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唉,最近练gc没力,想把小骑士删了玩个RG看看,来学习了。
请大神们把RG的技能分析下。我看视频好像蓄势很牛,又听说有5下舍命+蓄势的6刀流。
再弱弱问问,现在的RG都+A了么……反射流悲剧了?
RG的长矛+速,增加FLEE和CRI么?
我小白,所以求大神们解答。

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原帖由 wkk9 于 2013-4-19 01:35 发表
唉,最近练gc没力,想把小骑士删了玩个RG看看,来学习了。
请大神们把RG的技能分析下。我看视频好像蓄势很牛,又听说有5下舍命+蓄势的6刀流。
再弱弱问问,现在的RG都+A了么……反射流悲剧了?
RG的长矛+速,增加FLEE和CRI么?
我小白,所以求大神们解答。


6刀流里面5刀舍命占很大比重,在现在没有TAQ和足够堆血装备支持的情况下,舍命的杀伤力急剧下降。

荆棘反射在14.1以后被大削。

长矛加速增加ASPD,FLEE和CRI。

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转生十字军80A,开了长矛加速,吃觉醒,无12,用乐园矛183ASPD,用骑士长矛184ASPD。

另外,我怎么记得长矛加速是攻击速度增加30%,不是直接的7ASPD呢……

[ 本帖最后由 小坦克 于 2013-4-19 09:40 编辑 ]

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黑暗绿水直接解掉,黑暗状态完毕苍蝇一下可以解掉。。。

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接40级任务卡bug(就是不打兽人就可以无限找npc对话回hp sp)

这个应该不算bug

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-19 00:33 发表

不会解除……切身经历,只能小退或者过图才能解,什么别人说的先治疗再天赐就好了都是扯淡的。


。。。。同样亲身经历告诉老狗。。。等黑暗效果过了后再飞或者切换一下带DEX的装备就恢复了。。。

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目前看来还是1.0的思路玩1.5,EP13的思路玩EP14,平衡性补丁前的思路玩平衡性补丁
等二转和三转技能解析出来之后再作评论

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原帖由 正义的马桶 于 2013-4-18 18:37 发表
它说的强无是指怒爆后丢瓶子这种,追加的ATK也会变成无属性
RG唯一的强无技能是舍命,舍命和ATK无关,所以不存在这个问题

那比如说怒爆后转属性(温暖的风,或者元素附加属性)之类的方法可以把增加的火属性伤害转成别的属性么

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原帖由 .lemon. 于 2013-4-19 10:06 发表

那比如说怒爆后转属性(温暖的风,或者元素附加属性)之类的方法可以把增加的火属性伤害转成别的属性么

没有仔细测过,但是根据相关技能特性说下个人的推论
怒爆的附加的ATK是独立于原有ATK之外的,可以理解为伤害计算公式多了一段
部分特殊公式的技能会存在属性多次修正现象,例如老爸拳、强火、连盾等等,基本都是要最后乘一次无属性,在这种情况下怒爆追加的ATK应该就会被修正为无属性
暖风的机理其实和上述这点有点像,最后再乘一次属性所以包括素质ATK、狼ATK之类的都会被转属性,所以怒爆+暖风应该会以暖风为准
元素的属性附加只能改变武器ATK和卡装ATK的属性,可以简单理解为装备了一把属性武器,这种情况下怒爆附加的ATK依然会是火属性

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黑暗的问题,我i是一直带着木乃伊武器和绿水的。无压力。
推荐转生前卡一些任务经验弄一些树花什么的,基本上3本大书1-85级坨坨的 冲90也不是没可能。我是一本书40到了82

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原帖由 正义的马桶 于 2013-4-19 10:12 发表

没有仔细测过,但是根据相关技能特性说下个人的推论
怒爆的附加的ATK是独立于原有ATK之外的,可以理解为伤害计算公式多了一段
部分特殊公式的技能会存在属性多次修正现象,例如老爸拳、强火、连盾等等,基本 ...

但仔细想想AS反击短剑LM用这招来增伤还是不现实。

每次攻击前都要强制覆盖一下属性的话 SP还是吃不消。操作也太繁琐。

暖风应该也做不到保持一种属性 怒爆之后 怒爆的增加火属性伤害还是暖风属性吧..

为了增伤连那个防御1/2 攻击4倍的技能都加了..


[ 本帖最后由 .lemon. 于 2013-4-19 10:40 编辑 ]

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回复 #30 喵喵の狗狗 的帖子

其实可以脱掉乐园衣服IV再穿上。就可以解除黑暗BUG了,亲测

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怒爆是给高伤爆发型技能用的,例如符文7、蓄势,又例如致命后的GX这种
对瓶子也有加伤但是因为公式的关系增幅不如上述几个明显

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原帖由 正义的马桶 于 2013-4-19 10:02 发表
目前看来还是1.0的思路玩1.5,EP13的思路玩EP14,平衡性补丁前的思路玩平衡性补丁
等二转和三转技能解析出来之后再作评论

那你的思路贴我怎么没见过,这个才是关键啊,我现在都只能写写我练级的过程,每次翻你写的rg的贴都是各种只言片语,唯独没提怎么具体练,现在我也只能按照我知道的知识来慢慢摸索了

另外,我觉得这个贴的回帖变成怒暴讨论贴了……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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为什么都要纠结怒爆呢?怒爆以后公共延迟时间时间很长,只能平砍,而且怒爆附加火属性和ATK的持续时间很短,想要靠这个持续增加输出不太现实。怒爆最管用的一点是可以把怪炸开,低级的时候可以用来保命。另一点就是无念,GVG的时候可以用来破荆棘。而且怒爆本身的伤害输出有限的很,只有低级的时候有明显效果。

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