返回列表 发帖

[神帝之猫]以吾等之血肉,筑怨念之坚盾——关于DV牺牲圣殿的心得

近段时间小站十字帖颇多,前辈一句“扎卡走后CRO早就没有十字军了”,继而又见某人在某帖中大吐苦水,老玩家死得差不多玩家对抗性下降云云,感触颇深。玩了近6年RO,其中大半时间砸在剑士系上,怨念是有,而且不浅,总觉得该写点什么,新手大抵可以当劣质教材,老人大抵可以拍砖,互相勉励共同进步。

首先必须声明,这篇文章所提到的并不是什么新东西,只是在目前CRO漫天的舍命大潮中一名剑士系本命老玩家复古怨念爆发的产物。

----------------------------------------------------------

GVG乃战争,战争必兵刃交接,有攻必有守,有利剑必有坚盾,而今利剑常有而坚盾难寻。牺牲十字,为队友而生存,为团队而战斗,人在阵地在,燃烧热血构筑钢铁之障壁,奉献生命换得主力之留存。既然世间已无坚盾,那就由我来成为那面盾吧。
——只要我还在战场上,就不会让任何人倒下。

一、素质

DV牺牲PAL,顾名思义以DV为主属性,99V不嫌多,99D仍觉不足。假若上天允许,请让我破点吧。
·为什么是VIT?
任何一种PAL想在GVG立足都需要足够的MaxHP。而对牺牲十字而言,相当于将自身的血量转接到队友的身上,因此血量再多也不嫌多,你需要保证的第一要务,就是能够替代多个队友承受伤害而依然能够屹立不倒。高V所惧怕的实际上只有渗透类武器和炼金的强火而已,而在更多的情况下,你需要替代队友承受武僧那致命的一拳,而你是否能在代吃那一拳后依然继续存活,其关键就在于MaxHP。综上,说MaxHP是牺牲PAL最重要的素质并不是夸大其词。
·为什么是DEX?
作为一名纯辅助型的PAL,在GVG团战中使用最频繁的技能中有两个需要咏唱。先让我们来看一个Dex和技能CT之间的简单数据。
DEX1060 100 130
牺牲2.81.7910.39
神之威压11.861.20.660.26
神之威压53.732.41.330.53

首先无论在任何时候,你最重要的任务都是随时保证重要队友的牺牲状态,在危急关头你的队友往往会因为你的牺牲不够及时而丧命,而此时的你恐怕只能自责Dex太低了。其次,GVG中没有任何方法保证你的咏唱不会被中断,你所能做的只有尽可能地提高咏唱速度,以保证在高频率的伤害下依然能够为队友拉上那条救命的蓝线。最后,神压是一个非常优秀的保命技能,善用的情况下可以使你和你的队友在面对武僧时的生存率大大提高,而神压能否在适当的时机压到对手身上,其关键正在于Dex。
·STR、INT、AGI如何取舍?
VD再重要,最多也只能点到99,因此你不得不为剩下的素质点费上一番心思。
Str的意义在于负重的提高和保证攻击不出现miss。牺牲PAL是全职中最需要HP补给的职业没有之一,因此负重再高不嫌高,只是在人人花钱就能拥有负重提升R的年代,这一点点的Str投入就显得并不是那么重要了。
牺牲十字的SP消耗情况比较乐观,但是如果你选择了圣音,那么就会走向另一个极端。Int是为了提高一点点SP回复量而存在的,虽然对圣音那巨大的消耗来说不过是杯水车薪,但是由于牺牲十字流动的特性,圣音的使用频率不会太高,一定量的Int能一定程度上减少你的蓝水消耗,同时还能为你带来一点你唯一害怕的异常状态——睡眠的抵抗能力。
少量AGI带来的Flee对GVG的PAL来说没有任何意义,其意义只在于提高ASPD,而ASPD的意义则在于提高你的骚扰能力。其实比起“提高”,我更愿意用“弥补”来形容,如果你选择了AGI,那么请务必配合骑兵修炼使用。

二、技能
牺牲
作为PAL的招牌技能,说牺牲是阵地战中最强悍的辅助技能其实一点也不过为。在职业齐全的小队冲突时,胜利的天平会明显往拥有牺牲的那一方倾斜。而使用牺牲,你可能需要注意以下几点:

·牺牲的最大数量是5,当达到最大数量再牺牲任意对象时会出现使用技能失败,因此不是迫不得已请不要使用最后一个牺牲名额,这会为你补线提供便利
·牺牲的技能等级还关系着线的最大长度
·你只能为牺牲对象承受伤害,异常状态还是会被牺牲对象照单全收的
·被牺牲对象的咏唱不会因受到攻击而被打断,但是挑衅念拆依然能够中断咏唱
·在咏唱过程中如果对象走出了射程将会导致使用技能失败
·牺牲的时间未结束但是对象走出了牺牲范围,只要期间对象没有受到伤害,再进入范围线就会再次出现
·魔解被你牺牲的对象会解除该对象的牺牲状态,请第一时间补线
·不要去牺牲那些只会蛮干的队友,他会让你死得更早,但是对于意识优秀的重要队友,死在他前面是你的荣幸
·诗人是你的好朋友
自动防御/反射盾/光之盾
同为防御盾系技能但三者作用可谓大不相同。自动防御能够有效降低你所受到的物理伤害,最大的作用是依仗你日积月累积攒下来的RP挡掉武僧那致命的一拳。反射盾会使想要对你有非分之想的和尚们在动手前稍微掂量掂量,如果对方有意识地控制sp你也就有了更大的生存空间,别忘了你手里还有神压这张牌可打。而同样属于防御盾技的光之盾,虽然对远程物理伤害减伤效果非常明显,但由于GVG中实用性不高且带有烦人的团队性副作用,不推荐使用。在使用这几个技能时,你可能需要注意以下几点:

·自动防御同样可以防御通过牺牲传递过来的伤害
·防御盾技是可以被魔解的,如果遭遇魔解,请第一时间补上自动防御,至于反射盾,对于牺牲PAL来说并不是特别重要
·自动防御格挡成功后会有硬直,硬直时间会随着等级提高而减少
·光盾会导致攻击速度和移动速度减慢,但是减少的攻击速度可以通过提高技能等级回复
·请记住即使拥有防御盾技你也不是一个适合冲锋的职业
  盾击/回旋盾击/连锁盾击
也许这几个技能在其他类型的PAL手里是有效的输出手段,也许这几个技能可以帮助你快速练级,但是在GVG中,他们对你来说只是骚扰的手段而已。以下有几点或许对你的骚扰有所帮助:

·Lv5盾击的眩晕机率比狂击高,sp消耗却比狂击低,在没有ASPD支持的情况下频率和狂击几乎没有区别,因此可以考虑用于代替狂击作为贴身骚扰的主要手段
·回旋盾击的Lv关系着射程,请尽量保持在安全距离配合状态武器打断咏唱并附加异常状态
·由于无Str,你的回旋盾击可能会miss,可以依靠装备石盾来解决
·虽然连锁盾击带有一定的拖人效果,但对你的意义不大,请爱用回旋盾击
·比起回旋盾击,也许同样处于牺牲状态下的敌方超魔更讨厌你的挑衅
神之威压
神压并不是一个合格的输出技能,漫长的咏唱和延迟限制了这个技能的作用。但是具有消耗SP的能力却使它在特定时机下成为骚扰敌方或挽救自己的利器,尤其在对方武僧企图对你和你的队友不轨时一个适时的神压会让他的威力大大降低,属于Dex越高越好用的技能。这里有一些你可能不知道的东西:

·神压扣除的是SP现值的百分比,而不是MaxSP
·神压的伤害不受任何因素减免,包括GVG减伤(草类例外)
·只要神压锁定目标开始咏唱,只要对方不是从地图上彻底消失,无论是走出射程还是绕至障碍物之后,都无法回避神压,唯一的办法是隐匿
·神压可调节使用等级,等级越高咏唱时间越长延迟也越大,但是SP扣除效果也越好,建议准备好不同等级的神压以视情况应变使用,其实1级神压也很好用
·神压的正确时机需要大量实战练习来熟悉,快了没用,晚了可能出人命,在队友有可能遭遇魔解的情况下原则上禁用高等级神压
·神压打华丽已经成为历史
舍命攻击
虽然被众多老玩家不齿,但不可否认这是PAL在无Str的情况下唯一能构成有效输出的技能,如果把PAL看成一个输出职业,那他在大多数情况下是不及格的,而作为辅助职业的牺牲PAL冲在队伍前面使用舍命显然是不务正业的表现。这个技能需要ASPD支持,如果无论如何也要出这个技能的话一定要点骑兵修炼。

·不知是塔奥群卡成就了舍命,还是舍命成就了塔奥群卡
·这对你来说只是一个不太常用的补刀技能
骑乘术/骑兵修炼
骑乘大嘴鸟后PAL不仅会拥有全职业最快的移动速度,更可以获得额外的1000负重,这两个优势对你的说都是相当受用的。然则,如果不学习骑兵修炼,那么你的APSD将会非常可怜。是否投资5点技能点来恢复正常的ASPD,便是一个见仁见智的问题了。

·骑鸟将使你不容易掉队,也能更快地跑到牺牲的射程内咏唱牺牲
·兵贵神速
治疗术
可以解除黑暗、沉默和混乱状态,对于经常要和超魔为伍的你来说,可以为队伍中的神官分担一部分工作。尤其在遭遇那些善于使用苦痛之音的诗人之时,听到音效就对你的队友使用这个技能会保证队伍的存活,因为大多数神官并不会处理这个问题。

·混乱导致的走位错误往往是致命的
·你可能需要打开被你关闭的音效
·这个技能是圣音的前置
圣音
这是个十分强大的辅助技能,虽然具有一定的随机性,但是机缘巧合下的一个适当的增益状态将极大地提高队伍的战斗能力。但是为了换取这个机会,就必须要额外投资8点技能点至对GVG毫无用处的前置技能上,对于牺牲PAL紧张的技能点来说无疑是雪上加霜。再者,这个技能需要大量的sp支持,使补给消耗量提高。因此,是否学习这个技能、学习多少级成了各种PAL讨论的话题。

·圣音使用后,使用者本身的一切增益/不良状态都会解除,其中也包括各种保护和卸除,因此可以用于立刻解除全脱状态
·释放圣音不会中断牺牲
·如果进入圣音的对象没有被附加增益效果,那么中止圣音再次释放就会再判定一次
·圣音持续中不会回复sp,因此请务必注意补给消耗
·圣音对敌方有骚扰效果,确认安全的情况下到敌军中丢一个立刻跑路可行,但请勿滥用
·如果技能点不够,圣音Lv1或许已经足以满足你和队友的要求

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2008-12-5 02:35 编辑 ]

"牺牲的最大数量是5,当达到最大数量再牺牲任意对象时会出现使用技能失败,因此不是迫不得已请不要使用最后一个牺牲名额,这会为你补线提供便利"


其实这条没什么关系,只组5个人,不但加牺牲方便,而且当你技能失败的时候也就是不需要你补线的时候。当然6个人+上编外诗人的配合很重要

还有在目前没小强的GVG环境里,136D的牺牲要在暴风雪的间隔里补线仍然太过勉强,况且1混战就经常是126D的状态。所以有没有BLQ贴身就比较重要了,诗人的意识很多时候跟不上10字的意识。

舍命对DV10字意义不大,甚至可以这样说,即使TAQK+战场矛+AV的舍命,在GVG里就攻击性而言还不如1拳来的实惠,况且当你穿上TAQK的那秒起,能不能把5下舍命打光还是个问题,

GVG里10字想杀人靠矛不如靠盾

TOP

不为别的 就为了现在还身在ROgvg一线的十字军顶一下。

ps.十分感动啊 当年让我热血沸腾的坚盾。

TOP

不错 不错 分析的很详细 小十字快3转了 这贴我收藏了

TOP

支持下~获益不少~

TOP

原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-13 16:25 发表

我也觉得我们的讨论陷入纸上谈兵说大道理的窘境了,再说下去也没啥结果,这个问题上本来就不存在谁对谁错,适应战局做出正确判断选择正确行动就是好十字

这么说吧,我的观点是用神压没错,不对的只有你的使 ...

价值算了
一个果子而已,感情不是对方刷不起果子而是对方刷不到果子
只能说你的神压真的是“神”压

TOP

原帖由 老灯 于 2008-12-13 16:18 发表

1,[ab不是傻子不会刷果子!]茫茫人海你去怎么找敌方ab,又不是对方ab冲过来看会标就能分辨的,而且你要点到对方ab9自己的ab 也需要自己站在前线,暴露自己反正自动和反射状态时没了,再者
他们就一个ab马? ...

我也觉得我们的讨论陷入纸上谈兵说大道理的窘境了,再说下去也没啥结果,这个问题上本来就不存在谁对谁错,适应战局做出正确判断选择正确行动就是好十字

这么说吧,我的观点是用神压没错,不对的只有你的使用时机而已。具体情况不同当然要看情况分析,所以说一棒子打死神压也大可不必,何况这技能确实有他独特的价值。

就这样了

TOP

原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-13 16:04 发表
你提出的第一点,我觉得我在帖子里都已经都说得很清楚了。包括魔解补线和和尚上前时如何处理,不是都有涉及么

关于第二点,分别说一下
1、和尚那情况,既然我方和尚牵着线冲进去了,被A我替他死掉了,那也就只能怪我压不及时或者自己血不够,但是在做好本职工作方面,至少我无愧于牺牲之名了

2.关于牺牲名额的问题,队伍里除了我11个人个个都很重要,而我最多只能牺牲5个人大多数情况下只能4个,这也是没办法的事情。此时我能做的就是在危险时尽量帮没进入第一批牺牲名单里队友拉上最后一条线,这本来就没错吧。
对于第一批线给谁,我的观点是:1.绝对不容许出意外的队友 2.非常脆弱但是又至关重要的队友。
但是实战中意识和操作最好的那些队友的应变能力往往比我更好,所以我信任他的能力,而他也会信任我一定能在危险时及时给他牺牲。所以在名额有限的情况下我不一定会把他列为第一批牺牲的对象,因为他的生存能力比大多数人都强,包括我。

3.还是那句话……你为啥就认定我会有线不补断线补不上,光是补线频率DV就是AV的4倍有余了,有啥可比性

1,[ab不是傻子不会刷果子!]茫茫人海你去怎么找敌方ab,又不是对方ab冲过来看会标就能分辨的,而且你要点到对方ab9自己的ab 也需要自己站在前线,暴露自己反正自动和反射状态时没了,再者
他们就一个ab马?

2,那些站前面那些站后面,那些需要不断咏唱应该很好分得清楚。
3,直接说,就算是dv 牺牲频率都不够。对方一个魔解 乱七八糟单体技能就上了,你线没有补上就是你的失败,
纸上谈兵没意义,或许环境问题,可能你那里你那那样做足够了。

TOP

原帖由 老灯 于 2008-12-13 15:41 发表

这个时候不就到体现你念咒速度的时候了

再者你们又不是没地领给人家打得,对方范围魔法吹不倒,也就是单体技能了,自然是火力集中攻击,魔解那个打那个[没配合胡乱打得不说了]
这个时候你不补线做什么?应 ...

你提出的第一点,我觉得我在帖子里都已经都说得很清楚了。包括魔解补线和和尚上前时如何处理,不是都有涉及么

关于第二点,分别说一下
1、和尚那情况,既然我方和尚牵着线冲进去了,被A我替他死掉了,那也就只能怪我压不及时或者自己血不够,但是在做好本职工作方面,至少我无愧于牺牲之名了

2.关于牺牲名额的问题,队伍里除了我11个人个个都很重要,而我最多只能牺牲5个人大多数情况下只能4个,这也是没办法的事情。此时我能做的就是在危险时尽量帮没进入第一批牺牲名单里队友拉上最后一条线,这本来就没错吧。
对于第一批线给谁,我的观点是:1.绝对不容许出意外的队友 2.非常脆弱但是又至关重要的队友。
但是实战中意识和操作最好的那些队友的应变能力往往比我更好,所以我信任他的能力,而他也会信任我一定能在危险时及时给他牺牲。所以在名额有限的情况下我不一定会把他列为第一批牺牲的对象,因为他的生存能力比大多数人都强,包括我。

3.还是那句话……你为啥就认定我会有线不补断线补不上,光是补线频率DV就是AV的4倍有余了,有啥可比性

TOP

原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-13 15:32 发表
其实说实话我至今都很奇怪为啥我提倡用用神压你就会认为我做不好牺牲……

原帖由 老灯 于 2008-12-13 13:39 发表
还是那句话
既然都单独提出dex对牺牲的重要性
也就是说  我们需要这个念速的牺牲
而AV99d25圣殿的牺牲是不够用的,既然如此专著你的牺牲才是正道[应该说你没时间干别的]


我觉得认真看完别的人话比较好

TOP

原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-13 15:32 发表
即便是有地领,难道你忽略了十字要一边承受队友的伤害一边唱牺牲么?还是你认为AV舍命有能力做得比DV好?

何谓危险?己方和尚准备上去A人了,进敌群即危险,这还有什么好说的,补线就是了;智者站位太前被几个职业围殴了,持续大出血即危险,也没啥好说的,补线
十字站那里和用神压有关系吗?关键职业的线本来就该随时保证的,何来等和尚要A了才补一说?既然线是好的,对方和尚又冲过来,当然要么盾他要么压他,我认为这本来就没什么问题。

这个时候不就到体现你念咒速度的时候了

再者你们又不是没地领给人家打得,对方范围魔法吹不倒,也就是单体技能了,自然是火力集中攻击,魔解那个打那个[没配合胡乱打得不说了]
这个时候你不补线做什么?应该说 那个有被魔解可能一直牺牲点这个人,做到魔解第一时间补习生

危险?ab冲敌人那里你还给他补线?,不说线的长度,按你说的
而和尚为了追求念速和威力,减伤装时常只有一块盾

牺牲冲敌阵送死的ab你给他牺牲,既然你能随便点到冲过来的ab神压,自然对方ab也能随便A到你们冲过来的AB,相对的你也读图了不是吗?

zz本身就是要保持牺牲的职业,随时补地领上前魔解自然也是被魔解的,话说按你这样,你还从11个队友里面随时选人牺牲的,你这样没着重点的谁都照顾不好的

站位自然有关系,对反ab不冲你压谁?,除非你站在前线,至于关键职业我可记得你是说等危险了再去牺牲的。

既然线是好的还不带断的,av99d25又有何不可?

TOP

原帖由 老灯 于 2008-12-13 15:20 发表

不说无念  你雪里能不能念出来,能念出来不就得了
就算不能,地领上面念出来不就可以了?[手推车之类打断前]


你觉得危险?话说 人家ab要a之前你才去补?
没说不让人用神压而是有没有那个功夫用神压,既 ...

即便是有地领,难道你忽略了十字要一边承受队友的伤害一边唱牺牲么?还是你认为AV舍命有能力做得比DV好?

何谓危险?己方和尚准备上去A人了,进敌群即危险,这还有什么好说的,补线就是了;智者站位太前被几个职业围殴了,持续大出血即危险,也没啥好说的,补线
十字站哪里和用神压有关系吗?关键职业的线本来就该随时保证的,何来等和尚要A了才补一说?既然线是好的,对方和尚又冲过来,当然要么盾他要么压他,我认为这本来就没什么问题。

其实说实话我至今都很奇怪为啥我提倡用用神压你就会认为我做不好牺牲……

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2008-12-13 15:33 编辑 ]

TOP

原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-13 15:07 发表
雪里念不出就走位唱啊,没blq 0.6秒咏唱还不是一会的事情,而0.6秒牺牲更是不需要什么贵重装备就能达成的。你这论调不就和“超魔不无念高D就没意义”如出一辙么
至于你说的前线人员,一旦我觉得他的情况很危险自然会拼老命地补线,人是活的,和人打架本来就该灵活机动,没必要抓着一种情况纠缠不清

至于神压,我倒没觉得神压需要什么操作,只要先读成功就有效果,1压快得不了了基本可以认定是无责任技
实战效果如何我觉得你应该去问我的队友……

不说无念  你雪里能不能念出来,能念出来不就得了
就算不能,地领上面念出来不就可以了?[手推车之类打断前]


你觉得危险?话说 人家ab要a之前你才去补?
没说不让人用神压而是有没有那个功夫用神压,既然你都能等他被解除了,到了危险的时候才去补牺牲,也就无所谓念速了,你大可以去神压你的,话说就有那么多ab不老实往前冲马?还是说自己圣殿不老实往前站着去神压?

TOP

原帖由 老灯 于 2008-12-13 14:54 发表

只要雪里面念不出来 没多大区别

话说你不对着队友补线作什么?所需要牺牲的不是跑后面站着相当安全的,而是前线人员,前线人员都是随时被魔解的。
还是说你牺牲对象都是后面套12的sg?,如果说你真的是这 ...

雪里念不出就走位唱啊,没blq 0.6秒咏唱还不是一会的事情,而0.6秒牺牲更是不需要什么贵重装备就能达成的。你这论调不就和“超魔不无念高D就没意义”如出一辙么
至于你说的前线人员,一旦我觉得他的情况很危险自然会拼老命地补线,人是活的,和人打架本来就该灵活机动,没必要抓着一种情况纠缠不清

至于神压,我倒没觉得神压需要什么操作,只要先读成功就有效果,1压快得不了了基本可以认定是无责任技
实战效果如何我觉得你应该去问我的队友……

TOP

嗯嗯,我都支持出1级神压,毕竟念咒时间短、硬直时间短,扣除20%现有SP,还是不错的!

我的十字鸡鸡就是把原来计划的6级自防,少加1级,放到神压上面去了,不错D!

1级神压、1级圣音,足够了,虽然我的是IDV审判鸡鸡[m_傻笑]

TOP

返回列表