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38#
发表于 2010-11-2 22:30
| 只看该作者
原帖由 tian0831 于 2010-11-2 21:51 发表
好吧 我承认技能比较实用 现在确不是这样 排除大法基因的控制技能和AB拳其他技能各有各的弊端 用一个技能的时间一般都要3秒左右 平砍每秒5次三秒15次 附魔刃狂怒1级符文有可能的话再加个5级符文秘刃200攻平砍一 ...
好吧,我来告诉你RK普攻的缺点
1.符文消费问题
符文持续时间其实很短,如果要在2小时GVG都保持良好的输出状态,消耗量肯定不会少,和30sp的螺旋比比性价比看看?
2.双手剑本身的问题
双手剑其实是个很蛋疼的武器,对中型修正75%,这就相当于一把ATK275的双手剑修正之后只有206.25的ATK,正宗200等于150。
同时,ASPD和DPS增幅冲突也是大问题,正宗本身并没有洞,150ATK的提升余地很小,入手较难缺乏精炼支持,导致DPS实际并不出众,更不要说正宗存在会坏的隐患。
3.技能隐患的问题
技能隐患1.0就已经存在,怕魔解和deff只是一方面,前面提到的开了狂怒没生存不开狂怒没输出又是一方面。在当前人手一个废人技、RK本身缺乏有效控制技能的情况下想要接近螺旋都未必容易,需要近身持续输出的普攻更是毫无安全保障,不论狼咬,连冰雾都足以放风筝放死你,连人都摸不到谈何输出?
4.生存力的问题
红蛙玫瑰盾的DEF加上人防,实际整体减伤效果其实已经近50%,格挡的50%其实根本不够看,加上持续时间短、有硬直的缺点,实际上完全不能相提并论。
拿盾的情况下吃一发罗刹尚且很疼,何况双剑。
5.DPS的问题
一刀1000只是理想状况,狂怒砍怪3000者都寥寥,何况减伤+高DEF+GVG减伤的情况下更是困难。何况,在目前高倍率技能横行,秒不掉=杀不掉的情况下,一刀5000还有点看头,1000只能是墙角画圈圈的级别。 |
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