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[历史] 對於命中迴避公式感到疑慮?

命中基础加175,回避基础加100
100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200
95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
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以上公式其中某一地方應有多5或少5的情形
都沒人提問過嗎?

什么叫做多5少5
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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回复 #2 喵喵の狗狗 的帖子

好吧我簡單計算給你看

命中基础加175,回避基础加100
一.100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200
二.95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
將公式簡化
B A D L = 0
所需增加高於迴避的命中為X = 命中 - 迴避
所需增加高於命中的迴避為Y = 迴避 - 命中
一.式 => 175+X = 200 => X = 25
二.式 => 100+Y = 175 => Y = 75

照理來說其浮動值應是0~95才對
可是公式中浮動值卻達0~100

數字解釋
95%必閃 = 100+Y = 175 => Y = 75
0%必不閃 = 100+Y-95 = 175-95 => Y = -20
與必中公式X值應該只差一負號才對。也就是 命中-迴避 = X = -Y = -(迴避 - 命中) = 命中-迴避
可是公式 -Y = 20 ≠ X = 25

所以該公式可能多了5點不明來源!

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順便一提:狗狗好可愛阿~凝視著遠方若有所思(其實什麼都沒想 哈哈)~~~

[ 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-10 16:37 编辑 ]

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不是不明来源。

主要是因为RO里不可能做到100%回避对手。最高只能95%回避。而这相差的5点就是LZ困惑的地方吧。

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回复 #4 matthewii 的帖子

差不多 >w<

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求真相

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100命中,是要在你的命中和对手回避相同时,再往上加100。

而因为命中和回避基础加的数值不同,一个是175,一个是100。

所以这造成了你的错乱,100+100-175=25。这个25就这么被你算出来了。

然后因为回避公式中,默认算法是理论上达不到的100%回避,实际上最高只能95%回避。所以这就造成了5点这方面的差值吧

如果LZ把回避算法中,算100回避需求就应该没有问题了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-9-10 16:41 编辑 ]

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0%必不閃 = 100+Y-95 = 175-95 => Y = -20

这一段里,你算的是-95。如果是减100,那么就是Y值是-25。那么两式就抵消了。

关键还是在于,计算中的100回避和显示上最高95%回避的说法的误区吧。

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原帖由 matthewii 于 2010-9-10 16:38 发表
100命中,是要在你的命中和对手回避相同时,再往上加100。

而因为命中和回避基础加的数值不同,一个是175,一个是100。

所以这造成了你的错乱,100+100-175=25。这个25就这么被你算出来了。

然后因为回 ...


不不不 這樣說好了 可能是我沒寫清楚
雙方都是0級 0DEX 0LUK
簡單說迴避公式右方的HIT = (0+對方基本175)+0  <= 公式右方的175移入視為對方的基本HIT
根據迴避公式需要多少迴避才能95%閃
F175(基礎100額外在加75)? 此時對方命中為? 5%?對吧
那麼對方只要加95的HIT就變100%(基本5%命中+額外HIT95)命中了? 對吧?
也就是說對方HIT270對自己的F175為必中,對自己來說是0%必不閃 ~

必中公式先條一下
对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200 = (F+基礎100)+100 <= 所以命中要高迴避100對吧
那麼F175+100 = 275HIT為必中公式中的必中


那在相同的迴避數值數值175下
所需的必中HIT為275與逆算迴避公式的HIT270
應該能看出有一條公式有多5或少5的情形

以上

[ 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-10 17:47 编辑 ]

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我在6楼回答了你的问题啊。你再仔细看下6楼的内容。

如果你看不明白,我再讲的白一些:你计算回避时就是以95%回避去算,因为你觉得既然95%回避是实际最高,那么就去减95吧。但是公式里是以理论达到100%回避去减100的。这个相差的5点就是你搞不清楚的地方。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-9-10 17:45 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2010-9-10 17:43 发表
我在6楼回答了你的问题啊。你再仔细看下6楼的内容。

如果你看不明白,我再讲的白一些:你计算回避时就是以95%回避去算,因为你觉得既然95%回避是实际最高,那么就去减95吧。但是公式里是以理论达到100%回避去 ...

嗯...我表示很難理解

1.不是只能到95%迴避為什麼公式會以100%迴避為前提算,這樣在算迴避時不是會多加5點上去

2.該公式左方是寫"95%回避对手需求的FLEE"是從那判斷他是以100%迴避為前提算的。

3.那真95%回避对手需求的FLEE是應該「=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175-5」這樣嗎?

[ 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-10 18:05 编辑 ]

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不能因为极限是趋近于0时就说极限式不能按照0作为目标值来算达到5时的函数值
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-9-10 17:59 发表
不能因为极限是趋近于0时就说极限式不能按照0作为目标值来算达到5时的函数值

敢問0跟5的極限計算關係跟
這串的命中迴避+-關係在那? 030

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简单的说,就是A是命中B是回避

A超过100%都是100%,理论值能算得超过100%
B超过95%都是95%,但是理论值能算得超过95%

所以出现了上面差5%的情况,这么说理解了么
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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你拿这2个式子比较是错的
5%命中对手需求的HIT<=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+95
95%回避对手需求的FLEE>=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
这样才是对的
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恩~我在稍微整理一下思續
能幫回答一下幾個問題嗎?

1.命中HIT = 迴避FLEE時迴避率%為多少?
EX:HIT200 VS FLEE200

2.命中HIT 大 迴避FLEE 5 點 時迴避率%為多少?
EX:HIT205 VS FLEE200

[ 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-10 20:52 编辑 ]

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