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[历史] 今天上线玩,好蛋疼的感觉

玩wow,每当版本更新之后,大多数玩家第一件做的事是什么?
暴雪一直在改进,不断把玩家制作的插件功能整合进游戏客户端,到现在已经有了“目标的目标”“焦点”“仇恨值显示”等等,各种强大功能。
反观某些韩国游戏,面世10多年,在方便玩家方面却乏善可陈,给玩家制造障碍的本领倒是与日俱增,例如某些高等怪物区域,连调整视角都不行,再比如游戏里某些职业明明拥有12格甚至13格以上射程,但是光凭客户端本身,连射程范围里的怪物都看不全。
是游戏制作方技术不行吗?我看不是。归根到底就是对用户体验的不重视。玩家凭啥要买帐?市场已经不是十年以前的市场了,游戏市场的年收入已经过千亿了,这类游戏又占市场的多少%?能占0.1%么?我看还差的远。

也许有人又要跳出来讲什么“爱玩玩,不爱玩滚”。记住,玩家是不买你帐的,盛大后期游戏是什么情况?你愿意这情况再现么?

重力社江河日下已经不是什么新闻了...
来这边说其实也解决不了什么问题
PMSM!!

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射程大于视野我个人认为是个很好的设定
不过重力是渣渣确实没异议
STOPPER一枚=。=

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ro的悲剧啊,这游戏也就玩个怀旧!

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同感顶一个。
可惜wow也快沦为快餐游戏了…

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生老病死,自然规律,游戏亦然。

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其实除了那个修道院1层最蛋疼,其他地方还真没什么不能玩的……

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迷雾到现在没弄清哪是哪,打了补丁进去就跳框。永远的路痴了。

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我擦。。拿wow和ro比有可比性吗
而且lz ro现在就是小众游戏 玩的多数是核心玩家
核心玩家被ro的本身魅力吸引 不会太苛求后期的bug修正
而且重力社的重心也不在这了 一直给你更新已经说明ro很有生命力了
复兴版本以后 ro很多地方也更合理

我是10年前的老玩家 复兴以后的RO(包括3转 给我完全不同的体验
我已经很知足 不知道LZ你是不是老Roer

如果lz不能客观地分析公司的状况 Ro在市场上的定位和玩家群 自然就理解不了为何RO现在这么“不重视用户体验”

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楼主说出了我的心声

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哈哈哈哈 你们这些弱小的人类 !!! 玩RO就是泡妹纸啊 玩感觉啊竞技啊什么的 还是别玩RO啊 !!! 哈哈哈 骚年  RO就是一个休闲游戏啊 哈哈哈哈

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原帖由 lxyleafy 于 2013-6-15 12:15 发表
哈哈哈哈 你们这些弱小的人类 !!! 玩RO就是泡妹纸啊 玩感觉啊竞技啊什么的 还是别玩RO啊 !!! 哈哈哈 骚年  RO就是一个休闲游戏啊 哈哈哈哈

白天在游戏里坐拥万千少女。
晚上在被窝里跟五指姑娘翻云覆雨吗?

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不得不按一个赞

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可是炎的补丁不能用了

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回复 #12 无敌智障少女 的帖子

不要说出来啊!!!!!!!!!!!
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传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
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