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破锥对心灵无效。

致命本身削弱心灵威力为一半,且致命提升的ATK对心灵无效。

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原帖由 matthewii 于 2010-4-10 21:33 发表
破锥对心灵无效。

致命本身削弱心灵威力为一半,且致命提升的ATK对心灵无效。


唉, 虽然说致命习惯了,但是这个效果...

3Q.

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想做可力不从心啊

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已获知根据对手防御增加的ATK属于装备ATK,更新首楼内容

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那如果我把PJ拿在付手上,右手拿个斧子或剑,体型方面的问题能解决吗

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之前低价卖PJ的人会是什么想法呢~
我见你清冽如水炽炽生媚
是三千年前的锋锐

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00没MJS好了
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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原帖由 红白加护 于 2010-4-11 10:28 发表
那如果我把PJ拿在付手上,右手拿个斧子或剑,体型方面的问题能解决吗


左右各持武器时的计算方式还不是特别清楚,所以这个问题比较难回答。

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卧槽,希望MJS也改出一样的属性好了

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1.5没最终出台前这些都不能算数.  有人还说会像日本的1.5靠拢,而日本的装备已经确认不会像韩国1.5那样大幅改动.   另外如果破锥效果,包括MJS被卡片加成放大当然比00好. MJS=加了对方(DEF÷2)数大小的ATK的00卡片.  如果破锥,MJS的ATK属于特殊效果,像1.5的X0一样不被卡片效果放大. 那么很难说谁更好.

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你们在说啥 Renewal是啥

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原帖由 rolongc 于 2010-4-12 18:25 发表
1.5没最终出台前这些都不能算数.  有人还说会像日本的1.5靠拢,而日本的装备已经确认不会像韩国1.5那样大幅改动.   另外如果破锥效果,包括MJS被卡片加成放大当然比00好. MJS=加了对方(DEF÷2)数大小的ATK的00卡片 ...


日本的那套,只是日本提出一套概念,他们自己都没开始测试实施。要等他们按照他们的思路开始测试再平衡再修正,今年的RWC也过去了,CRO也将更长时间无更新下去。

与其说是有人说CRO会向日本靠拢,不如说是有人希望那样。既得利益者的典型心理而已。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-4-12 18:46 编辑 ]

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EP13.2“未知领域”是8月27日更新的. 到7月27日就是整整一年.  对一个RO这样的历史悠久的老游戏如果一年之内不更新,对人气是很致命的.  而且现在还搞卡机,又花大价钱代理新网游.  我认为是晚更新不如早更新.韩国的也好日本的也好都无所谓.

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话说那啥,有人见过SD的官网首页的服务器状况么
我发现居然有个测试服存在呢,说明啥?

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个人觉得,韩服新公式和装备的调整还是可以接受的~期待早日

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