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我们服多边700W挂店。。。。

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原帖由 尐の無心 于 2006-4-1 15:23 发表
大哥您算错了吧。。。。。
第一  多变为1级武器攻击力比刺杀少很多
第二。。。+10多变不太可能。。。很少。。有了就放BOSS卡了
第三  +10刺杀比+9(或+9以下)多变稳定

一、不说了,为什么连刺的骑士都用步兵不用镰戟?当atk到达一定程度的时候,百分比卡片占优势
二、加7足已,1级武器,破安定提供的atk实在有限,+10,最大也只有9atk
三、正好说反了,4级武器,过精练安定带来的随机atk很大,造成了其更加不稳定。。。

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刺杀的最高伤害大过dust,但平均伤害比dust小

dust属性不如刺杀,但胜在经济实惠

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原帖由 哦? 于 2006-4-1 15:34 发表
我们服多边700W挂店。。。。


10.3以后,你应该看不到这种情况了。

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音投 应该是D高的用刺杀把(4及武器稳定要求比较高?)

L不太高的BB用4洞(+卡+爆)

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原帖由 royal. 于 2006-4-1 15:39 发表
刺杀的最高伤害大过dust,但平均伤害比dust小

dust属性不如刺杀,但胜在经济实惠

不觉得是这样。。。

dust可以靠 种族、属性、体型卡放大
背叛者却只有固定的种族,放大固定的比率

原帖由 e-v-o-l 于 2006-4-1 15:48 发表
音投 应该是D高的用刺杀把(4及武器稳定要求比较高?)

L不太高的BB用4洞(+卡+爆)

武器等级越高,稳定其atk所需的Dex越低。。
背叛者只要88
dust则要90。。。

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你丫触手多,1只1把轮流换着用的

我们只会老老实实2海2矿

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原帖由 royal. 于 2006-4-1 15:55 发表
你丫触手多,1只1把轮流换着用的

我们只会老老实实2海2矿

其实。。。cRO对dust的翻译。。。比较能说明问题呀。。。[ci]

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2海2矿的伤害最高吧,似乎没别的选择,至少打架是这样的
留在RO中的任务就是赚取RMB

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根据敌铠甲属性不同换不同属性的卡可以进一步其高伤害
例如,对冰块可以把1张矿工换成红蝙蝠

不过我认为这样就失去了用dust的初衷(说白了就是为了省钱)

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至于用于刺客练级,好象用爆刺的不多了,没多大用处。人家直接练双刀了,破锥在手,什么都不愁
留在RO中的任务就是赚取RMB

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我是来看驮登和港的。。。

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那石化还要准备一把..................
留在RO中的任务就是赚取RMB

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想知道下S套后120纯SDV音速刺客该选择那把武器呢~
多变?刺杀?血拳?谢谢

原来报装备流行了。。。那就流行吧

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攻击方 S120 D90 L10 标示+sm+致命
防守方 def45 vit50 盔甲无属性 uj披肩 红蛙盾

+10刺杀 无属性
最大伤害10247(1280/hit)
最小伤害8707(1088/hit)
平均伤害9477(1184/hit)

+10多变 2种族2体型 无属性
最大伤害9414(1176/hit)
最小伤害9261(1157/hit)
平均伤害9337(1167/hit)

+4血拳 无属性
最大伤害9827(1228/hit)
最小伤害9827(1228/hit)
平均伤害9827(1228/hit)

[ 本帖最后由 恒星^0^ 于 2006-4-1 16:07 编辑 ]

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