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[转贴] 日本CG绘画教程

1.草图
无非是构图、姿势和人物的形象方面进行些调整,这些都是个人喜好和创造力的问题。大家也可以参考一下这位作者的草图的修改方案,吸取些经验。
原始草图


修改后的草图


2.在决定稿后,可以作正的铅笔稿了。
   这时候我要多说几句,这是日本比较专业的绘画制作过程,因此每一步都是按照正统绘画的流程进行的。大家也可以不学,直接在草图上修改就可以了(这是我的作画方式,因为我比较懒吗。不过画面因为经过太多的修改,因此在后期处理的时候就比较复杂了)
最后完成的铅笔稿


修边线
图片修理实在Photoshop(一下简称PS)里进行的,因为是日文版的,在中文版里叫‘色阶’位置是
图象--调整--色阶
快节键是‘Ctrl+L’


调整前后对比




在调整的时候也要注意线的边缘处理,把画过的边线和杂点去掉,可以用橡皮、套索、和喷笔工具都可以办到。
修理前后对比:




制作蒙板
很多的日本漫画家都是应用这项功能的,这个功能只是做出来一个工作区域,让绘画时不会把颜色超出这个范围。


粉红色的区域就是蒙扳区:






下面是金属部分的蒙扳:


Painter的笔刷设定
上色的部分是用Painter画的,首先是调整笔刷的设置。作者用的应该是6.0一下的版本,而且是完全日文版的……根本看不懂……(话说回来Painter根本就没有正式中文版的,实在是羡慕日本啊)因为我也没用过Painter6以前的版本,因此大家只能靠自己理解了……
不过一般的Painter用户都很喜欢水彩画笔,这里的也应该是调整水彩画笔。












这个是水彩0%的效果:

这个是水彩50%的效果:

调整的百分比的不同,就会带来不同的效果




下面是作者的上色流程
先上皮肤的颜色




给上大概的颜色,同时画上大概的明暗效果




增加金属的效果,还记得以前做的金属区蒙板,这时候就用到金属蒙板区部分






进一步精细刻画细局部细节











进一步刻画眼睛、头发和金属部分





继续刻画细节部分








背景处理(Painter)










在Photoshop里进行细节的加工
单另建一个图层,绘制楼房




合成楼房和背景


进一步处理楼房和背景的关系。让效果更自然

刻画细节部分,头发绘画出几根光亮的反光发丝,使其更生动,刻画瞳的反光

用虚化处理人物与背景的欢喜,增加脚下雾效果(可以用喷笔的40%——70%的压力)这样就可以结束绘画了


完成


希望对大家有所帮助~
永恒之光

其实是因为我找到的是文字,不贴到论坛我自己也看不到图片……orz
永恒之光

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看起来painter很不错哇~~~
永恒之光

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好神奇!
「幸福的人都是相似的 不幸的人各有不幸」

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painter要比PS细腻的多...

为啥随板赠送的Painter是试用版的...残念

OSU应援团推广

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看起来很值得学习哈
painter绝对好用
PS是修改用的,而painter绝对是专业软件
最近出到painter10了,只不过现在painter10是内部流传的,网上可以下载的很少,需要的请跟我说,不过目前我没用10,毕竟9.5那个中文版还是不错的,直接安装就是中文的,无须打任何语言补丁

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看,闪亮PT10出现

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貌似最近很流行兔斯拉啊
这个作者的BLOG我看了,真的不错

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沒時間研究…………

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其实我想说。。。这MM手好粗= =
www.rainlane.cn
香月是咱的马甲...

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哈不错

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…………加精了…………orz……还是更希望能靠自己画来获得精华……嗯~新的一年要努力才行!
永恒之光

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不好看。。。

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完全没有艺术水平的笨蛋(就是鄙人)能学吗?

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弄一张还真需要不少心机啊.....向做CG的人致敬了..

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