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魔法拳还弱?听说过召唤1级精灵切换辅助形态能增加元素间伤害一说吗?不信自己去试吧。最烦某些人上来没玩,光看资料介绍就说技能垃圾什么的了。

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这个技能悲剧就悲剧在那6连发上
AI打怪速度快,消耗速度也快,要不停的唱元素箭+魔力拳
另外这个技能的缺点就是,再持续技能当中使用任何其他技能均会导致技能失效
所以拿给大AE来补刀也是不可能的了
期盼改为持续时间,如果是6秒BUFF会比6发强很多

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原帖由 超级小宇 于 2010-8-5 05:45 发表


另外发动技能后算依然算是魔法么,也就是说火神戒一类的东西不可发动?

说哪个?自动咏唱当然算魔法
魔法拳顶楼说了,算物理的
团成一团,圆润地离开

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魔法拳不算弱,倍率/延迟/咏唱这几个属性在元素的所有技能里都绝对是最强,而且和其他几个技能完全不是一个级别上的。
问题也就是单体,近身,还有会被其他操作打断而已。其中前两者算是技能特性,也不太能算一个弱点,不过会被其他操作打断这一点确实对技能的实用性有着非常大的影响……
当然这个影响也就是在PVP之类需要频繁切换的地方,练级时候还是很好用的
光就练级上来说魔力拳要算废的话,那螺旋十字斩全都可以不用活了
团成一团,圆润地离开

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近身物理攻击?那海葵一类的种族加伤卡有效否?

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无效
伤害数值完全看念的那个元素箭能打多少
团成一团,圆润地离开

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二刀连起不起效

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-8-16 15:08 发表
二刀连起不起效


没装备测试不能,我猜无效就是了,看看圣殿的舍命就知道了
团成一团,圆润地离开

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嗯,我刚插了两张沙漠之狼卡测试了下,确实无效

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魔法拳输出看MATK,说弱的别玩AI了,那么强的技能

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魔法拳的伤害看MATK,元素箭攻击放大化,有视增幅卡及技能(蛛网效果有视),无视小强,有视种族属性减伤的卡片及技能,有视元素箭等级,无视命中,有视等级差(也就是说100级的打150级的可能会出现miss)

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天怒有效吗??

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