返回列表 发帖
GVG平砍有何不妥?高攻速的RK吃了1级符文那个爆发力很高的。

TOP

平砍在少数情况下可以杀人,但还是ARK还是拿红云或冰剑螺旋给力些,双剑隔挡提供比较给力的生存率…

TOP

平砍杀人也只能是MJS刺杀的十字刺客,RK?没门。

敢问28楼的是什么职业。

TOP

为什么不说是MJS RK呢?

TOP

平砍杀游侠都成一个问题…

TOP

好吧 我承认技能比较实用 现在确不是这样 排除大法基因的控制技能和AB拳其他技能各有各的弊端 用一个技能的时间一般都要3秒左右 平砍每秒5次三秒15次 附魔刃狂怒1级符文有可能的话再加个5级符文秘刃200攻平砍一般都能上千吧 15次就是1.5W 何况实际输出不止这些。基本上粘上谁就是半残 大鸟那移动速度也很难拉开距离,刷补给根本撑不了几下 有钱人除外。各种职业都跟切菜一样爽。
(以上纯属虚构 具体自己测试)

TOP

LS不实际,忧郁螺旋向你招手…何况ARK怒后血不多,GVG不是单挑,生存能力为0

TOP

原帖由 tian0831 于 2010-11-2 21:51 发表
好吧 我承认技能比较实用 现在确不是这样 排除大法基因的控制技能和AB拳其他技能各有各的弊端 用一个技能的时间一般都要3秒左右 平砍每秒5次三秒15次 附魔刃狂怒1级符文有可能的话再加个5级符文秘刃200攻平砍一 ...

好吧,我来告诉你RK普攻的缺点

1.符文消费问题
符文持续时间其实很短,如果要在2小时GVG都保持良好的输出状态,消耗量肯定不会少,和30sp的螺旋比比性价比看看?

2.双手剑本身的问题
双手剑其实是个很蛋疼的武器,对中型修正75%,这就相当于一把ATK275的双手剑修正之后只有206.25的ATK,正宗200等于150。
同时,ASPD和DPS增幅冲突也是大问题,正宗本身并没有洞,150ATK的提升余地很小,入手较难缺乏精炼支持,导致DPS实际并不出众,更不要说正宗存在会坏的隐患。

3.技能隐患的问题
技能隐患1.0就已经存在,怕魔解和deff只是一方面,前面提到的开了狂怒没生存不开狂怒没输出又是一方面。在当前人手一个废人技、RK本身缺乏有效控制技能的情况下想要接近螺旋都未必容易,需要近身持续输出的普攻更是毫无安全保障,不论狼咬,连冰雾都足以放风筝放死你,连人都摸不到谈何输出?

4.生存力的问题
红蛙玫瑰盾的DEF加上人防,实际整体减伤效果其实已经近50%,格挡的50%其实根本不够看,加上持续时间短、有硬直的缺点,实际上完全不能相提并论。
拿盾的情况下吃一发罗刹尚且很疼,何况双剑。

5.DPS的问题
一刀1000只是理想状况,狂怒砍怪3000者都寥寥,何况减伤+高DEF+GVG减伤的情况下更是困难。何况,在目前高倍率技能横行,秒不掉=杀不掉的情况下,一刀5000还有点看头,1000只能是墙角画圈圈的级别。

TOP

回复 #38 黑暗咆哮 的帖子

也就是说RK注定蛋疼了

TOP

原帖由 tian0831 于 2010-11-3 20:26 发表
也就是说RK注定蛋疼了

希望破灭后就破罐子破摔么-0-
平打要看用在什么场合,GVG技能伤害减40%,平打减25%,不是一无是处
有攻速的优势就是在于战术灵活。有忧郁可拿枪,没忧郁可拿剑。没忧郁的螺旋并不利害,而且遇上主教就没戏,平打至少还是一种手段
其实平打的问题不是在于伤害不够看,而是在于这种脱离队伍的战斗拖得太久了,平白让我方队伍损失一份战斗力,最终砍死了又能怎么样
趁乱合理使用各种手段来牵制强敌,吸引火力,给我方修罗创造机会还行,直接想砍死人就免了吧,得不偿失

TOP

为什么rk就一定要杀人呢  a rk在输出不弱的情况下骚扰也是一流的 何必纠结砍不砍的死人的问题

TOP

回复 #40 琳琳 的帖子

正解

TOP

原帖由 Aquamarine 于 2010-11-4 13:37 发表
为什么rk就一定要杀人呢  a rk在输出不弱的情况下骚扰也是一流的 何必纠结砍不砍的死人的问题

嗯为什么修罗就一定要杀人呢?修罗在输出不弱的情况下骚扰也是一流的,何必纠结A不A得死人的问题

TOP

输出职业不输出···本末倒置···

骚扰没逐影舞女私人的范围技能厉害···

TOP

杀不死人,不走骚扰?难道无聊去做炮灰?

TOP

返回列表