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[历史] 弱弱地问一下~VIT与DEF有什么关系

是不是1VIT=1DEF

DEF XX+YY
XX是装备DEF,乘防,装备本身DEF+精练值*0.7
YY是VDEF,减防
无聊,还是无聊~~

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看不懂@-@
什么是乘防和减防

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DEF
游戏显示为X+Y ※(X为防具与精炼Def总合;Y为Vit值)
但实际效果却不是这样
乘算物理防御力=防具的总Def+防具精精炼的总值*0.7
减算物理防御力 ※(请到Vit的项目查看;有最大最小值)
※精炼总合最好是十位数,不然小数点会无条件舍去。
※敌人有3个以上时每增加一个,乘算与减算物理防御力减少5%。 (待查)


减算防御
最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3]
最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1
但 最大<最小时、最大=最小
无聊,还是无聊~~

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我用Lv5秒杀LZ拳可以无视防御力造成9999点伤害,如果你防御是10+30
那么……仍然是9999点伤害

如果是Lv5海扁LZ拳可以造成50000点伤害,你的防御是20+50
那么,会先减少20%伤害,然后再减少50点伤害,最终造成39950点伤害
嘚飘~嘚飘~嘚儿咦嘚飘~~~ home~sweet home~

http://img518.imageshack.us/img518/2152/lastbld2001kj5.png

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可以肯定的告诉楼主,它们是亲戚关系

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原帖由 薄荷红茶 于 2006-2-5 13:13 发表
减算防御
最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3]
最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1
但 最大<最小时、最大=最小

为什么不直接写VIT×0.8?
嘚飘~嘚飘~嘚儿咦嘚飘~~~ home~sweet home~

http://img518.imageshack.us/img518/2152/lastbld2001kj5.png

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原帖由 Flamoon 于 2006-2-5 13:21 发表

为什么不直接写VIT×0.8?


结合律大家都会。。。
写成这样是为了和下面的公式相对应。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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原帖由 Flamoon 于 2006-2-5 13:21 发表

为什么不直接写VIT×0.8?


因为是直接COPY ZD的。。
无聊,还是无聊~~

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记得1DEF是减少1%伤害,1VIT是减少1点伤害
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