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[历史] [图勒]12.9.2009KRO更新选译

通用部分
1、The paradise group quest "Troublesome Marionette" was replaced with a new quest.
(Gold hair collection changed to Wild Boar Mane collection)
任务确定为根据1.5实装以后的狩猎任务
2、修正了武术宗师“气绝崩击”对气弹消耗的不正确定义
3、使用消耗品的时候会显示消耗品代替的技能(如使用苍蝇翅膀的时候显示瞬间移动)
4、修正宠物“沙漠幼狼”的显示效果作用:SP+50更改到SP+20(显示修正,真实效果是INT+1 SP+20)
5、流氓/神行太保技能“擒拿”定义更改
   原定义:15秒内,使单一对象无法移动,技能持续时间内,施法者和目标都不能移动,施法者回避上升10。如果2人中一方死掉,瞬间移动,或者因某个技能脱离,此
           效果解除。
   新定义:10秒内,使单一对象无法移动,技能持续时间内,施法者和目标都不能移动,施法者回避上升10。如果2人中一方死掉,瞬间移动,或者因某个技能脱离,此
           效果解除。
   CRO目前定义:抓住要攻击的对象1人让他与自己同时变成不能移动的状态。在技能持续时间内施展者的回避率会增加10点并且施展者和对象在技能持续时间中,皆能进
            行任何的一般攻击或技能。当距离为1,成功率100%。
            在技能持续时间中,若两者中任何一人使用或受到隐匿、苍蝇翅膀、蝴蝶翅膀、瞬间移动、由于退移技能的关系等,“擒拿”技能就会自动解除。该技能不对
            BOSS级魔物起作用但适用于 PVP / 攻城战模式。
6、部分地图魔物和再生时间修改
odin_tem03: “巴基力护卫”重生时间修改
Various Maps: "海葵" 生成时间修改
Various Maps: "曼佗罗魔花" 生成时间修改
Various Maps: 不可移动的“白幽灵”生成时间修改
gef_fild10: 不再生成“兽人女战士”,增加“兽人战士”的数量
gl_knt01: “幽灵剑士”数量上升
gl_knt02: “幽灵剑士”数量上升
gef_dun02: 梦魇数量下降,小恶魔、傀儡娃娃数量上升

sakary测试服务器(涉及13.3 El Dicastes)
更新到13.3
游戏背景:冒险家们在异世界的活动得到了异世界的认可,现在冒险家们被邀请去他们的首都冒险。
1、随着13.3的实装,13.1和13.2的怪物等级被修正
2、异世界大本营中的猫手商团的人会帮助玩家去异世界首都(要求等级:70)
   (之前的准备工作还是要做的,就是积累猫手点数)
3、异世界首都中的猫手提供新的精练系统
   (需要新道具“SAPHA的尊重”,装饰品可以被精练3次,第三次精练失败的时候,物品消失)
   可精练装饰品:"wild tail" "wild boots" "gold drop" "light of El Dicastes" 均为13.3新物品
第一次精练的时候,下列状态选一(需要一个“SAPHA的尊重”)

MATK + 2% and Fixed Casting Time - 1%
MATK + 1% and Fixed Casting Time - 1%
Flee + 12
Flee + 6
Crit + 7
Crit + 5
Atk + 3%
Atk + 2%
第二次精练的时候,下列状态选一 (需要两个“SAPHA的尊重”)

Agi + 1
Agi + 2
Dex + 1
Dex + 2
Int + 1
Int + 2
第三次精练的时候,下列状态选一 (需要两个 “SAPHA的尊重”)

Agi + 1
Agi + 2
Agi + 3
Dex + 1
Dex + 2
Dex + 3
Int + 1
Int + 2
Int + 3

注意:1、新装饰 "Gold Drop" 和"Light of El Dicastes" 在第三阶段最多可以+2
         2、只有第三次精练存在物品破坏的可能
         3、第三次精练失败的可能性和你积累的猫手点数有关
         4、精练过程中,如果被打断,物品时有可能被破坏的,但是新装饰"Light of El Dicastes" 在第三阶段不会被破坏掉

sakary测试服务器
1、修正了枪手在更换地图时武器不能使用的BUG
2、修正了提升攻速的物品,以后提升的攻速为固定值,更新了双手剑十六夜月的描述
3、修正了队伍更换队长后的错误显示
4、修正了爱丽丝卡片对魔法攻击的减伤无效化,现在对BOSS的魔法攻击减伤开始作用
5、修正了深渊骑士卡对阿修罗霸凰拳无效的BUG
6、以下技能在致命涂毒后的效果改变

无影之牙不受致命涂毒的影响

十字斩(十字切割者技能)
   原始攻击力  1200%     1250%    1300%    1350%    1400%
   原始SP消耗  25
     涂毒攻击力  600%    625%    650%    675%    700%
     涂毒SP消耗  25

反击斩(十字切割者技能)
   原始攻击力  400%      500%     600%     700%    800%
    原始SP消耗    5            8            11          14          17
    涂毒攻击力  200%      250%     300%      350%    400%
    涂毒SP消耗    5            8            11          14         17  

心灵震波
   原始攻击力  350%    400%    450%    500%    550%    600%    650%    700%    750%    800%
    原始SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30
    涂毒攻击力  170%    200%    225%    250%    275%    300%    325%    350%    375%    400%
    涂毒SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30

     音速投掷
   原始攻击力  440%    480%    520%    560%    600%    640%    680%    720%    760%    800%
    原始SP消耗   16        18        20          22           24          26        28         30        32        34
    涂毒攻击力  220%    240%    260%    280%    300%    320%    340%    360%    380%    400%
    涂毒SP消耗   16        18        20          22           24          26         28        30        32        34
相关链接http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1009440&highlight=

资料来源http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=613030#post613030

[ 本帖最后由 神づ牧 于 2009-12-10 13:09 编辑 ]

本次技能更新,改变了致命涂毒以后SP的消耗,变回原来的设定了,对提升SP消耗而紧张的人可以松口气了
英文原帖19楼附新开地图
22:32更新翻译爱丽丝卡的错误,非常的抱歉
12.10.2009 完整翻译深渊骑士卡的BUG问题

[ 本帖最后由 神づ牧 于 2009-12-10 13:10 编辑 ]

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新精练系统?这是什么

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辛苦了....

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4、爱丽丝卡片对魔法攻击的减伤无效化


这个最无语
春宵不及夜雨长,几度回眸却步,道尽相思语。雁徙鹊归,志宁可?相濡——难!

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原帖由 caixiaohan 于 2009-12-9 08:51 发表
新精练系统?这是什么

将在13.3开放,有点类似附魔
13.3明确提出有4个物品需要购买,包括新装饰品"Gold Drop" 和“SAPHA的尊重”,但是是RMB购买还是ROB购买就不清楚了,其实说到这里大家都清楚是什么购买了……

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= =......
第一个好像是什么任务换了个其他东西上去了..
武术宗师那个好像是关于连段的..
沙狼那个到底是说明标错了降低还是修正降低...

[ 本帖最后由 南都夜夜 于 2009-12-9 09:09 编辑 ]

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原帖由 南都夜夜 于 2009-12-9 09:08 发表
= =......
第一个好像是什么任务换了个其他东西上去了..
武术宗师那个好像是关于连段的..
沙狼那个到底是说明标错了降低还是修正降低...

第一个任务我没有找到CRO的原型,所以暂时不翻译
第二个技能是连段技能没有错,具体的连段你可以去置顶查找
第三个刚才实际测试沙漠幼狼,用的一个账号,本来SP是245,开了非常亲密的沙漠幼狼蛋,SP是268,实际增益是23,无图,个人技巧问题,不会拉图,有疑问者可以自行测试
附:沙漠幼狼 INT+1 SP+20来自盛大官网

[ 本帖最后由 神づ牧 于 2009-12-9 09:40 编辑 ]

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补充一下,这里的“武器精炼”
是装饰品附魔
Accessories Enhance就是装饰品强化(附魔)

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弄不懂了- -倒底是特定装饰可以精练还是所有装饰都可以精练啊。。。。

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原帖由 caixiaohan 于 2009-12-9 09:27 发表
弄不懂了- -倒底是特定装饰可以精练还是所有装饰都可以精练啊。。。。

武器是我笔误……不好意思,一看到精练习惯性加武器……具体有没有特定装饰品很难说,就像有的帽子会告诉你不能精练,看实际安排

[ 本帖最后由 神づ牧 于 2009-12-9 09:47 编辑 ]

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不理解新精炼……新精炼只能三次跟原来精炼数值会相加么还是跟附魔一样另外算?

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二连了……

[ 本帖最后由 OnE_DaY____ 于 2009-12-9 09:39 编辑 ]

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原帖由 OnE_DaY____ 于 2009-12-9 09:29 发表
不理解新精炼……新精炼只能三次跟原来精炼数值会相加么还是跟附魔一样另外算?

最原始的精炼是给部分武器,鞋子,帽子等装饰品精练
附魔是给铠甲附魔
新精练是给装饰品附魔
新精练个人理解是3次累积

[ 本帖最后由 神づ牧 于 2009-12-9 09:48 编辑 ]

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又一烧钱系统出现了
装饰品类又要更新一次
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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