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看到又有人提出来渗透的问题了。。把这贴顶上来

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顶起慢慢看

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推测满STR的游瞎持破锥无视体型使用瞄准射击将会成为比现在的心灵震波更强大的打BOSS输出,瞄准射击的对大型怪倍率极高,且辅助吸纳能力强


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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那个不是说PJ对技能没效果吗?

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这贴都是4月10号发的,LS消息太闭塞了。。

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不过MJS和元灵的价值诧异就太大了……元灵完败。
最爱1+2
有萝卜的兔子最幸福

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是装备防御和素质防御都无视吗?如果是对怪,装备防御如何算?

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对怪的装备防御就是怪本身的DEF……
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发现依然有人去看错误的资料,所以还是依旧顶上来。。

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海盗王破锥火了不成...

*(1+STR(持有DEX型武器则此处为DEX)/250)*
这里确实是250么?
确实是与武器装备ATK之和再相乘么?

这两天不断地有人说什么250变成200了之类的

另外主楼附伤害公式中体型修正是指(100%,75%,50%)之类么?要放在括号外面乘,而不是乘到武器ATK上?
那么单标出红色部分感觉意义不大...虽然它是可变的吧...结果还不是一堆东西要加一起再去乘任何东西

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-7-23 01:10 编辑 ]

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LZ说破甲效果稍微差了点,其实是不是差多了,1.0版本的破甲受对方def和vit影响,而1.5的破甲只受到对方def/2的影响,虽然说对低def怪相对1.0攻击是提高了,但破甲的作用本来就是针对高防怪而用的,而且对付高def怪攻击应该大大下降了吧。

而且1.0的破甲伤害是乘算计算,1.5以后是加算计算

[ 本帖最后由 神罗天征 于 2010-7-25 14:40 编辑 ]

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原帖由 神罗天征 于 2010-7-25 14:32 发表
LZ说破甲效果稍微差了点,其实是不是差多了,1.0版本的破甲受对方def和vit影响,而1.5的破甲只受到对方def/2的影响,虽然说对低def怪相对1.0攻击是提高了,但破甲的作用本来就是针对高防怪而用的,而且对付高def怪攻击 ...


LS你把体型修正考虑了吗?

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提问:如果一张MJS是增加对手装备防御一半的ATK,现在乘算改加算了,那么四洞武器插四张MJS面对防御为300的对手岂不是整整加了600ATK?秒人哪?

[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2010-8-19 10:24 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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有人测试么?比如刺客拿两把PJ是不是有双倍效果?


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-19 10:25 发表
有人测试么?比如刺客拿两把PJ是不是有双倍效果?


仅仅是PJ没有倍率卡威力还是不够看的吧

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