻 于 2013-5-16 23:27 发表
连续放起来霸凰拳比罗刹破凰拳快



额 那就是说 现在修罗 输出 还是靠 AB?

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罗刹破凰拳伤害有一样是看蛋蛋数,而潜龙升天有30秒冷却1秒延迟
打得紧张时还是霸凰拳好,随便溜达打一拳就破凰拳
眼皮坠地难观孔子之书。哈欠连天常发周公之梦。

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A30就够了,配合速度激发,波水投掷!184妥妥的

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原帖由 加勒比水稻 于 2013-5-17 10:24 发表
罗刹破凰拳伤害有一样是看蛋蛋数,而潜龙升天有30秒冷却1秒延迟
打得紧张时还是霸凰拳好,随便溜达打一拳就破凰拳

额 头晕了 哪还是 AB。。。
那100D 够么?怀疑 会被断啊。。。有大大 试过么?

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蛋多可以先出地震波
眼皮坠地难观孔子之书。哈欠连天常发周公之梦。

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原帖由 加勒比水稻 于 2013-5-17 10:24 发表
罗刹破凰拳伤害有一样是看蛋蛋数,而潜龙升天有30秒冷却1秒延迟
打得紧张时还是霸凰拳好,随便溜达打一拳就破凰拳

罗刹破凰击伤害沒看蛋蛋数吧

一次使用五個蛋蛋,用完再蓄氣就好了



罗刹破凰击

固定CT:无

可变CT:(0.8 + 0.2 x 技能等级)秒

冷却时间:无

公共延迟:(0.1 x 技能等级)秒



-SP消耗:(10 + 1 x 技能等级) %

-SP伤害修正:(1 + 0.2 x 技能等级)

-伤害公式:ATK x [(技能等级 x 500) x BaseLv / 100] % + (MaxHP - 当前HP) + (MaxSP x SP伤害修正) + (BaseLv x 10)

   *在连续技中使用时:ATK x [(技能等级 x 800) x BaseLv / 100] % + (MaxHP - 当前HP) + (MaxSP x SP伤害修正) + (BaseLv x 40)

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原帖由 poioq 于 2013-5-17 23:06 发表

罗刹破凰击伤害沒看蛋蛋数吧

一次使用五個蛋蛋,用完再蓄氣就好了



罗刹破凰击

固定CT:无

可变CT:(0.8 + 0.2 x 技能等级)秒

冷却时间:无

公共延迟:(0.1 x 技能等级)秒



-SP消耗:(10 + 1 x 技能等级) %

-SP伤害修正:(1 + 0.2 x 技能等级)

-伤害公式:ATK x [(技能等级 x 500) x BaseLv / 100] % + (MaxHP - 当前HP) + (MaxSP x SP伤害修正) + (BaseLv x 10)

   *在连续技中使用时:ATK x [(技能等级 x 800) x BaseLv / 100] % + (MaxHP - 当前HP) + (MaxSP x SP伤害修正) + (BaseLv x 40)



额 从公式里看 最靠谱的还是 HP咯。。。晕 亏了 太早把S+到99了。。。

从楼上的来看。。。修罗 一般按我这配点 再GVG 里 是 用 AB 靠谱点 还是  罗刹呢。。。犹豫啊。。。
用AB 担心 D不够。。。SP 不够。。。  用 罗刹 担心 HP 问题啊。。。不上不下啊。。。

[ 本帖最后由 likejiajia 于 2013-5-18 13:24 编辑 ]

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原帖由 likejiajia 于 2013-5-18 13:14 发表



额 从公式里看 最靠谱的还是 HP咯。。。晕 亏了 太早把S+到99了。。。

从楼上的来看。。。修罗 一般按我这配点 再GVG 里 是 用 AB 靠谱点 还是  罗刹呢。。。犹豫啊。。。
用AB 担心 D不够。。。SP 不 ...

「MaxSP x SP伤害修正」

羅剎 1sp = 3 點傷害
( 應該跟壓血段屬於特殊性必中強制無屬性? 能被ub 減傷



依我在台RO的經驗來說,你擔心的問題都怪怪

AB 考慮的不是D吧? 必中,有固定詠唱

反而羅剎才要考慮唱速 / atk段命中

hp / atk 也是羅剎考慮的問題


一般來說羅剎足夠大殺四方,遇到硬漢請切sp裝ab

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