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原帖由 无奈的小黑 于 2011-11-4 18:46 发表
回旋利刃似乎很不错
无咏唱,cd超短,威力也还行
就是不知道sp消耗怎么样

SP消耗没改过吧,一下5
配合绳结什么的随便吸回来的

主教完成,接下来是修罗

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辛苦马桶了 坐等游侠

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慈悲之心
固定CT:1秒
可变CT:3秒
冷却时间:无
公共延迟:无

-追加STR/INT/DEX:+ (JobLv / 10)

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圣洁百合
固定CT:1秒
可变CT:3秒
冷却时间:无
公共延迟:无

-追加AGI:+ (JobLv / 10)

这个是在原天赐和加速术上追加的吧
配合幸运颂歌,羔羊赞歌,大树赞歌,挺容易就全属性100了

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猪脚一直在加强

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有个问题

半径辐射变主动了么。。。

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3转陷阱公式和之前公布的有点出入,但和我分析得几乎完全一样。
伤害明显下降,需要运用属性克制;陷阱研究等级是主要,陷阱技能等级是次要;极端要求配点,平射兼陷阱完全不可能了。
陷阱研究等级和全段素质伤害依旧是乘积关系,所以陷阱研究等级为0的逐影素质伤害根本就是0,只剩1倍ATK伤害了……赶快和3转陷阱说88吧。

箭矢风暴有望成为新一代AOE新宠。游侠们,快放下屠刀,拿起你们的弓吧!
CRO法忍数据资料

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箭矢风暴无固定念咒?那就是可以无念喽?

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这个瞄准是修改Bug之后的吧...

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半径辐射
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-射程补正:+ (技能等级) 格
-固定咏唱时间减少:[{(INT / 15) + (BaseLv / 15) + (技能等级 x 5)}] %
-持续300秒


假定120I 150/50的大法师,这个技能减少268%的固定咏唱?

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原帖由 greepk2000 于 2011-11-4 23:40 发表
半径辐射
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-射程补正:+ (技能等级) 格
-固定咏唱时间减少:[{(INT / 15) + (BaseLv / 15) + (技能等级 x 5)}] %
-持续300秒


假定120I 150/50 ...

你怎么算出这个数的- -
半径确实写着CT和延迟还有持续时间……之前完全没听说过变主动了……

诗舞完成,商人累死了明天再说

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原帖由 greepk2000 于 2011-11-4 23:40 发表
半径辐射
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-射程补正:+ (技能等级) 格
-固定咏唱时间减少:[{(INT / 15) + (BaseLv / 15) + (技能等级 x 5)}] %
-持续300秒


假定120I 150/50 ...



(8+10+15)%=33%   居然算出了268%这数学水平万分佩服啊
CRO法忍数据资料

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去他的狂风暴雨30秒CD,这5级才7秒,就是威力大幅度削弱了,单发和二连有得一拼。
还有什么混响ATK倍率和MATK倍率对调,根本就没对调。

诗舞的绯闻还真是多。

合奏和塞壬什么的分一组,成功率和发动条件又那么坑人……果断无视。
CRO法忍数据资料

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游侠继续垫底了,屠戮初步修正的30%触发率砍成12%

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游侠陷阱伤害明显下降,差不多只有现在一半多点伤害了
箭矢风暴倒是有不少加强,无论伤害还是范围
和诗舞的狂风暴雨比也差不了多少了
伤害:
风暴:1800%
狂风:AD型的估计能有300%*12
狂风高点
使用间隔
风暴:3.8+3.2=7
狂风:0.5+3.5+7=11
高d带来的高速咏唱差不多能做到放2下风暴能放1下狂风
弓游侠终于能有点起色了
不过可惜,狼,炸弹,弓,不太好兼修

还有,诗舞的突袭之歌,月光小夜曲原本加的是百分比吧,是新版改成直接加数值了,还是你没写%?

另外,lz辛苦了

[ 本帖最后由 无奈的小黑 于 2011-11-5 00:56 编辑 ]

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原帖由 cfyyy222 于 2011-11-5 00:28 发表
游侠继续垫底了,屠戮初步修正的30%触发率砍成12%

12%是2hit的,后面还有3hit,4hit,5hit的概率呢
差不多是12+9+6+3=30%
或者应该这么算1-(1-12%)*(1-9%)*(1-6%)*(1-3%)=26.98%

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