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[历史] 关于刺杀和多变的比较

刚才闲着没事,用伤害计算器算了一下S130蝴蝶眼罩刺客的音速伤害,发现+10刺杀的伤害比要+72海2矿多变的伤害还低(最高伤害除外),如果以后开了新技能,外加料理的效果,差距更大,从经济方面考虑,可以用+7多变取代+10刺杀,有钱的用+10多变。

這個也能做比較的?。。
﹀ァ遊?戲↘人"生ㄨ

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多變是1級武器。。。。
我不怎么認為 這個星毬上姷人會隻敲到7而不要+10。。。。。
﹀ァ遊?戲↘人"生ㄨ

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1个多變点+10 差2海2扛可以賣好多?

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为什么不能比较呢?无论从价格,还是威力,以后都是向高属性点看齐的,+10刺杀差不多到头了。
留在RO中的任务就是赚取RMB

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我是指妳拿+7的 做比較。。。。
我是不怎么相信 姷人會 拿一把多變敲到+7 然后就插卡。。。。
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原帖由 ┥傳說中的樓神┝ 于 2006-4-1 14:44 发表
多變是1級武器。。。。
我不怎么認為 這個星毬上姷人會隻敲到7而不要+10。。。。。

就因为是一及武器,所以+7和+10的伤害差距不是很大,有钱的用+10,没钱的用+7

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我們不是一個星毬的。。。。。
﹀ァ遊?戲↘人"生ㄨ

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你是华丽型,我是实用型。
留在RO中的任务就是赚取RMB

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+10多变和+10刺杀价钱差不多饿。。。。。。

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多变什么掉的。。。我才是火星来的。。。稀里糊涂听了半天。

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最高伤害刺杀高一些.但是最小伤害和综合伤害是多变高.而且不管稳定还是多用途性.都是多变略胜一筹.这个倒是真的.
至于+10和+7...就仁者见仁智者见智了.
如果是穷人.首都某挂店的+7多变拉掉.插4个便宜卡.而综合伤害威力已经超过了+10刺杀了.以性价比来说.还要怎样呢..
如果是富人.弄个+10多变插4状态卡又怎么样呢...

[ 本帖最后由 zj1127ly 于 2006-4-1 15:13 编辑 ]

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原帖由 风の14少 于 2006-4-1 15:09 发表
+10多变和+10刺杀价钱差不多饿。。。。。。


各服都不一样,有的服差一倍都有。

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大哥您算错了吧。。。。。
第一  多变为1级武器攻击力比刺杀少很多
第二。。。+10多变不太可能。。。很少。。有了就放BOSS卡了
第三  +10刺杀比+9(或+9以下)多变稳定

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原帖由 尐の無心 于 2006-4-1 15:23 发表
大哥您算错了吧。。。。。
第一  多变为1级武器攻击力比刺杀少很多
第二。。。+10多变不太可能。。。很少。。有了就放BOSS卡了
第三  +10刺杀比+9(或+9以下)多变稳定




第一,多变的威力比刺杀大并不是因为多变武器本身伤害高,刺杀多加50%伤害,而多变可以达到多80%以上,当S高时就体现效果了。
第二,+10多变和+7的没多大的区别,就算+7也比+10的刺杀平均伤害高
第三,4级武器不可能比1级武器稳定。

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