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芊芊,2005-03-31, 21:12:18
据此我判定:250毫秒技能响应延迟已经取消了


哦?不能单独从雷鸣这里判断吧?至少我昨天用后退回避的时候依然感觉很明显的延迟
我就是那只白鼠...
我认为250毫秒取消的理由有2:
1,雷鸣,原因我已经说了。
2,治愈术,圣诞节左右是15秒恢复9个,8.5是恢复11个,平均下,正好两者相差0.303秒。
还有浮动ASPD的延迟,我认为是纯延迟,不考虑系统判定和响应在内。
因为我调用过高科技后,按照公式反推加速倍率,然后单位时间的攻击次数最多差1次而已。

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那个湿人....楼主ODIN得...?

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好贴。。。不顶不行

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想起前一段日子某人给我的一句话:

“我们是娱乐圈的人士,服务于大众传媒,将有价值的东西撕碎给大众看,用他们的泪水充盈我们的钱包 ”

把他稍微改一下就是楼主的行为了。。。

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我想知道两个问题
第一个问题表达烦琐……暂时不说


第二个问题是RO的最小判定时间是多少?
肯定不是0.02S那么长吧
如果是这样,你不要悲哀,
共和国的土壤里有我们付出的爱!

如果是这样,你不要悲哀,
共和国的旗帜上有我们血染的风采!

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我只是感觉金钱的延迟似乎改过了 没之前那么慢了

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不错,果然是小站的特色啊。
难怪风云仙境将小站列位榜首了……

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ASPD...决定性因素.

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看上去和数学书差不多了...有定理和证明...

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做了好多测试 我是么那么多空饿...........m(_ _)m

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太长不想看了.....(主题不够吸引我)
不过支持楼主(楼主辛苦拉)
奔向精华

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据此我判定:250毫秒技能响应延迟已经取消了


哦?不能单独从雷鸣这里判断吧?至少我昨天用后退回避的时候依然感觉很明显的延迟
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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