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[历史] [基因] 关于两个[熟练度]被动技能 和[手推车强化]的增伤问题0 0..

(我是单手剑+盾的基因)

基因新人问一下各位前辈高人:

1.[单手剑使用熟练度] 和 [斧头使用熟练度]

这两个技能的增伤效果会体现在哪些技能上?
看了一些之前的帖子, 依然不确定所谓[熟练度加成对强火/加农炮无效]这个结论是否成立, 有没有准确的数据/测试结果验证?
从公式看应该是有加成的, 是因为加成太少看不出? 否则这部分ATK到底加到哪里去了...

2.[手推车强化]

这个技能我在之前的某个被LZ删掉的基因精华帖子里看到, LZ提到说这个技能对加农炮有额外伤害加成. 技能说明里只提到增加命中...而加农炮不是强制命中吗?
求指正..

谢谢各位0 0

熟练度影响撸炮

手推车强化增加撸炮伤害的说明 是在撸炮技能里面写的。。。不是在强化手推车技能说明里面

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1.不用为了撸炮而去点满熟练度

2.手推车加农炮是强制命中

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1.好像点满也就加60点左右伤害 跟没加没啥区别

2.加农炮的伤害主要靠手推车强化等级影响 所以前期点1级炮 5级强化   炮只是少量增加伤害 主要增加射程

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刚看了技能说明 第二点懂了...

第一点还是不是很明白 强火(台服)公式里ATK和MATK是各占一半 这个60ATK体现不出来吗? 那为啥那么多基因选择各种ATK/MATK装备 也没加多少啊= =

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因为熟练度增加的atk不是增加在面板里?

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原帖由 Abbot 于 2013-6-11 10:02 发表
因为熟练度增加的atk不是增加在面板里?

同理 所有加+ATK的装备(大BU 血球套 恐惧套 标示)对强火/撸炮其实增加的伤害都看不出来?

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