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期待……希望不要让我花钱升级机子……去年刚买的……

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我比较喜欢星际 我觉得比较兴奋 能让我有爽的感觉 魔兽我觉得实在玩了难过。。。虽然刚开始想转型到魔兽的。。。。
07年劳资的亲钔都万福..

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应该不是 用于比赛吧..感觉还是1打起来看爽!

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感觉就是SC的3D版么 除了图象还看不出有什么变化

사랑해 구름

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希望不要跳票吧,但愿我是乌鸦嘴~~~~~~~~[m_犯错] [m_犯错]
没有走不出去的迷宫。

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光从图片上几乎根本不能看出什么东西来,现在官方公开的资料也少之又少,不过BLZ每次的新游戏都不曾让人失望过。

D1,SC,D2,WAR3,WOW任何一个游戏的游戏理念都领先业内至少3~4年。

SC挽救了韩国的经济,让他成为了第一个游戏比赛商业化的国家。

D2的出现启发了韩国人对游戏装备随机性的理解,以至于后面出的韩国网络游戏都是按照D2的作风做的。

WAR3的出现引出了RTS游戏英雄的重要概念,后面很多欧美游戏包括战锤40K,C&C3等都有了单位经验升级的概念。

WOW?BLZ自己做网络游戏了,这下韩国人更加跟风了。虽然RAID,PVP这些感念都不是BLZ首创的,但是流畅的动作,宏大的世界观,细腻的任务系统,优秀的程序设计。虽然是第一次做网络游戏,但这一切已经远远超过了有4,5年制作网络游戏经验的韩国人。我都记得现在9C刚公测的某个韩国3D网络游戏居然是没有跳的,3D游戏没有跳还叫3D么?走在路上一个小石头都可以卡住你!

现在SC2来了,又会有什么新的东西呈现在我们面前,难道你们不期待么?

HELL,IT'S ABOUT TIME!

[ 本帖最后由 sandro 于 2007-5-22 19:36 编辑 ]
如果上帝要投资,他也会找摩根士丹利

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么玩过SC1..不知道SC2好上手挖...

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期待P的妈妈船

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