返回列表 发帖
奇迹的杨,2005-01-17, 13:10:38
我用神射,V28+3+5的,一般进城活1分钟就觉得值了,活2分钟就觉得运气真TM好,活上4分钟,不可思议,活10分钟,NND,怎么进了个空城啊
不要拿来冲锋就好。。。
跟着自己人混进去,然后在防御的时候找好位置躲在后面
死亡率会少很多
前面激烈的地方还是交给我们十字军刺客武僧吧
最好加v穿马克防止冷笑话和尖叫

TOP

别拿钟楼之类的地方和chaos,iris的积分比,差别太大了,积分的战斗,一切理念都是不一样的

TOP

不好意思。。。
不管任何战斗,最后都要靠正面决斗来决定胜利的
一场战役,不管中间用了多少计谋,多少策略
最后都要靠正面冲锋一决胜负

所以不要一切都推到操作上去
实际去用用神射吧
在几分战斗,神射确实作用有限的
神射能做的,也就是尽量的侧面掩护牵制和削弱对方的火力,给自己人创造多打少的机会而已。

TOP

我用神射,V28+3+5的,一般进城活1分钟就觉得值了,活2分钟就觉得运气真TM好,活上4分钟,不可思议,活10分钟,NND,怎么进了个空城啊

TOP

开玩笑……
肯动脑子的话神射死亡率不高的
神射是脆弱
但是再脆弱只要没人打你就不会死
大家都没ub
死得多的肯定是舞女
v100也没用
阿霸就是盯着你打
乱军当中只要一次隐匿就可以了,没人会在一大群人混战的时候盯着你杀的

TOP

水城彩音,2005-01-16, 22:36:31
状态弓效果有限的,而且自身容易死亡
首先说射程,暴风雪的有效范围比你平射差不了多少
其次现在的职业基本都加v,只有少数的神射和巫师能打,v上70的神射也不少。睡眠容易醒。而卡的时候很难控制不扫到台风尾--被10级雪压到。一压到就出去了。而且自己职业限制,没有盾和丝织注定了对抗状态和魔法要比别人差一截。加v和i又不能加太高。进攻,防守都不如意。唯一的作用就是牵制,而且自身负重低,注定了无法持久作战。无论是布置在高台还是守华丽都需要外援补给。
再来说杀人,猎鹰不如心灵这是事实。2连对高vit职业无力这也是事实。平射别以为160dex能好到哪去,起码你的弓伤害就比别人低,而且60%更是永远的痛。唯一剩下的就是锐利,没有布莱齐,2秒多的延迟只比心灵好一点,而心灵可以5级连放还可以拿盾。
再说防御,巫师真的可以打?我们这里的十字都牺牲巫师,牺牲后平射无法打断,而且能量外套一开,巫师防御不比铁匠差多少。唯一能打得,就是和对方的神射互相拚2连。
神射最后也就是个牵制,在攻击的时候躲在后面偷偷射,不小心挨一个雪就出去了,夹子怕夹到自己人也不敢怎么放。遇上重型冲锋队状态弓效果更是没什么用。只有趁乱偷打几下巫师神射的份,快结束的时候放个夹子拖时间
睡眠是不看VIT滴

TOP

水城彩音,2005-01-17, 13:01:20
动脑子,你说的是换盾牌?用伪装隐匿?用旗子的不说
同样是换盾牌,用伪装隐匿,存活率最高的肯定不是神射
就是跟队友一起冲。同样的状态下,有50%人员能到达岗位的话,神射大部分是不在其中的
你的看法太单一了……

不过话说回来,现在好得狙击手能有几个?能正视自己弱势和优势的狙击手又能有几个?


这也是CRO,VIT油桶化趋势的结果= =

TOP

动脑子,你说的是换盾牌?用伪装隐匿?用旗子的不说
同样是换盾牌,用伪装隐匿,存活率最高的肯定不是神射
就是跟队友一起冲。同样的状态下,有50%人员能到达岗位的话,神射大部分是不在其中的

TOP

水城彩音,2005-01-17, 12:56:53
不好意思。。。统计过。。。
神射死亡率确实最高
上两次会战神射在工会城里时间平均是53分钟多点
仅次于巫师的58分钟
死亡率,3个神射平均每个回城次数67,没有专门牧师保姆的巫师是40多点
那只能说明你统计的神射没动过相关方面的脑子而已。



上次我们会的巫师回一次城,我可能就要回3次,我生存力肯定比他们高,没办法的- -

TOP

不好意思。。。统计过。。。
神射死亡率确实最高
上两次会战神射在工会城里时间平均是53分钟多点
仅次于巫师的58分钟
死亡率,3个神射平均每个回城次数67,没有专门牧师保姆的巫师是40多点

TOP

乱军之中死亡率最高的肯定不是神射,我前面就说过了,只要肯动脑子。重会岗位有旗帜的优势暂且不说,难道非要一个人冲过敌人的层层阻隔?

OMG.......

TOP

没有说神射很烂没用处
只是说,乱军之中,死亡率最高的就是神射
保存自己对神射也是很重要的。
要知道,神射关系着放的全部夹子的
而且死亡以后,混乱之中要重新回到岗位,难度最高的也是神射

TOP

水城彩音,2005-01-17, 12:48:06
[QUOTE]GTN,2005-01-17, 12:45:54
[QUOTE]水城彩音,2005-01-17, 12:43:00
不是我看扁
你从复活点往门口放,就是把自己摆在可以被人攻击到的位置
不要说先对付谁的问题,门口的情形就是混战,见人就杀
你敢保证那么多人没一个盯住你?
gvg真的很多神射么?
我们这边gvg的基本都不上神射呢
你说全武僧没意思
问题是现在实际状况就是武僧成团,刺客成堆
对很多人来说,有城才是最有意思,杀人才是最有意思
这不是你我说了算的
实际例子
我们工会90+,其中的武僧8人,刺客10,神射3,对方的工会也是90+人,武僧9,刺客8,神射4
很正常,个人膨胀化的表现

通常这样的队伍碰到集体配合意识强的的队伍,基本上就是处于下风

话说来,集体意识GVG里意识到的人能有几个? [/QUOTE]
武僧刺客一样可以配合
不是由神射才叫配合吧
是人就会犯错误
只要是人防守就没有打不下的城
在各种错误下
首当其冲被葬送的,就是没生存力的类型 [/QUOTE]
我觉得你有个误区,狙击手的确是防御偏下的,但是gvg是不是防御低下的就一定是先死的?

重炮手的首选目标会是狙击手吗?

某些职业确实在一些修改中被削弱,但真的是到了一无是处吗?

TOP

GTN,2005-01-17, 12:45:54
[QUOTE]水城彩音,2005-01-17, 12:43:00
不是我看扁
你从复活点往门口放,就是把自己摆在可以被人攻击到的位置
不要说先对付谁的问题,门口的情形就是混战,见人就杀
你敢保证那么多人没一个盯住你?
gvg真的很多神射么?
我们这边gvg的基本都不上神射呢
你说全武僧没意思
问题是现在实际状况就是武僧成团,刺客成堆
对很多人来说,有城才是最有意思,杀人才是最有意思
这不是你我说了算的
实际例子
我们工会90+,其中的武僧8人,刺客10,神射3,对方的工会也是90+人,武僧9,刺客8,神射4
很正常,个人膨胀化的表现

通常这样的队伍碰到集体配合意识强的的队伍,基本上就是处于下风

话说来,集体意识GVG里意识到的人能有几个? [/QUOTE]
武僧刺客一样可以配合
不是由神射才叫配合吧
是人就会犯错误
只要是人防守就没有打不下的城
在各种错误下
首当其冲被葬送的,就是没生存力的类型

TOP

水城彩音,2005-01-17, 12:43:00
不是我看扁
你从复活点往门口放,就是把自己摆在可以被人攻击到的位置
不要说先对付谁的问题,门口的情形就是混战,见人就杀
你敢保证那么多人没一个盯住你?
gvg真的很多神射么?
我们这边gvg的基本都不上神射呢
你说全武僧没意思
问题是现在实际状况就是武僧成团,刺客成堆
对很多人来说,有城才是最有意思,杀人才是最有意思
这不是你我说了算的
实际例子
我们工会90+,其中的武僧8人,刺客10,神射3,对方的工会也是90+人,武僧9,刺客8,神射4
很正常,个人膨胀化的表现

通常这样的队伍碰到集体配合意识强的的队伍,基本上就是处于下风

话说来,集体意识GVG里意识到的人能有几个?

TOP

返回列表