浪漫de咸鱼
浆糊会员
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:28 发表 暂时是这样(说不定还会改),只对装备防御有关。 但是装备防御具体是怎么作用的,不要单纯的把1.5那些改过防御数值的装备算上去哦。因为装备防御数值并不是每1点都有效的,只是每6的倍数+1%。
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matthewii (Tommy)
论坛元老
原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-21 20:29 发表 那看来PJ,MJS都变垃圾了。。。。。
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:31 发表 不要轻易说垃圾,如果是针对贴里的华丽,那么不管你用PJ还是MJS都是没用的。
原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-21 20:30 发表 1%是指什么?
衰人呀
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:37 发表 相当于现在的1%乘算防御。 不过这样说也不完全正确,建议去置顶关于1.5的基础物理防御公式看一下。 只能告诉你300点装备防御(装备本身防御+精炼数+卡片效果+额外说明效果等)=现在的34点乘算防御。( ...
原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-21 20:40 发表 吓。。。。不是说取消了乘算防御了吗?
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:44 发表 有经过修正,作为代价,装备只会达到一定数值加乘防,没有减防了。
君寻 ([Watabuki])
この世にはあるのは必然だけ
原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-21 20:47 发表 没减防?装备防御不是减算防御吗?
?色? (大叔!)
“凶”器大爱!
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:51 发表 我前面说了这么多,都白说了么。。。 装备不加减防,减防靠的是素质(VIT,AGI之类或天使障壁这种技)。 装备只有达到一定数值才会有加1点乘防。没有小数点%效果。 真累啊。
原帖由 君寻 于 2009-10-21 20:49 发表 MJS,PJ以后秒草用
flydreamcyx