[基因学者]鸡喂鸡向指北
因为对14.1的了解途径有限,内容如有偏差,欢迎捉虫
鸣谢:3楼uupoppy(大渣渣!!!)给了很多有价值的信息
13楼绝版尛柒 (尛柒)
一.职业定位
辅助与输出相结合的混合职业,拥有优秀的骚扰能力和不俗的输出能力
自带的高移动速度使其战场机动性高于大部分职业
由于本身较脆皮的特性,建议发挥移动优势游走捕捉战机
建议混战中一触即走,常用的曼陀罗/荆棘墙释放成功后立刻战略性后撤,不要恋战,盲目的站定输出对基因来说十分危险
单兵作战,地狱植物输出型的基因学者配合控制技能如荆棘墙使用效果拔群(昆仑已修改为GVG无法使用荆棘墙)
小范围作战时,在你能自保的情况下,疯狂火焰接火焰爆炸的连照或许有奇效
你的好朋友-blq诗人
二.EP14.1技能平衡性补丁实装后的变化
曼陀罗嚎叫的成功率和有效范围都有所削弱(最高等级范围15x15),且能被主教的大树赞歌驱散
荆棘之墙修改为最多攻击16次(昆仑已修改为GVG无法使用)
地狱植物不再可以在同一坐标叠加,且伤害削弱
香蕉炸弹只有在造成伤害后才可能产生效果
强酸火焰瓶投掷的伤害削弱
荆棘陷阱现在可以在GVG地图使用
三.实用技能介绍
1转技能
大声呐喊
| 常驻buff,+4S
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2转技能
药水投掷
| 4级药水投掷可投掷白水
5级药水投掷可投掷蓝水
效果比直接使用要好,且受知识药水的影响,可对生命体使用
备注:套炼金术士的灵魂后药水回复量有加成,可以使用[波色克投掷]
| 强酸火焰瓶投掷
| 曾经炼金术士的招牌输出技能,虽然伤害公式调整后有所削弱,但在pve中仍然值得一用
伤害受ATK/MATK影响
| 所有化学武器保护
| 战斗基因的必出技能
要注意的一点是,使用技能的时拿的是双手武器比如慕恋斩首斧之类,不会有盾保护
| 生物调拨
| 由于该技能影响[地狱植物]的伤害,所以点满
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3转技能
荆棘陷阱
| 在地面设置的陷阱,消耗1个荆棘种子,有定身效果,且定身其间会有持续性的轻微伤害打断咏唱,和[易燃之网]一样,如果中了荆棘陷阱的人物受到火属性攻击就会脱困
备注:不能在已存在荆棘陷阱的范围内重复使用,不能直接丢在脚下3*3的地方
| 吸血草
| 对玩家使用,能起到频繁打断咏唱的效果,配合曼陀罗嚎叫效果拔群,消耗一个吸血植物种子
备注:该技能只能同时对3个人使用,且你与该目标超过12格后效果消失
该技能能被主教的驱散消除
所以中了吸血植物无法念咒的玩家可以选择刷速水离开基因所处范围酌情再战
| 荆棘之墙
| 曾经是基因学者欺负弱小的一个重要技能[- -...],消耗一个荆棘种子,改版后最多造成16次伤害,伤害或者依赖这个伤害触发武器特效的打法可能不再实用,但其定人的本领依然坚挺...
备注:荆棘之墙受到火属性攻击则会变成火焰之壁(龙息/怒爆等)
在地元素领域上无法释放成功
该技能被光b克制
使用说明:在距离传送门入口2格的位置(最好是右边或者左边)对自己释放荆棘之墙,进门的敌对玩家会直接撞上(但是有龙息队友在的话还是别浪费种子了)
遇到追击你的敌对玩家,在狭小的通道上对自己使用荆棘之墙后视情况跑路或者反杀
装备[暗服侍卡片饰品]即可轻松应对荆棘之墙
荆棘墙已经被昆仑修改为无法在gvg地图使用了
| 地狱植物
| 曾经由于可以在同一坐标叠加6个的缘故...在剑士城PVP白色的过道上叠上那么几个什么的...引诱人走过去..爽歪歪有没有..(然后被RG反死有没有...)
在PVP利用香蕉炸弹强制敌人坐下..叠好植物..用手推车攻击或者手推车龙卷风把人撞上去之类的打法很恶心有没有...都一去不复返了...
[这是基因的主要输出技能]
改版后,不仅无法叠加,而且伤害公式调整后有所削弱,但由于其无视人防的特性,仍然是基因单体输出的首选,消耗噬人树瓶一个(好像叫这个),在blq的支持下啪啪啪啪有没有
备注:该技能直接放在传送门入口,是不会对过图的敌人起到作用的,且会被队友踩掉,和你的队友事先沟通好吧
该技能伤害受到[生物调拨]等级的影响
人物等级/JOB等级/INT越高则伤害越大,且在等级压制下有一定几率造成对方出血和晕眩
| 疯狂火焰
火焰爆炸
| 所谓的群体[强酸火焰瓶投掷]就是指在疯狂火焰的范围中,使用5级火焰爆炸,就会对范围内敌对玩家使用出群体的[强酸火焰瓶投掷]
范围是5x5并不大,因为需要疯狂火焰做释放前置,和疯狂火焰有延迟的原因,就算在blq范围内用起来也不怎么顺手..对于移动的目标来说几乎无法命中,守门时或者有专人配合定身可以撸几发,如果拥有+9回廊双手斧,输出刚刚的
疯狂火焰消耗火烟瓶1个
5级火焰爆炸消耗盐酸瓶1个
备注:不同等级的火焰爆炸有不同的效果,由于作用不大或者看上去很美好但实用性不大就不赘述了
| 曼陀罗的嚎叫
| 基因学者的招牌技能,所有咏唱职业的噩梦,中了该技能后INT-30,SP-50%,技能固定咏唱时间延长,消耗曼陀罗花盆1个
虽然成功率和范围都下降了,但依然不能忽视
改版后范围为15x15,削弱较大,大多数情况下需要基因看准时机靠近敌方阵地释放
备注:曼陀罗效果能被主教的大树赞歌驱散
| 疯狂野草
| 因为可以消除地面效果和陷阱的缘故,是基因学者的核心技能之一,消耗荆棘种子1个(好像是2个还是3个...忘记了...)
主要用来消除地元素领域/混乱恐慌/黑洞/血腥渴望/光B等,消除障碍方便己方的阵地推进 4级疯狂野草的咏唱速度和范围比较理想
备注:曾经的CRO收费服由于有大量神器的存在,疯狂野草的输出同样非常可观,但目测这技能短期内是不会作为主要输出技能使用的(曾经在pvp试验过这个技能,发现伤害很不稳定,原因可能是我基因命中不够或者该技能攻击次数随机,如果喜欢这个技能的话,可以尝试堆高ATK看看.....)
| 手推车爆发
| 还有比这个更爽的吗...还+ATK有没有 | 手推车加农炮
| 这是基因唯一比较廉价而且伤害还能看的输出技能了(其实地狱植物也不怎么花钱...但是炮买起来方便嘛...)
伤害受到[手推车强化],ATK和INT影响
似乎改版后邪弓飞空套也对手推车加农炮起了作用,这算是一个不错的福利吧
| 物品投掷
| 这是一个十分好玩的技能..只介绍[香蕉炸弹]
如果想要投掷[香蕉炸弹],就要像弓箭手的箭矢一样放置在装备栏[这也意味着你不能使用手推车加农炮了]
香蕉炸弹的作用:强制对方坐下大约10秒除非受到伤害否则无法起身,注意如果是GVG地图,在强制坐下时间内受到基因[强酸火焰瓶投掷]的伤害不会起身,只能挨打
改版后如果香蕉炸弹没有造成伤害,则不会出现坐下的效果
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四.生命体的选择和使用
丽芙
| 曾经选择她的原因主要是因为生命体技能[紧急回避]能够提高50%移动速度,如今有了手推车爆发,该技能成了鸡肋
| 艾咪斯可鲁
| [位置互换]在PVP里非常实用,堪成恶心之极
[防御上升]能给脆皮的基因提升一点血量(30vit),配合10v20V料理和HP增大,能比较有效的缓解基因的贫血症。
| 飞里乐
| 因为没有养过不多说了,物理型输出生命体,传说中进化后的大技能[将现在所累积的亲密度数值做为给予伤害力的代价,可以对Boss级魔物使用。 ] 能够造成最大30w的伤害?
看起来很美好...但是这得养多久才放一次?
| 巴尼米乐斯
| 果冻很萌,鼻涕虫很恶心有没有!
魔法输出型生命体,[反复无常]的输出在生命体进化后还是比较可观的
和飞里乐一样有宁为玉碎不为瓦全的舍身大招
[自爆对周边5x5格的敌人造成生命体MHPx2的伤害,无视人防]
亲密度下降至200,也就是[非常讨厌]- -?
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生命体S部分暂坑,因为自己了解的太少,有预感生命体S和前期生命体的选择将会是基因非常苦恼的一个问题,选择不同的生命体S可能意味着一条完全不同的基因之路,欢迎讨论~ 是我自己的话 可能会选择艾咪斯可鲁>爱拉
| 关注技能:
极速爆发:短时间内将人工生命体和主人的Flee和ASPD增加至一个固定值。(5级时,500flee,189aspd)
静寂微风:召唤一阵寂静的微风,恢复一个目标的HP,但是目标会陷入沉默状态并无法使用技能。该效果会移除其他的状态效果。(持续时间21秒,生命体和对象同时沉默,可以移除的状态包括:曼陀罗的嚎叫、和声、沉睡、塞壬的歌声、混乱、幻视。)值得关注的地方是,该技能印象中可以对boss使用,也就是说在无知无法对boss使用的新版本,该技能可替代?(已被修正)
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| 麻痹毒针:将带有麻痹剧毒的毒针扎入目标体内,造成毒属性伤害并造成麻痹效果。(麻痹几率65%)
毒雾:在一个区域施放一片毒雾,进入的目标会受到毒属性伤害并陷入黑暗状态。
镇痛剂:向一个目标注射麻痹毒素,降低其攻击速度和受到的伤害。在持续时间内目标将保持“霸体”状态。(可以有效减少平砍职业和多段魔法的输出,是单刷boss和副本的首选生命体)
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| 大多数均为连击技能,类似和尚的那种
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| 火山灰:释放火山灰,使作用范围内的目标陷入火山灰状态。(在该技能范围内的目标100%陷入“火山灰”状态,火山灰最多可以同时存在3个,火山灰可以重复设置,但是效果不会叠加,范围3x3)
•火山灰状态
-植物种族的DEF下降50%。
-水属性魔物的ATK和Flee下降50%。
-所有魔物和玩家的Hit下降50%。
-所有魔物和玩家使用技能有50%的机率失败。
-受到火属性攻击造成150%的伤害。
花岗岩装甲:使用花岗岩创造出坚硬的装甲,增加生命体和主人的防御力并降低伤害。但是,技能效果消失时将会流失一部分HP。伤害降低(技能等级*2)%。
另外提高atk的熔岩锥对于pve基因来说也十分实用。
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| 命运石之杖:施展“暗之障壁”保护自身和主人。( 在自身和主人所在的位置设置“暗之障壁”。除了持续时间和防御次数之外,该技能和玩家版“暗之障壁”完全一样,5级9次)
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