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[历史] 卢恩骑士的未来,骑士控们进来一起交流交流吧

1、螺旋的未来
螺旋这个技能,当年让无数的骑士为之心动,无数人曾认为螺旋=骑士的崛起。现在即将改版,不知道大家认为这个技能是否在将来还会有用,拿出来讨论讨论。个人认为,在有技能冷却的年代,多一种攻击手段依然还是非常有效的,而且威力还算不错,当然请别拿AB、致命来和他做比较。曾看猫窝上的更新,说螺旋该版,維持原本的武器重量影響,還追加了有視ATK,并且單手劍、雙手劍也可使用了。这条消息让我非常高兴,是否意味着在开启双剑格档的前提下,用双手剑来使用螺旋会造成更好的效果呢。(猫窝上的更新:雙劍格擋可抵擋魔法。这里所说的更好的效果,泛指伤害+生存能力被大幅度提高)
2、附魔刃
低詠唱。指定自己或其他玩家,5分鐘內,普攻額外加上( 攻擊者的MATKx2 + 200 )的傷害值。这个技能的出现,变相的告诉了大家,VID骑士平砍练级打怪依然有效率,但是效率有多高就不知道了,毕竟技能上无法体现出这个伤害,但是这个技能是可以指定其他玩家的,不知道SI心灵刺客致命、再带这个技能能打出多少平攻伤害,或者说加I的爆刺?非常疑惑ING。
3、龙息
依靠类似舍命攻击的计算模式出现的骑士新技能,和螺旋刚出现时一样让人为之振奋,细想一下高I高V的状态下使用附魔刃似乎练级也不错,如果有可能在高I的状态下螺旋一路练级也是有可取之处,这个技能让人不好加属性。
4、还有反击的强化版,这个技能更是让人非常的没有想法,感觉让我想到了过去有人练过的VI反击骑,1500%的反击率,如果被人打了1万(当然暂指技能,非魔法)等于反击15万,自己承受5万,反击出去10万……同归于尽啊。
5、双手剑里还有个范围伤害的,拿火属性武器可以有1800%的最大伤害,感觉新版本骑士应该叫火龙骑士了……这个技能在视频里看过,81的S能打出1万8左右的伤害还是很不错的一个选择,但是有技能延迟。
6、枪技能这次除了一个把别人拉到身边以外,还有个百枪实在是看不出有什么特点,1000%的攻击伤害 外带击退加扔个矛投。

希望听听大家对这些技能的个人理解,好想法不要藏着掖着哦

1500%真的有點多...在wz念ab的瞬間 用個反擊= =

承受5W 反出去是75W?

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不知道新的反击技能会不会预示着骑士会成为反射盾一样的存在,对近战直接造成无比巨大的思想压力
双剑格档一开,不知道档住的AB伤害会不会反射哦,这一反射……自己还是死,双剑格档就失去意义了
以前反击弱就是因为反不到技能

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IMBA,和nerf之前的防战类似,高防御,高血量,高攻击,高机动性。
一直很奇怪这种职业为什么不nerf。

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对于1.5的QL来说5W HP真是很少的的。

SY来说。现在QL都可以上5W HP的。。。没什么。反死AB很开心的。

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只有血量才是最高 防御高不过十字 物理攻击高不过修罗 机动性有了布丁以后谁都可以跑的N快 基因学者更加有手推车技能造成加速效果 不过综合能力还是不错 血量高和拥有强力范围物理攻击才是这个职业特色

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原帖由 Deathwing 于 2010-7-19 15:49 发表
IMBA,和nerf之前的防战类似,高防御,高血量,高攻击,高机动性。
一直很奇怪这种职业为什么不nerf。

请删除“高攻击”就现在版本而言骑士不存在高攻击,就将来版本而言骑士依旧不存在所谓的高攻击,没有足够的倍率相乘技能,骑士的伤害依旧很难让人赏心悦目。如果附魔剑伤害可以使用技能,那该多好啊,纯属YY

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http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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未来全部规划好了,走自己的路,哈哈

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原帖由 angeloyang 于 2010-7-19 15:53 发表
只有血量才是最高 防御高不过十字 物理攻击高不过修罗 机动性有了布丁以后谁都可以跑的N快 基因学者更加有手推车技能造成加速效果 不过综合能力还是不错 血量高和拥有强力范围物理攻击才是这个职业特色

能不能理解你是推荐VID龙息骑士的范例呢?
说实话我也很想这么练啊,纠结,好多好技能呢
我总结出来几个骑士VID型的特点
附魔刃摆脱了S的束缚;高I提高了对魔法攻击的抵抗以及回魔效率,变相提高了存活率/练级效率。高V依旧是不浪费的选择,螺旋可以用双手剑,加上双剑格档,附魔刃,双手剑加速,高回魔,练级似乎没什么问题,新的反击技能对魔的消耗也是巨大的。龙息也考虑了SP的伤害。看上去真的很不错。

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原帖由 alone007 于 2010-7-19 15:57 发表
http://bbs.rohome.net/thread-1041717-1-4.html
SD内部测试服的结果

这个帖子好啊 研究研究 谢谢了

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原帖由 齐云傲 于 2010-7-19 16:01 发表

能不能理解你是推荐VID龙息骑士的范例呢?
说实话我也很想这么练啊,纠结,好多好技能呢
我总结出来几个骑士VID型的特点
附魔刃摆脱了S的束缚;高I提高了对魔法攻击的抵抗以及回魔效率,变相提高了存活率/ ...

其实我是想SVADI这几个属性点都有加的价值 3转点数比较充裕 具体怎么加就看看个人自己的想法了 S影响除了龙息外绝大部分物理攻击技能的伤害 A可以有效抵抗逐影的假面技能 而且也是平砍流的必须的素质 V是符文骑最重要的素质 提高血量和龙息伤害 I凑100点可以免疫冰冻 而且与3级符文威力挂钩 与附魔刃的技能使用也挂钩的 D影响物理攻击的命中和龙息的咏唱 在面对高回避的敌人CK和逐影的时候 配合集中攻击依然有命中敌人的能力 个人认为相对与极限的VID 更平衡的VSDAI更适合骑士这种全面的职业吧

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这个不得不说在2转技能都被遗忘的时候冲锋攻击还是非常实用的技能..逃跑和进攻都非常好用.
"人出生就是看着身边的人一个一个离开...自我逃避...什么也不做最好吧?"
"喧哗无用?"
"不! 惟我喧哗!”

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说得我都想练了呵呵

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taq卡是龙息的伴随性武器。7级符文石不知道如何取得。估计要rmb了。

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