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[历史] [数据党的逆袭]关于武器ATK和素质ATK的一些探讨(顶楼转型测试结果公布帖)

小爱盾相关
裸体普攻116
带盾普攻65
小爱普攻65

裸体武器普攻 348 340  327 333  331 334  342 328 339 340 (336.2)
带盾武器普攻 248 242  241 233  244 242  232 235 228 239 (238.4)
小爱武器普攻 280 289  300 308  280 284  286 298 303 305 (293.3)

结论:小爱盾对普通阶级魔物加伤40%,但是只对武器ATK有效


武器修炼相关
目标兽人战士长(体形大)
枪熟10(ATK+40,骑乘+10),双熟(ATK+40),合计相差ATK10

步兵长矛(ATK60)
普攻336 340 336 337 337 336 338 336 335 335
狂击1531 1524 1524 1534 1537 1537 1541 1531 1524

武士刀(ATK60)
普攻286 288 288 287 287 288 287 289 289 286
狂击1334 1328 1338 1328 1341 1344 1341 1341 1325 1331

结论:武器修炼带来的ATK可以被技能倍率放大,性质待测


卡片ATK相关
A组使用厚刃剑,B组使用诺兹克厚刃剑(ATK+10)

A:234 235 236 237 235 236 238 233 236 236
B:248 244 246 246 246 244 247 245 243 243

火附加后A:182 182 182 181 180 182 181 182 182 180
火附加后B:184 184 184 183 184 183 183 184 184 183

结论:卡片带来的ATK增益为武器ATK,可以被属性增益


特定素质追加ATK类装备相关
攻击方Str97+3使用超重双手斧,防御方使用火丝

普攻:495 493 494 495 496
火附加后:240 240 240 240 240

狂击:2351 2352 2510 2514 2506
火附加后:1323  1323 1326 1323 1323

结论:特定素质追加ATK类装备带来的ATK增益为武器ATK,可以被属性增益


抗性装备相关:
其实已经有人做过:
http://bbs.rohome.net/thread-1049756-1-2.html

此处已经证实,因此不再赘述
结论:种族抗性对素质ATK和武器ATK都有减伤作用;无属性抗性(UJ)只对武器ATK部分有减伤作用

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-16 12:48 编辑 ]

最好再测试下素质MATK与武器MATK。

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这是高强党的逆袭!

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带入最后一组数据算得18.2和73.1
73.1/18.2=3.97

弱弱的问一下,上面这个3.97是什么意思?

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原帖由 ·银古· 于 2010-9-13 20:01 发表
带入最后一组数据算得18.2和73.1
73.1/18.2=3.97

弱弱的问一下,上面这个3.97是什么意思?

这是个误差值。
利用这个误差值可以算出带与不带小爱的伤害差,3.97约等于4,即40%

原帖由 matthewii 于 2010-9-13 19:47 发表
最好再测试下素质MATK与武器MATK。

MATK已测,不适用这个结论
增伤减伤对魔法是全段有效,数据正在处理,有必要的话等下放出来

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-13 20:12 编辑 ]

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感谢分享,支持LZ

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裸体普攻116
带盾普攻65
小爱普攻65

裸体武器普攻 348 340  327 333  331 334  342 328 339 340 (336.2)
带盾武器普攻 248 242  241 233  244 242  232 235 228 239 (238.4)
小爱武器普攻 280 289  300 308  280 284  286 298 303 305 (293.3)

处理以上数据,得出武器伤害平均为220.2
带入最后一组数据算得18.2和73.1
73.1/18.2=3.97

结论:小爱盾对普通阶级魔物加伤依然是40%,但是只对武器ATK有效


我认为 带盾武器普攻-带盾普攻=武器带来的伤害
小爱武器普攻-带盾武器普攻=小爱带来的增伤
小爱带来的增伤/武器带来的伤害=小爱带来的增伤的百分数

于是算出来的结果就是 238.4-65=173.4   武器带来的伤害
293.3-238.4=54.9      小爱带来的增伤
54.9/173.4=31.7%      小爱带来的增伤百分数

对武器造成的伤害增加31% 还是不够40%啊?

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原帖由 ·银古· 于 2010-9-13 20:13 发表


我认为 带盾武器普攻-带盾普攻=武器带来的伤害
小爱武器普攻-带盾武器普攻=小爱带来的增伤
小爱带来的增伤/武器带来的伤害=小爱带来的增伤的百分数

于是算出来的结果就是 238.4-65=173.4   武器带来的 ...

不能这样算,因为还要考虑对象的基础DEF,VIT也是会减伤的,直接这样减出来会扩大误差

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不论对方def和vit是多少,增加伤害不是增加最终伤害吗?
好比原本武器能造成100伤害,插个30%增伤卡,那武器造成的伤害不是应该变成130吗?

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原帖由 ·银古· 于 2010-9-13 20:21 发表
不论对方def和vit是多少,增加伤害不是增加最终伤害吗?
好比原本武器能造成100伤害,插个30%增伤卡,那武器造成的伤害不是应该变成130吗?

这就是Renewal和1.0的区别所在,现在所有倍率卡修正的并不是最终伤害而是武器ATK,就连怒爆追加的火属性伤害也是直接算在武器ATK上
也就是说,减防计算实际上是放在了括号外面,照搬以前的算法就会出现你这样扩大误差的问题,这也是之前测增伤无论如何都无法精确的关键所在

我之前也和你一样算过,后来才发现了这个问题

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翻阅了一下资料,原来vit之类的减算防御不受任何影响了

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嘛……

空手神光122
武器神光284 296 369 375 287 361 410 361 381 350 412

空手神光带盾122
武器神光带盾312 327 349 374 389 340 285 337 321 344

空手神光小爱218
武器神光小爱456 557 587 602 501 431 571 587 597 472 626

足以说明MATK和ATK是不同的了,有利有弊吧……

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提问:抚摸的攻击算入武器ATK还是素质ATK?

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还是没想明白lz的那个73/18到底是啥意思啊?

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原帖由 ·银古· 于 2010-9-13 21:23 发表
还是没想明白lz的那个73/18到底是啥意思啊?

这是一个误差值
就是两者相减得出的就是排除了防御减伤之后的伤害差额,在没有完全没有误差的情况下,那个18应该是0,但是在有误差的情况下,两者相除的结果会无限趋近于一个值,通过这个值就能推算出我们想要的结果
结果我们相除得出来的差是4,这个意思就是说,带与不带小爱的ATK差额约为4倍。于是将18设为1,为武器ATK185的10%,4倍即是40%。

其实我数学并不好,理工科出身的应该都比我清楚才对

原帖由 炸酱面 于 2010-9-13 21:20 发表
提问:抚摸的攻击算入武器ATK还是素质ATK?

素质

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-13 21:44 编辑 ]

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