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从测试来看回廊的强制消耗的HP和SP类的武器不能用已有的系统去解读,更像是新系统(扣SP的武器打出的伤害是蓝字)
其实就是很单纯的变更普攻公式,而且优先级是最高,确实有点像舍命

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来推测一下攻击原理好了
这把刀感觉有点像是「逆向舍命攻击」原理

舍命攻击:
发动者无论1~5等,经由「普攻方式」点击目标时,每次自损MHP的9%

战争斗剑:
发动者经由「普攻方式」点击目标时,每次让目标损耗MHP的8%



但防御方会被贯穿的项目系列,感觉起来又有点像是「AutoSpell转换型(指濒死、变怪这类功能)」

如果攻击原理有和AS转换型沾上边,说不定「挑衅」也会让对方损耗MHP的8% ?

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原帖由 目擊者 于 2012-10-6 15:35 发表
感谢一次提供这么多测试项目,让资讯更明确

另外想到还有两点项目↓

攻击方相关(通常应该是卢恩才会拿这把剑)
平砍-Critical
巨人成长3倍(符文1)

暴击不会发动,符文1的三倍也不会发动
实际上就是整个改写了普攻公式吧,其他会对普攻产生影响的一律被覆盖

我添加到顶楼去

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感谢一次提供这么多测试项目,让资讯更明确

另外想到还有两点项目↓

攻击方相关(通常应该是卢恩才会拿这把剑)
平砍-Critical
巨人成长3倍(符文1)

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8%的伤害,攻速高的,被粘上就死了,不会用连发的亚历山大啊!

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193攻速下 刷水会刷到手残吧,顶一会儿是可以
怀念远去的队友

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连发萝卜无压力,估计连发沙皮细白也无压力,
我觉得这货最大的好处是,被下龙了,还能换斗剑保持输出.

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实际上对反应快和刷水刷得快的人是没用的,特别是攻城白还是百分比恢复
血少的每刀掉得也少,随便刷刷就回来了,血多的刷水回得也多,再加上人都不是死的,所以其实大家有点高估这东西
个人认为这东西的重点还是各种贯穿

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贯穿霸邪

贯穿暗壁

贯穿千年盾

贯穿白色监狱

贯穿牺牲/暗影附身

這幾點比較霸氣

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可以贯穿监狱这点。。。小范围混战监狱谁谁死啊。。。

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不錯不錯 追憶rp實在太好了哀哀唉哀哀

我跟他搶的寶箱雖然掉箱子了

但是開到箭桶a
5555555555555

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