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《传世》内测先潜队之游戏评论

游戏特色:1.游戏画面在国产游戏中属上乘之作,细节方面尤为突出。游戏中天气变化及时间的变化都可以明显的感觉到。

                   2  游戏热键设置及功能人性化,极大的方便了玩家。按F6可以寻找到地图上NPC,并使之以红色标记出现地图上。传送点在小地图上用蓝色圈标出,当用鼠标放到上面时,会显示此传送点的目的地。ALT+数字键和直接数字键所搭配使用的快截栏,极大简化了玩家的操作,并且降低了连续操作失误的可能性。

                   3.游戏任务种类繁多,形式多样,并且具有连贯性,让玩家可以在探索地图的过程中,也拿到经验,让练级过程不再乏味,很符合部分厌倦杀怪练级的玩家的口味。

         

    游戏BUG:1.接到寻找物品任务,假设寻找物品为A。那接任务以前所有得到物品A,不算作任务物品。接到任务后,再得到物品A,才算做任务物品。  (人的身上有4个行囊,把物品A拿到任务栏即可解决)

          2.会莫名其妙的丢失经验,让人十分难以理解。(一般发生在接任务时)

游戏经验:1.在城中时,F6键可以帮助玩家迅速NPC,相当好用。

           2.在杂货店中买到的料理,可以短时间内恢复大量HP和MP,比药水便宜很多,唯一缺点就是要坐下时才能使用。

           3.多做任务。做任务的经验,比打怪的经验要来得多。

  意见和建议:1.打怪掉的金钱实在太少,希望能增多怪物掉金钱量

             2.怪的数量实在太少,或者说是可以练级的地图太少。一旦到内测,很多玩家将无怪可打。希望能增开新的练级地点,或者怪的密度。

             3.怪物掉宝率实在是低,打了4个小时,就掉了2个东西。希望能提高些掉宝率。(据说和人品有关,那我自然就不能抱怨了)


      总得来说,传世OL给我第一感觉相当不错,操作系统和热键设定让我印象极深。对于一款国产游戏来说,需要我们玩家的是最客观的评价,最诚恳的批评,最朴实的赞美,最鼎力的支持。相信传世OL,明天一定会更好。

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