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原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:28 发表


暂时是这样(说不定还会改),只对装备防御有关。

但是装备防御具体是怎么作用的,不要单纯的把1.5那些改过防御数值的装备算上去哦。因为装备防御数值并不是每1点都有效的,只是每6的倍数+1%

1%是指什么?

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原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-21 20:29 发表

那看来PJ,MJS都变垃圾了。。。。。


不要轻易说垃圾,如果是针对贴里的华丽,那么不管你用PJ还是MJS都是没用的。

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原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:31 发表


不要轻易说垃圾,如果是针对贴里的华丽,那么不管你用PJ还是MJS都是没用的。

如果在打怪方面都没很大作用的话那真的是垃圾了。。。。改版之后只能寄托在打怪方面会增强。。。

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原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-21 20:30 发表

1%是指什么?


相当于现在的1%乘算防御。

不过这样说也不完全正确,建议去置顶关于1.5的基础物理防御公式看一下。

只能告诉你300点装备防御(装备本身防御+精炼数+卡片效果+额外说明效果等)=现在的34点乘算防御。(大部分职业到300很不容易了已经)

600点装备防御=现在的50点乘算防御。(估计只有剑士系才行,全套+20是浮云啊)

要现在的100点乘算防御效果,需要装备防御60000点(没有多打0 ),这在官服完完全全是不可能的。金钢那种强制减伤的是例外。

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华丽的改动应该是最重要的了~ 单人强爆很难了~  不过1000HP被几个人围上也顶不了多久~ 人多才是王道呀~

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原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:37 发表


相当于现在的1%乘算防御。

不过这样说也不完全正确,建议去置顶关于1.5的基础物理防御公式看一下。

只能告诉你300点装备防御(装备本身防御+精炼数+卡片效果+额外说明效果等)=现在的34点乘算防御。( ...


另外补充下,装备防御只能达到一定数值后加%防御,不会每点都减1伤害,也没有小数点的%防御效果。

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原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:37 发表


相当于现在的1%乘算防御。

不过这样说也不完全正确,建议去置顶关于1.5的基础物理防御公式看一下。

只能告诉你300点装备防御(装备本身防御+精炼数+卡片效果+额外说明效果等)=现在的34点乘算防御。( ...

吓。。。。不是说取消了乘算防御了吗?

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原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-21 20:40 发表

吓。。。。不是说取消了乘算防御了吗?


有经过修正,作为代价,装备只会达到一定数值加乘防,没有减防了。

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原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:44 发表


有经过修正,作为代价,装备只会达到一定数值加乘防,没有减防了。

没减防?装备防御不是减算防御吗?

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MJS,PJ以后秒草用

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原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-21 20:47 发表

没减防?装备防御不是减算防御吗?


我前面说了这么多,都白说了么。。。

装备不加减防,减防靠的是素质(VIT,AGI之类或天使障壁这种技)。

装备只有达到一定数值才会有加1点乘防。没有小数点%效果。

真累啊。

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第一条足够让更多的人参与GVG了~参与就是为敲到华丽而努力!

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原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:51 发表


我前面说了这么多,都白说了么。。。

装备不加减防,减防靠的是素质(VIT,AGI之类或天使障壁这种技)。

装备只有达到一定数值才会有加1点乘防。没有小数点%效果。

真累啊。

不好意思。。。我将现有知识跟1.5的混淆了

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原帖由 君寻 于 2009-10-21 20:49 发表
MJS,PJ以后秒草用

那么无聊。。。。。。

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改版以后永远别想知道谁能稳拿华丽了...

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